斧王出装后期装备中期后期出什么装备啊?本人新手求教……

本人新手,学习dota2,很多不懂的地方,比如有人对我说,要根据对面阵容选英雄,可我看不懂阵容,这个“阵容”到底怎么判断呢?除此之外,一个好的阵容应该是什么样的、包含哪些英雄?还有句话叫“根据局势出装”,那么什么样的装备对应什么样的局势,以及对应什么样的英雄?对我来说还有个问题就是,在玩新英雄的时候往往不知道该出什么,都需要问别人,那么出装套路是一类英雄对应一类出装,还是每个英雄的出装都不同,需要一一记下来呢?虚心求教。
这个先从阵容来说 最简单是看长短手 记得以前在平台上菜鸟房玩时 经常五个短手 对面斧王 蹦了 对面炸弹蹦了 对面长手 蹦了 切记 这是最基本的 到了 会玩一点 你就会看对面英雄 选英雄 要不就是克制对面2号位 针对1号位 或者选择对方无法针对的英雄 例如 对面多智力 选小强 对面多力量选伐木 对面少控制 蓝猫蚂蚁来一套 对方单核来末日 大熊猫 这都是你打着打着一点一滴成长的 好的阵容 比赛一般看版本和队伍风格 对于我们这种娱乐选手来说 后期 中单 在来的辅助有小控
有aoe 有团控 就基本上很完美了例如 大哥猴子 中单女王 辅助什么牛 cg 巫医
就感觉 还可以哦 装备什么的 其实看看攻略 在自己琢磨琢磨 问队友也是个好选择 就是老鸟 在关键装备的选择 也会集思广益 恩 这样基本上就可以了 还有现在的bkb 一定不要第一个大件装备出
太蠢了 但是c9的崩7 凤凰狠狠的扇了我的脸 兄弟们 这是这个火鸟英雄问题 其他英雄 别学啊
你说的东西其实就是大局观,是很难用简单的语言去描述归纳的,但是你可以很清楚的感觉的到。1)什么叫根据对面的阵容选英雄。首先,你在选英雄之前需要有一个对自己的定位,就是你在己方阵容中想起到一个什么样的作用,是输出,控制还是什么,大概是想要分配到什么样的团队资源。如果你能很打出你想要的效果,那你选的这手英雄就是成功的。比如在面对睡箭组合的时候拿一手亚巴顿,在面对对面多名智力英雄的时候选择小强,在面对对面近战冲脸的时候选择谜团之类的团控。相反,如果你这一局玩了一个英雄,你发现怎么打都没节奏,完全发挥不出来你应有的优点,那可以观察一下对面的阵容,想想为什么。从路人局来说很难说什么是“好”的阵容,只能说你们拿的比对面好。所以“好”,我觉得应该是拿人比较针对+版本强势英雄。像6.83的话,巨魔这种可以无脑的先拿了,然后根据对手的拿人选择,对面火枪己方冲脸,对面蓝猫己方可以拿什么Lion啊,土猫啊,沉默啊之类的,可以让对面打的很不舒服,束手束脚。己方优势的时候可以追着对面打,不给对面一点机会,己方劣势的时候仍然可以依靠英雄的优势有一战之力,这个就是好阵容。。。2)根据局势出装。由于技能和属性成长的定性,每个英雄的优缺点其实大致上已经可以看出来了,装备的存在就是让玩家使英雄扬长避短。在一套阵容刚刚选出来的时候,其实就应该有一个预期的装备路线。按局势出装就是根据局势去不断的修正,如果优势大,可以适当的省去过渡装(大魔棒,护腕)直奔核心装备(跳刀,梅肯),如果劣势,则要适当的补一些过渡装以支撑前期的战斗。同时也是针对对面的装备选择自己去出装,像对面紫苑出的快,自己就可以补一个风杖/分身应对。装备是用来强化英雄优点,弥补缺陷的,对方的长处在变,自己的出装思路也要跟着变化。像面对天怒,蓝猫可以出风杖/bkb,换成沙王可能出个推推,因为蓝猫的缺陷在于怕沉默,而沙王更畏惧天怒的大招爆发。3)新英雄的出装。一般上手新英雄都是观摩高手的出装思路,然后自己再根据实际情况的不同去调整。每个英雄的出装和打法都是多样的,但也是有套路的。