魔兽世界今天维护到今天什么时候过年

WOW现在维护都是在什么时候啊_百度知道
WOW现在维护都是在什么时候啊
怎么回事?现在不是每周星期2更新了吗;7区现在还在维护?我都昏了……3&#47怎么今天现在好多区还都在维护?什么时候可以开
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.3&#47.星期2的凌晨3点或者5点;7还在维护的话就是出问题了
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一般都是周二维护呢,貌似刚进了3/7挺正常呀
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出门在外也不愁WOW今天维护到底要多久啊_百度知道
WOW今天维护到底要多久啊
提问者采纳
已经能进了,亲
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没一次的维护时间都是不一样的啊 如果没有特殊情况的话
中午就应该好了 不过最近魔兽要开5.0了
下几次的维护如果要开5.0前夕的话
维护时间可能就会长一些今天的话应该是没开前夕 我觉得差不多了
其他2条回答
下午一点左右
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出门在外也不愁国服今日维护结束后开放5.4决战奥格随机三区
国服今日维护结束后开放5.4决战奥格随机三区
10月10日,按照此前公布的《魔兽世界》5.4补丁团队副本开放时间表,我们将在例行维护结束之后迎来决战奥格瑞玛随机模式的第三分区——“地下堡垒”。更多的新BOSS与更多的528等级新装备正在向你招手!
“地下堡垒”分区中共有三个BOSS,分别为9号BOSS马尔考罗克、10号BOSS潘达利亚战利品和11号BOSS嗜血的索克。
其中嗜血的索克将掉落全职业T16头盔()。
特别需要注意的是:
自9月26日起,在整个国庆黄金周期间持续的“统御”BUFF将在今日维护后结束。
决战奥格瑞玛随机三区“地下堡垒”BOSS全方位攻略
以下是完整的《魔兽世界》5.4决战奥格瑞玛团队副本开放时间表
9月12日 – 5.4版本上线
弹性模式第一部分“锦绣谷之殇”
英雄模式(需要在普通难度下击杀加尔鲁什)
弹性模式第二部分“复仇之门”
随机团队第一部分“锦绣谷之殇”
随机团队第二部分“复仇之门”
弹性模式第三部分“地下堡垒”
随机团队第三部分“地下堡垒”
弹性模式第四部分“暴君的黄昏”
随机团队第四部分“暴君的黄昏”
更多5.4PvE资讯进入:
新区域:永恒岛
新副本:围攻奥格瑞玛
(本文来源:网易游戏频道
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《魔兽世界》今日更新到1.6版本
8 月 9 日 (周二)凌晨 4:00 开始,世界全部服务器进行维护,停机时间预计为 8 小时左右。本次维护之后,《》将从现在的 1.5.2 ( 4467 )版本升级到 1.6.1 ( 4544 )版本,届时,玩家可以直接进行在线更新,或下载手动补丁进行版本升级。
1.6版本更新细节
增加了荣誉新套装和属性
今天魔兽世界升级至1.6版本.下面是本次更新说明的中文翻译:
用户界面大改善(主要针对团队)
