死亡骑士冰天赋输出天赋要多少命中

  本篇为续篇,基础知识不再累述,仅仅补完冰双持部分。
  老规矩,先上天赋:
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  关于天赋,还是那几句话,根据不同的团队选择不同的天赋
  这天赋并不是固定的。我这套天赋,是我用的最熟悉,最习惯的
  雕纹:
  无悔护甲(符文打击),灭迹,凛风冲击
  循环:
  凛风,灭迹,血打,血打
  灭迹(凛风),灭迹,灭迹
  1,手法
  采用凛风,灭迹,血打的单疾病循环,其中能量不超过80不使用冰打,不触发杀戮,不用冰打。所有常用技能绑定符文打击,保证每次符文打击可以打出的情况下,采用冰打。
  注:杀戮留给吹风,也是一个不错的选择,暴击的吹风与冰打相当
  2,仇恨
  先说仇恨,仇恨这个概念早就被总结过无数次了,现在需要强调一下的是近战如果想要取得aggros需要110%点仇恨,远程需要130%点不要小看这10%和30%,有了这些额外的10%和30%,意味着,时间越久,ot我们需要的仇恨越高。反之,开局阶段是我们最容易被ot的时候。
  冰坦无论是双持还是双手,仇恨均不会超越血坦,但是仇恨低于血坦并不代表ot
  2.1 仇恨与死亡之寒
  就前面所说,起手是特别容易ot的阶段,一般来说,大部分人无论冰血坦,起手dnd,然后开始循环。
  这里我采用了一个不同的方式,我点出了死亡之寒,与灭迹绑定,也就是说,起手吹风,然后跟一个必暴击的灭迹,在起手上,首先保证了不会被ot。
  注:很多人将死亡之寒绑定在吹风上,实际上起手吹风由于没有冰霜瘟疫,伤害不会很高,因此我还是建议
  将死亡之寒绑定在灭迹上,提升起手仇恨。
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>> 献给想打出满意数据的DK:3.35冰霜输出总结
献给想打出满意数据的DK:3.35冰霜输出总结
  这篇文章献给每一个想打出满意数据的朋友。
  一.工欲善其事必先利其器
  先谈一下装备
  专业选择珠宝和工程。
  其次是配装,顾名思义,搭配装备,即用手头所拥有的装备来搭配出最好的属性。
  一般而言,在保证2/4件套装属性的前提下,
  以命中/精准为最优先,
  力量(GS高的一般力量高/或者插槽多)为第二优先
  再其次是破甲
  近战属性的话,精准不高于172,命中在289左右
  如果不够就用宝石来补充属性。
  保证1蓝槽为10属性的情况下
  选择力量奖励比较高的黄色插槽插入10精准/10命中或者10力量/10命中
  尽量把精准堆到172,在这边珠宝的优势是拥有34数字的石头,方便配装(比如我现在X了一个34的精准石头,刚好171,如果是20*2,就会损失力量)
  同样,尽量把命中堆到289以上, 超出50以内都是可以接受的。
  以上都是比较基础的内容,关键在于是否能时刻保持你的装备都在最佳状态。
  负责的DPS,拿了一件新装备,就会配一次装。
  其次活动之前准备好4组炸弹,2组龙鳞鱼片。不要等着吃鱼,80点攻强收益小于40力,此外BB也能获得力量加成(虽然收益极其微小)
  还有就是找一个铭文,买2组疾病,2组凛风随时准备替换(绿龙战)。
  此外除了保证基本输出的按键在容易按到的快捷键上之外,冰固,魔法盾,召唤食尸鬼,天灾契约,火箭靴,拉人,死亡缠绕,嘲讽,治疗石,加速药水都要绑定热键。
  天赋方面
  推荐1/52/18
  杀戮/黑冰的收益相对而言并没有比瓦解高很多,甚至更低。
  其他天赋的话主要变动在于杀戮,瓦解,血染,黑冰的取舍,(冰血未尝试。)
  精确的计算你们有兴趣可以算一下
  自己打个1000W木桩,你们会发现这几个天赋的收益差距不会超过0.5%
  不过至于52点冰系中黑冰和杀戮的话。目前我点的是3点黑冰3点冰打,因为长时间的木桩后感觉杀戮浪费比较严重,故作微调,大家可以按照自己的&脸&来调整杀戮黑冰。
  插件的话
  MagicRunes 非常推荐,二楼截图中有大概情况。人对图像的反应比对数字快,所以以长条来监视符文冷却会让你有更多的时间观察战斗。
  还有一个是DEBUFF放大,许多插件都自带。
  监视BUFF的只需要Parrot就足够了,另外个POWDER(?好像)太碍眼感觉,H肠子估计连绿水都给你挡住。。
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6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择