而且这个不是靠死记硬背的,要靠大量的游戏经验积累去体会,正所谓“兵无常势水无常形,运用之妙存乎一心。”像我刚玩小强的时候,我觉得小强单杀好强,大招爆发好高,我就会去模仿高手直接出大根。后来发现大根不是对所有英雄都好用,想要抓敌法这种英雄大根不给力,那怎么办,我看到鼠大王的视频之后发现黯灭打敌法很好用。随着水平的逐渐提高,我发现对手的防gank能力和意识都很强,前期的两组真眼就让小强无法大招先手gank,而小强又刷不起来,于是我选择先出跳刀,强化自己的先手gank能力。之后的装备选择也随之变化,从强化单杀和输出的大根,虚灵,变成了强化控制,拉扯空间的推推,风杖。之前我玩小强一直都是秘法鞋,后来我发现秘法鞋对于辅助小强或者发育不是三号位小强来说太拖节奏了,而小强又很缺蓝,于是就尝试了更平滑的绿鞋魂戒,发现效果非常好。所以玩一个英雄的时候不应该局限于这个英雄应该出什么装备了,而是什么装备好用出什么装备。出装备之前要想清楚,这个装备是为了达到一个什么样的目的(增加生存能力,续航等等),然后去尝试不同的套路,然后得出符合自己的结论。装备就那么多,等你全部熟悉之后,就会发现其实一点也不用去记对应的英雄。。。
从大学以来的个人经验,2法师(一个高爆一个控制或者双高爆补给)+2肉控(一个团控一个伪后期点控)+1敏后,这样基本是最稳的,团队不怕一两个短板,从前到后都能顶上。新手求教,请个位高人来指点一下!!!_dota吧_百度贴吧
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明天我和同学单挑,他敌法,我,因为我是新手就是想问我刚出来是要合什么装备(钱是4000起),到了中后期又该出些什么装备?如和他遇上了,又该怎么打他,请个位高手指点一下,谢谢了啊。
看着那些高喊抵制日货,...
没想到,噗,到了九月了。
大家目测一下这是什么材...
麻烦各位大哥帮个忙 我...
虽然我不知道他是谁,却...
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或DOTA中的白虎前、中、后期打斧王这样的英雄出什么装备好?
DOTA中的白虎前、中、后期打斧王这样的英雄出什么装备好? 20
一个格子一个格子地说清楚,谢谢了!说清楚,先出什么,再出什么,然后出什么
特别是打斧王这种
吼道跳走就OK了= =!
如果想出冰眼,建议先大电锤刷钱。裸出冰眼的话只有个不错的法球效果,没啥输出,性价比不高。
暗灭的话如果30分钟内能出就出,看情况感觉不行的就换别的装备。目前散失流比较流行,性价比高,还能消磨,10次净化抓人逃跑都很好用,转成分身斧的话用得好可以躲掉如潮汐之类的大招,老树的大更不用说。。。不过话说神装斧头其实只有两个最好灭他的英雄,一个是众神,持续输出恐怖(主要是静电场的输出掉斧头血快),还有一个是食尸鬼,百分比啃血很恶心斧头。
斧王这个英雄前中期对近战英雄是很有威慑力的,反击和e都是专克近战得,但是pum作为一个几乎imba的前中后三期通吃得英雄可以说根本不把斧子看在眼里。从技能上来说,pum得e可以说是最好逃开斧子转和吸得方法,穿云箭是留住红血斧子和先手得神技,流星可以磨血收兵,大招只需要在偶尔失误的时候救命或者抢先手就可以了。技能上可以说是克制。装备上来说,第一件可以出飞鞋,如果是单挑的话前期的pum没必要假腿,飞鞋跑的快可以尽量少的让斧子接近你。第二件个人认为如果是顺风局得话就可以冰眼了,加各项属性,减速效果让斧子奈何你不得,如果他跳刀你就e。第三件可以暗灭吧,让他抗不了两下你的攻击就得红血逃跑。这时候基本就不需要出更多装备了,不过保险起见可以根据情况出魔龙之心。因为斧子得物理攻击成长是93个英雄里倒数得,主要输出就是技能和装备。出龙心想被杀死就更难了。如果把暗灭换成撒旦再出圣剑就更有意思了、
