怎样自己制作经营养成类单机游戏的网页游戏

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淘豆网网友近日为您收集整理了关于一款战略类网页游戏的设计和实现的文档,希望对您的工作和学习有所帮助。以下是文档介绍:分类号密级UDC注 1学位论文一款战略类网页游戏的设计和实现(题名和副题名)李金(作者姓名)指导教师陈文宇教授电子科技大学成都郭文高工山东中创公司山东(姓名、职称、单位名称)申请学位级别硕士专业学位类别工程硕士工程领域名称软件工程提交论文日期
论文答辩日期 学位授予单位和日期电子科技大学 2014 年 6 月 25 日答辩委员会主席评阅人注 1:注明《国际十进分类法 UDC》的类号。DESIGN AND IMPLEMENTATION OF ASTRATEGY WEBPAGE GAMEA Master Thesis Submitted toUniversity of Electronic Science and Technology of ChinaMajor: Master of EngineeringAuthor: Li JinAdvisor: Chen WenyuSchool : School of Information and Software Engineering独创性声明本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。作者签名: 日期: 年月日论文使用授权本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。(保密的学位论文在解密后应遵守此规定)作者签名: 导师签名:日期: 年月日摘要I摘要自 2010 年来这几年的时间里,网页游戏的发展如雨后春笋,层出不穷。网页游戏的特点是开发周期短,投入少,回报高,因此受到了很多小型的游戏公司青睐。基于此,本文主要结合国内有关网页游戏的现状和特点,设计和实现一款网页游戏,并针对网页游戏的发展所面临的一些问题和困境,提出一些自己的见解和解决思路,本文主要针对的网页游戏类型是战略类网页游戏,该类型目前在网页游戏中占据着主导市场。由于网页游戏是新兴产业,市场上并没有统一的规范,所以有很多方面可以探讨。本文的整体思路主要有三个主导方向,一是网页游戏的密码保护机制的设计,写这个是因为好的网页游戏必须要有良好的密码保护机制,但是目前市场上所有的网页游戏都没有做过密码保护方面的设计。二是网页游戏的技术细节,本文主要针对玩家个人资源的增长方式以及网页页面显示的实时刷新两方面的技术要点来进行编写。三是网页游戏的商业模式,主要用来探讨如何进行网页游戏的推广,网页游戏应该做成什么样的形式。通过以上几方面的研究,完成一款比较符合现在流行趋势的网页类游戏。关键词:网页游戏,密码保护,商业模式ACFTRACTIIACFTRACTSince 2010, between these two yeas, the development of the web game goes veryfast in china. Addnew web es up one after another. Web game is characterizedby short development cycles, less investment, and high return, so there are a lot of panies like it. Base it, this bined the status and characteristics ofweb game in China, design and implement a web game, and for the development of webgame facing problems and difficulties, propose some my opinion and solutions. Thispaper aimed at web game type is the strategy web game. This type currently occupiesthe leading market in web game.As the web game is a addnew game industry, this market does not have a unifiedspecification, so there are many aspects to discuss. In this paper, there are three leadingdirection, one is the web game password protection mechanisms design, writing this isbecause a good web game must have good password protection mechanism, but in thismarket there is no such a game has done anything about password protection. Second,the technical details of the web game. In this paper, mainly about the way of the growthof resources for web games users and how to display real-time date changes in the webpage. Third, web game business model. It is mainly used to discuss how to promote theweb game, and the web game should be made of what kind.Keyworef: web game, password protection, business model.目录III目录第一章绪论.................................................................................................................... 1 1.1 课题背景............................................................................................................ 1 1.2 网页游戏............................................................................................................ 1 1.2.1 网页游戏概述........................................................................................ 1 1.2.2 网页游戏优势........................................................................................ 2 1.3 研究内容和论文组织结构................................................................................ 4 1.4 战略游戏主要分类和代表................................................................................ 4 1.4.1 战略类网页游戏.................................................................................... 4 1.4.2 战棋式战略游戏.................................................................................... 6 1.4.3 益智类游戏............................................................................................ 7 1.4.4 动作类游戏............................................................................................ 9 1.4.5 射击游戏.............................................................................................. 10 1.4.6 格斗游戏.............................................................................................. 12 1.4.7 音乐游戏.............................................................................................. 14 1.5 本章小结.......................................................................................................... 15第二章游戏相关技术综述.......................................................................................... 16 2.1 .NET 开发平台................................................................................................. 16 2.2 FLASH 动画制作技术..................................................................................... 20 2.3 SQL SERVER 数据库...................................................................................... 22 2.4 本章小结.......................................................................................................... 23第三章需求分析.......................................................................................................... 24 3.1 功能需求分析.................................................................................................. 24 3.1.1 功能设计.............................................................................................. 24 3.1.2 系统需求.............................................................................................. 25 3.2 战斗系统分析.................................................................................................. 25 3.2.1 战斗系统要素分析............................................................................... 25 3.2.1 战斗系统平衡分析............................................................................... 26 3.3 功能模型分析.................................................................................................. 27 3.4 数据流分析...................................................................................................... 29 3.5 本章小结.......................................................................................................... 30播放器加载中,请稍候...
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分类号密级UDC注 1学位论文一款战略类网页游戏的设计和实现(题名和副题名)李金(作者姓名)指导教师陈文宇教授电子科技大学成都郭文高工山东中创公司山东(姓名、职称、单位名称)申请学位级别硕士专业学位类别工程硕士工程领域名称软件工程提交论文日期
论文答辩日期 学位授予单位和日期电子科技大学 2014 ...