团队用户界面现在大大增强。你可以打开团队用户界面,然后拉出某一特定职业的所有队友名到屏幕任何位置。你也可以拉出任何一组队伍的所有队员到屏幕上。所有这些队友的生命值,魔法值和限量的增益或减益法术都将会显示。并且你可以点击这些图标来选择对应的玩家。你可以右键点击这个职业或者团队的用户界面元素来进行修改,来改变用户界面的现实或者移除相应的用户界面元素。
如果你使用Tab键循环选择你的目标,然后手动选择任何一个不同的目标,此时再次使用Tab键可以返回到你刚刚最后用Tab键选择的目标。
动作条上的物品及时在它们被消耗掉之后依然存在在动作条上。
如果你在聊天状态shift+点击某件物品链接的话,那么这个物品链接将会复制到你的对话内容中。
信件姓名自动填充现在还会自动填充你公会好友的名字。
按ESC键将会取消远程武器的自动射击。
宠物用户界面现在在你在坐骑上的时候会变成灰色来表明你无法在此时控制你的宠物。
所有会导致非荣誉击杀的NPC将会在目标框周围出现白色的背景。
现在伤害抵抗和脆弱效果将会在战斗纪录中显示。
被完全格挡的战斗技能现在正确地在战斗纪录中显示。
击碎技能会在战斗纪录中显示更多的信息。
毒药和诅咒造成的伤害现在在施放者被杀死之后依然会在用户界面现实。
现在玩家如果在一个团队队伍中或者不是队长的情况下试图加入汇合石队列的话,他会收到一条错误信息。
TargetUnitsPet()已经过时并从脚本系统中移除。
在脚本系统中增加了UnitInRaid(),TargetLastTarget()和 TargetNearestRaidMember() 。
GetPlayerMapPosition()只有对你,你的队伍和团队队伍有效。
修正了党重新进入世界之后聊天窗口位置不会恢复到正确位置的错误。
修正了当说话过多,NPC的聊天泡泡导致崩溃的错误。
修正了当列举某个人数很多的频道中的人名的时候崩溃的错误。
修正了当施法职业被脚踢之后有可能卡住的错误。
黑翼之巢副本开放
开放全新的顶级团队副本黑翼之巢,允许40个玩家组队下副本.
开放定期在艾尔文森林和莫高雷巡回举办的暗月集市,小贩会停留在奥格瑞玛和铁炉堡中宣布它的到来.
战场管理员
现在可以通过战场管理员进入游戏,只要符合进入战场的条件,可以直接点击战场管理员,而被传送进入战场的等待队伍,玩家可以通过卫兵在每个城市中找到战场管理员.
飞行点+神仙姐姐新增位置
在贫瘠之地陶拉祖营地增加了飞行点。
新的部落飞行路线
贫瘠之地陶拉祖营地 &-& 贫瘠之地十字路口
贫瘠之地陶拉祖营地 &-& 莫高雷雷霆崖
贫瘠之地陶拉祖营地 &-& 千针石林乱风岗
修正了一些从幽暗城去落锤镇过程中穿过安多哈尔遗迹时的问题。
修正了一些从铁炉堡去暴风城飞行路线的问题。
夜色镇 &-& 藏宝海湾飞行路线现在不再会飞过荆棘谷的
古拉巴什,因此也不会将飞过的玩家标志为完全PvP状态。另外,狮鹫不再会穿过格罗姆高的飞艇。
菲拉斯,杜隆塔尔,莫高雷,达那苏斯,提瑞斯法林地(不包括亡灵堡垒的墓地),艾尔文森林和东瘟疫地现在使用全新的目的系统。现在这个系统将会使你的灵魂出现在该地区最近的墓地。比如说,一个联盟角色如果在新的达那苏斯目的附近死亡,具体将在下面详述,塔的灵魂将出现在新的目的而不是出现在多兰纳尔的目的。起始区域的墓地仍然有自己的独有的影响范围。比如说,在丧钟镇外死亡的部落玩家将不会出现在丧钟镇的墓地中,他的灵魂将出现在最近的提瑞斯法林地的墓地。
在杜隆塔尔北部有一个新的只属于部落的墓地,就在奥格瑞玛的南边。除了为杜隆塔尔北部进行服务之外,在奥格瑞玛,传说大厅和怒焰裂谷中死亡的玩家将会使用这个新的墓地。
在杜隆塔尔死亡的联盟角色依然只会使用剃刀岭的墓地。