其他回答 (2)
1. 众所周知,斧王是个很犯贱的英雄,当敌人打他的约频繁,他反而更加的具有杀伤力。路人中经常会有AXE断兵的情况,有人说很好应对,“弄个VIPER点死你”“弄个暗牧加死你”“弄点连晕杀死你”“弄个白虎射死你”。我们分析这些话,主要是说斧王有2个缺点,其一,斧王是近程攻击,对于敌人的远程攻击比较无奈;第二,斧王和兵亲密接触的过程中损失了过多的生命,从而容易阵亡。于是,我们觉得,如果给他配一个WL,在强大的奶的基础上,由于WL的弹道特点,可以英勇的和敌人进行远距离输出,让斧王在断兵的过程中可以不用特别的被敌人压制。然而,这样的组合在2VS2中依然吃亏,如果敌人是2个远程,很容易把WL点跑。所以,我们把这路变成3人组,增加一个会晕眩技能的英雄,先手晕眩后,斧王接后手晕,达到绝对的霸气断兵。而剩下的两条路将都是SOLO。考虑到上路断兵的优势,很容易吸引敌人大部分火力,所以中路和下路solo的人只要前10分钟稳定的发展,中期将是平静的补刀期间。等待斧头出了一定可以抗的装备,把外塔拿光,就会出跳刀,带领团队走向胜利。
好了,废话不多说,下面是一场我们实战的cw。
近卫:sa+spec+lyc+zeus
天灾:qop+puck+na+kukka
这个斧王断兵流,最怕的就是下外塔容易,上高地难。对于57最热门的SA+spec都ban掉,防止他们熬出了散失后进行反攻。而LYC这个可以刷野的英雄对于斧王基本是无视,而且如果他出现的话,在自己家野,他受到断兵便去支援,变成了3vs3的战斗,让断兵更加难断,所以ban掉。AXE对于zeus来说就是一本经验书,任何技能打到他身上,他都掉一格血,所以要果断ban掉。
近卫:TP+WL
天灾:ES TH+MEEPO DK+SIL
选人方面,敌人第一轮便拿了ES,可能是一个通过防守高地进行抵抗,然后保后期的战术。对于这样的战术,我们先拿了WL这个常用的英雄,然后想通过TP这样一个大团控以及全场眼来gank敌人的后期。这时候,敌人选择了TH+meepo,这样他们的3个英雄就组成了3团控。如果和他们打团战,对我们来说讲是非常的不利。针对这一点,我们选择了可以带领gank,并且可以有不错的控制和AOE输出的SK。针对与MEEPO,我们选择了SF,高等级的sf的瞬间爆发可以让狗头被瞬间秒杀。这时候敌人拿出了DK+SIL,想依靠团控和两个远程活力的输出取得胜利。而我们观察到敌人居然有4个近程,果断选择了AXE这个断兵的人选,以外塔的快速推掉和SK AXE SF的3跳刀团战取得胜利。
中路是基本功的较量,具有法球的SIL可以轻松的攻击SF而不引起仇恨,但是如果一但目标过于明显,sf抓住机会XC两炮,sil就只能去补给一下了。下路TP和DK+MEEPO,只要走位没有失误,一般都不具备杀人的能力,在不断的拼补刀中进行。而上路则是以预期的近卫大优开始。3人断兵让天灾没有反抗的能力。
你选白虎的目的不是仅仅为了对付对方的斧王```白虎应该有很好的大局观,要GANK,要游走.建议前期1瓶子控制符,2幽灵细带或3幽灵细转带出假腿,然后就出装备就可以很随意了```.散叶对剑撑属性可以,暗灭减防也行,点皮厚的例如斧王他也撑不住,你的任务不是打钱出装备```如果你非要把自己当后期用,那就大电锤+蝴蝶吧```,冰眼也是可以滴```
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