魔兽6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择
前言:纯搬运,楼主自己也是个dk新人,在不断学习阶段中,理论基础是绝对还不够到位的这里翻译搬运一下skullflower总结的dwf技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下下的bis,方便各位奋战在hfc的童鞋们选择装备。另关于优先级方面,原文有很多and/or的判断,有时比较难理解,所以部分地方自己消化并重新组织了一下。如有翻译不到位之处,请版上的大神们勿喷哈哈。双持冰输出优先级1. 冰柱:卡cd(或根据爆发需求)2. 吸病(天赋):有两个完全耗尽的符文3.灵魂收割:小于3目标,目标即将要进35%斩杀或者已低于35%斩杀线4.分流(天赋):斩杀阶段收割cd已到而没有冰/死符可用5.亵渎(天赋):目标能吃到大部分dot伤害6. 分流(天赋):亵渎cd已到而没有邪/死符可用7. 龙息(如果你真点的话……):符能大于758.冰打:有杀戮时9.湮灭:2邪符可用,或者触发杀戮时符能小于25(无法打冰打),或无2t18湮灭触发buff10.血沸:3目标及以上时传病11. 冰打:符能&8812.凋零:3目标及以上13.吹风:触发免费吹风或冰死符已满14. 分流(天赋):&=10层15. 冰打:符能&7616. 爆发:目标无疾病17.瘟打:目标无血病且爆发冷却ing18. 吹风:至少一个冰/死符可用19.冰打:符能&=2520.符文武器增效:所有符文冷却或者空符能21.大军:开怪前6s看上去貌似很长,简略点说,则基本的奥义是:杀戮冰打 & 符能小于25杀戮湮灭 & 2邪符满时湮灭 & 免费吹风 & 冰/死符满时吹风& 分流 & 消耗符能打冰打属性优先级单体:史诗T18下模拟主手dps(9.92)&力量(8.98)&精通(6.36)&急速(6.26)&=溅射(6.13)&=全能(6.07)&副手dps(4.98)&&爆击(4.00)AOE:史诗T18下模拟  力量(17.23)&精通(13.40)&溅射(12.35)&=全能(12.15)&急速(11.50)&爆击(10.53)&=主手dps(10.39)&副手dps(4.83)天赋选择总体来说,天赋基本选择为:注:因为DK初始等级为55级,所以前3层天赋为56、57、58。56级天赋:吸病57级天赋:炼狱适合大部分情况,反魔法领域如果如果真的真的需要全团性魔法减伤58级天赋:死亡脚步,另两个控制型天赋如果如果真的真的需要你来做控制……60级天赋:分流(自注:请设置一个方便操作的键位,并熟悉使用,不要用宏绑定技能,实在不行要绑也绑冰打,保证99%不断档,其余两个总感觉有断档),如果手动挡实在不行就用腐蚀,强化的话据说模拟是相对最弱的75级天赋:天灾契约90级天赋:根据实际需要,不过通常来说个人觉得群拉是比较实用的100级天赋:亵渎 或 死疽 **注:亵渎在获得 空角杯 之后以及能吃到全部跳数的情况下为更好的选择(要求具体的boss类型能否吃到,以及施放亵渎的位置和时机,当然还有t的风骚走位)不然死疽相对来说更稳定而且无脑双持冰hfc bis装备单体  头:3号考莫克t18套装头肩:9号祖霍拉克t18套装肩胸:12号玛胖t18套装胸腕:9号祖霍拉克 精通急速手:11号暴君散件 精通溅射腰:小怪装绑 精通急速腿:6号血魔t18套装腿脚:13号阿克 急速溅射披风:10号高达 急速溅射项链:7号鸟人 精通溅射戒指:5号死眼 精通溅射 + 不用选的橙戒饰品:12号玛胖 空角杯 + 8号扎昆 不谐和声武器:9号祖霍拉克单手锤 溅射爆击 x2 (属性略渣,不过装等压制)楼主自注:在h以上难度下,若11号暴君和12号玛胖卡团队的,可选择4件套不出胸,用10号高达的套装手 + 7号鸟人散件胸 精通溅射脚的话则低一难度的阿克掉落仍为最优,即n难度下阿克的705散件鞋&h难度下5号死眼掉落710散件鞋Aoe则可替换以下部位为腰:12号玛胖 精通爆击披风:13号阿克 精通爆击项链:11号暴君 精通爆击尾注冰or邪?虽然现在全民(大部分)皆冰,而且双持冰可以基本通吃hfc的所有boss,但是邪仍然并且绝对有出场的地位长时间的分散目标的aoe可以确认肯定一定邪的发挥将更出色目前来说:血魔、祖霍拉克、玛胖的战斗机制非常适合邪出场
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