现在在达那苏斯东部增加一个新的只属于联盟的墓地。在达那苏斯死亡的联盟玩家将会使用这个墓地。在泰达希尔死亡的部落玩家依然只会使用多兰纳尔的墓地。
在铁炉堡外侧靠近山一侧增加一个新的只属于联盟的墓地。它只能被死亡在铁炉堡以及丹莫洛铁炉堡大门中的联盟角色所使用。在这个地区死亡的部落角色依然将会使用卡拉诺斯的墓地。
在幽暗城上方的洛丹伦废墟将会有一个新的只属于部落的墓地。它只能被死亡在幽暗城中的部落角色所使用。在这个地区死亡的联盟角色依然将会使用法奥之墓的墓地。
在艾尔文森林的东谷伐木场增加了一个新的中立墓地。闪金镇的墓地只属于联盟。在艾尔文森林,暴风城,监狱以及矿道地铁中死亡的部落玩家灵魂将会出现在东谷伐木场的墓地之中。
在西瘟疫之地的凯尔达隆岛上增加了一个墓地。这将为死亡在凯尔达隆和通灵学院的玩家服务。
在东瘟疫之地的黑木湖西北岸增加一个新的中立墓地。在蘑菇谷中死亡的玩家依然将会使用达隆郡的墓地,因为这个地方和新的墓地之间有重山相隔。另外,在斯坦索姆死亡的角色将会使用黑木湖的墓地。
在菲拉斯增加了一个墓地,就在厄运之槌的西南面。在厄运之槌中死亡的角色将会使用这个新的墓地。
暗月卡片将会从高级人形生物身上掉落。收集齐一套卡片把它们带到城镇中的暗月集市那里。
原本没有标注为平民的一些NPC现在有了正确的标识。
现在高精灵有自己独特的阵营 - “银月幸存者”。这个阵营和联盟结盟并且和部落处于交战状态。并不是所有的高精灵都属于这个阵营。
世界上的一些NPC现在和恰当的阵营相联系。
安戈洛尔环形山的双帆龙出现机率增加。
灼热峡谷的火焰元素更加容易找到。
守护在辛特兰门口的两头狮鹫终于决定不再对瞪着了,它们将会在入口附近游荡。
莱什纳·刺藤将会被移动到奥格瑞玛别的布衣穿着者汇集地。
暗滩祭司和暗滩执行者现在将被正确地标识为人形生物。
摩本特·费尔的等级略为降低来符合暮色森林玩家的等级。
艾萨拉的布琳娜·瓦兰达尔现在会出售更高等级的弓箭了。
莫沙彻营地的哈杜肯·迅蹄以及铁炉堡的丁尼塔·石衣现在能力提升;现在他们比以前难以击败多了。
一些浮空的,矿藏和箱子现在重新回到地面。
贫瘠之地变得更具生气。
生病的蹬羚现在看上去更加病怏怏的。
卡拉诺斯的加文·雷酒现在用通用语而不是矮人语来警告玩家。
塔纳利斯的废水生物可以正确地拼写自己的名字了。
迅捷绿色迅猛龙改名为迅捷橄榄色迅猛龙来进行更好地描述。
在卡利姆多大陆地图上增加了恶齿村的标识。
当你靠近恶齿村的时候,小地图上会出现箭头标识它的方向。
修正了死亡矿井基尔尼格说话中的语法错误。
修正了艾尔文森林管理员莱琳说话中的语法错误。
物品属性调整 套装外形大更新!
恶魔之心,塞纳里奥,巨兽之王和大地之怒套装外形修改。恶魔之心软帽的名字改变,以更加符合其新形象。
大元帅和高阶督军PvP荣誉奖励数据增强,外形修改。
联盟链甲和部落的皮甲,链甲史诗级PvP荣誉奖励护甲套装外形修改。
勇士的震地者套装奖励现在更加清晰地说明所有震动系法术将会增加致命一击几率。
鬼雾的8件套装奖励将会正确地影响暗影法术效果。
血牙套装的增强佯攻效果说明将会详细叙述其增加的百分比效果。
当女性角色穿着驭兽者外套时会出现材质缺失,这个错误现在被修正。
现在完全破损的套装物品将不会提供套装奖励。
部落和联盟的军旗现在只有在PvP战场中使用,但是冷却时间降低到10分钟。
等级3的雷矛徽章现在产生正确的生命值恢复效果。
你现在同时只能够拥有一种超强药剂效果。(泰坦药水,精炼智慧药水,超级能量药水,多重抗性药水,化石药水)
佩戴黎明之印饰品拥有和佩戴银色黎明委任徽章同样的效果。
地精工兵炸药现在可以在移动中使用。
黑铁炸弹的说明文字和作用范围被修正。
圣契现在在拍卖所被归类到书籍一类。
退化射线效果改变:现在将目标移动速度降低到正常移动速度的80%并将降低目标法术和近战攻击力40。范围现在是20码。
雪盲软靴现在被归属为史诗级物品。
萨弗拉斯指环现在是独特的物品。
火焰卫士护肩现在拥有正确的图象效果。
森林蟑螂油现在可以出售。
觅血者十字弓射击动画修正。
烟鬼的打火器造成的伤害会在战斗纪录中正确地显示。
水藤的水下呼吸效果在变形之后依然有效。
变异鱼所造成的任何有意或有害的效果在登出之后依然保留。
雷暴套装的套装奖励加强。现在它会更加受到和的欢迎。
冬夜配方现在正确地显示+7法术效果而不是+5。
修正了联盟召回符文说明的一个拼写错误。
一些在奥特兰克山谷可以捡拾的物品一堆的数量改变。
职业更新内容:
*由于的重大改动,战士的会归还所有的天赋点,以供重新分配。
*断筋-现在会对免疫减速的目标造成伤害。减速的效果将会提升。
*强化断筋-重新设计,不再会提升减速效果。现在是一个3点的天赋,分别有5/10/15%几率使目标无法行动5秒。
*震耳嗓门-除了延长持续时间以外,这个天赋现在也会提高战斗怒号和挫锐怒叫的效果范围10/20/30/40/50%。
*战斗怒号-技能提示现在会显示作用范围(单位码)
*挫锐怒叫-技能提示现在会显示作用范围(单位码)
*强化狂暴之怒-现在不会提升技能持续时间。现在这个天赋能够在使用狂暴之怒的时候回复5/10的怒气。
*强化挫锐怒叫-现在这个天赋的效果提升为8/16/24/32/40%。
*刺骨号叫-不再需要前置点数(强化挫锐怒叫)。
*必死信念-现在能够在被恐惧的时候激活,移除恐惧效果。
*嗜血欲望-此天赋被重新设计。嗜血欲望现在是一个即时的近战攻击技能,能够造成武器伤害的30%伤害。此外,之后的5次击中对手将会恢复一定的生命。
*震荡击-现在不再需要强化复仇作为前置。
*盾牌戒律-次天赋现在被新的天赋-盾牌猛击所替代
*新天赋:盾牌猛击-用你的盾牌猛击目标,造成伤害,并且有50%的几率解除目标身上的一个法术效果。同时造成非常多的仇恨。需要震荡击作为前置天赋。
*英勇打击/击碎铠甲/复仇/惩戒攻击-现在这些技能的提示中会显示它们造成的额外仇恨。他们造成的仇恨值不变。
*回刺-现在可以对免疫卸除武器效果的对象造成伤害。
*解除对立阵营的陷阱将会使盗贼打开状态。
*幽魂击将不再对使用者造成伤害。
*预谋-修正了使用预谋得到连击点数在超过持续时间后不被正确移除的bug,同时提升了范围和持续时间。
*现在UI可以正确显示预备不会清除冷血状态。
*精神痛击-现在可以对免疫移动减缓效果的敌人造成伤害。
*暗影形态-改为可以施展除了神圣系之外的所有法术(从前是只能施展暗影与戒律系法术)。技能提示也被更新更新。这修正了不能进行许多动作(如制作交易技能物品、、召唤坐骑、使用炉石 等等)的bug。
*救赎之魂-技能提示将更加清楚。
*虚弱之触-对敌方目标造成的较强效果将不会被较弱的效果所取代。
*由于天赋的重大改动,术士会归还所有的天赋点,以供重新分配。
*减速(地狱火守卫)-免疫减速的目标不会再被此技能影响,而近身和远程攻击造成的减速效果不变。
*恶魔皮肤/恶魔护甲-激活时将始终增加生命回复速度,而以前只在非战斗状态下有效。技能提示也作了更新。
*恶魔牺牲-虚空行者和地狱犬的牺牲效果作了更改。虚空行者能够每4秒回复你总生命的3%。而地狱犬能够每4秒回复你总法力的2%。
恶魔牺牲能在召唤物被放逐的情况下正常使用。
*召唤梦魇-新的图标。
*黑暗契约-修正了当你向法力不足的宠物释放此技能时战斗状态会显示错误的法力值的bug。
*相位转移(小恶魔)-当在相位转移时,小恶魔现在可作为目标,但是对所有攻击和施法还是一个无效的目标,只能进行自我施法。
*增强生命石-这个天赋带来的效果提升将同样作用于使用生命石的其它玩家。
*召唤仪式-修正了某些情况下,术士可以在副本内召唤副本外队友的bug。
*邪恶之力-不再需要邪恶耐力作为前置。它现在是一个4级天赋,是新天赋恶魔掌握的前置。
*召唤掌握-将被新天赋恶魔掌握替代。
*新天赋(恶魔系):恶魔掌握-当恶魔存在时,给予术士和他召唤的恶魔一个效果,得到的效果由恶魔的种类决定。
*地狱仪式:将显示技能冷却时间。
*变形术现在将会接触冰冻类的减速效果(冰箭术,霜震之类)
*野性冲锋-免疫定身效果的目标现在不会受到此技能的定身效果影响,打断效果仍然影响目标。
*影遁(暗夜种族技能)-现在在变形状态下使用此技能将会得到正确的出错信息。
*德鲁伊变形技能按钮在被变羊时不在是灰色。
*反击-现在会对免疫定身的目标造成正常伤害。
*翼击-现在会对免疫定身的目标造成正常伤害。
*爆炸陷阱-修正了此陷阱在对高等级敌人时不正常的伤害减少的bug。并且这个陷阱现在不会在决斗时杀死对手。
*猎豹守护/豹群守护-不造成伤害的技能和法术现在不会造成晕眩效果。并且在切换猎豹和豹群守护的时候,不再会出现“已有更强大的魔法发挥效果”的错误提示。
*野兽知识-现在你对对立阵营目标使用此技能时不会使你打开PVP开关,也不会引起守卫的仇恨。
*寒霜箭-免疫减速效果的目标现在不会被此技能的减速效果影响,但是能造成正常伤害。
*霜之新星-免疫定身效果的目标现在不会被此技能的定身效果影响。
*冲击波-免疫定身效果的目标现在不会被此技能的定身效果影响。
*寒冰锥-免疫减速效果的目标现在不会被此技能的减速效果影响,但是能造成正常伤害。
*侦测魔法-现在不会引起地精城镇守卫的仇恨。
*燃烧-现在此效果能被任何可以解除魔法的技能所解除。
*寒冰护甲-免疫减速效果的目标现在不会被此技能的减速效果影响,但是目标的近战攻击速度仍然会受到影响。
*奥术无常-修正了此天赋不能正常提高法术伤害的bug(以前提高2%,现在提高3%)。
*自由祝福-现在能正确抵抗寒霜箭,寒冰锥,霜震的减速效果。此技能使用后仍然会被霜之新星,寒冰锥,反击,翼击(猎人),断筋,冲击波及地狱火的近身和远程减速攻击造成伤害。
*奉献光环-释放时不会重置攻击间隔。
*强化正义圣印-提示将会更清晰
*命令圣印-将会正确地在对方头上和战斗状态栏显示伤害值。
*修正了圣骑士对队友释放神圣干涉后自己可能也不会死亡的bug
*霜震-免疫减速效果的目标现在不会被此技能的减速效果影响,但是能造成正常伤害。
*如果萨满死去时,身上有灵魂石绑定效果,重生技能不会被激活。
*冰霜武器-免疫减速效果的目标现在不会被冰霜武器的减速效果影响,但是能造成正常伤害。
*火焰召唤-修正了此天赋不能正确提升图腾伤害的bug。
*未打开PVP状态的萨满对一个打开PVP状态的目标释放的链法术(如闪电链和治疗链)将会正确的释放到别的PVP目标上。
*火焰新星图腾的技能提示将正确的反应图腾造成的伤害
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今日维护已经提前结束
同时对于玩家关心的10%BUFF也暂时没有开放。
(本文来源:网易游戏频道
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