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[页游] 盘点那些模拟养成类明星题材的网页游戏来源: 今天玩&&&&
发表时间:
  谈到各类改编,总免不了将影视作品与游戏搭个边,并且不少明星也时常在游戏市场中参与代言,这让娱乐圈与游戏业结下了深厚的缘分,年少时,我们每个人或多或少都有过美好的明星梦,虽然随着时间的流逝它被逐渐掩埋,但若有机会体验一把明星之路想必也是极好的。
  现实中虽无法实现明星梦,但通过游戏来养成一个明星或是运用自己的智慧将一家演艺公司培养成娱乐界大佬也是相当有成就感的,说到这种以明星为主题的游戏,相信大家第一时间想到的必然是《明星志愿》系列,在游戏中我们可以为角色安排培养课程,接各类通告,为其添置无数华美的服装首饰,触发隐藏事件,一幅幅美好的画面总让人回味无穷。而如今不少页游厂商也盯准了这个市场,不少明星为主题的页游也以各式各样的模式出现在玩家面前。
  如果你也有着明星育成的梦想,不妨体验看看小编带来的这几款明星题材页游,下一站明星就是你!
  韩国模拟养成《StarProject》
  《StarProject》是让玩家扮演人气明星的经纪人,体验模拟养成乐趣的一款全新网络游戏。以韩国首尔为游戏背景舞台,并强化了其真实存在感。特别的是,《StarProject》10名登场的角色皆是外型俊美的美男子,并以少女漫画风格CG呈现,百分之百明确地指向女性玩家市场,帅哥明星以多变造型来抓紧少女的注意。
  《Star Project Online》是玩家成为明星经纪人的游戏,以现代的首尔为舞台强化了实际天气和游戏内天气实时互动的现实感。同时加入了世界杯的要素无需设置或者下载可随时随地通过单击轻松运行的游戏。 其特征是简单容易,纯情漫画系的CG和大家众所熟知的配音演员的声音来强化故事的趣味性是此游戏的特征。
  游戏地址:
  Q版RPG《超级明星online》
  《超级明星Online》是一款具有全新操作模式的明星养成类和模拟经营类网页游戏。玩家饰演一位明星经纪人,带着旗下的艺人,从零开始建立自己的娱乐王国。强大的艺人培养系统,造就了角色养成游戏的巅峰之作。
  智能化的艺人系统设置,使每一位明星都是独一无二的。多元化的互动方式,令你惊喜不断。高度仿真的娱乐圈环境,带给玩家最有趣的游戏体验。游戏中细致写实的场景,和精美亮丽的建筑,更是令你仿如身临其境。丰富多变的Avatar系统可让玩家随意创造明星形象,这一切早已超越一般枯燥单纯的网页游戏。
  模拟养成《明星对对碰》
  《明星对对碰》是一款历时三年精心打造的明星养成角色扮演网页游戏大作,在美轮美奂的娱乐世界中,玩家们将从娱乐圈默默无闻的新人起步、出道、最终成为举手投足都能引动粉丝疯狂尖叫的超级巨星,还能与志同道合的好友一起组建公司成为引领全球潮流的娱乐巨头,还不赶快召集亲友一起开创属于自己的娱乐新时代!
  这是一个虚拟现实的世界,你将扮演这个世界中的一名成员,从默默无名到万众瞩目,只属于你的
SUPERSTAR,经典的明星成名史,由你一手打造!在游戏中,你将经历跑龙套、配音、伴唱等心酸小事,也将会担任好莱坞大片主角、发行白金唱片,举办城市巡回演唱会、出席各大颁奖典礼、成就辉煌明星事业,而所有这一切都掌握在你的手中!
  Q版养成《明星梦想》
  每个人心中都有一个明星梦,想要让自己的明星梦想成真吗?那就赶快来《明星梦想》吧!一款明星养成模式的Q版页游,在QQ空间以及朋友网中就可以直接参与。
  《明星梦想》新星学院是一个非常好的教育机构,在这里新星艺人都可以获得高效的能力增长,所以未出道的艺人都可以在这里进行培训,为出道后能更好的发挥自己的能力,品质高的艺人更是值得培训的!学院中的艺人是不会受身价、签约时间影响的!
  游戏地址:
  剧情页游《AKB48与我》
  作为未来AKB48的第98期生研究生,你将开始你的AKB之旅。这是一款养成游戏,只要你努力学习,也会升级成为正式成员哦!还有总选举和握手会,电视节目录制什么的活动哦!!
  游戏地址:
  明星志愿网页版《巨星养成计划》
  这一个关于梦想和爱情的养成类游戏。游戏模式类似于美少女养成计划,游戏主要讲述了主角从男孩转变为巨星的的成长经历。
  游戏地址:
  社交养成《我要上春晚》
  "我要上春晚"是央视网推出的首款与热播栏目同名的社交游戏。玩家作为演艺爱好者,从默默无闻的街头艺人,通过积极参与小型社交活动的自我锻炼,直至积累大量舞台经验与粉丝,一举成为"春晚"舞台的耀眼明星。
  在角色模拟养成的过程中,通过各种辅助系统及丰富多样的道具使用,让玩家在趣味互动中,体验奋斗的艰辛和成功的快乐。与大型网页游戏不同的是,该游戏简单易上手,每日所需时间不长,并能通过好友间的互帮互助,促进朋友间的交流,社交属性明显。
  游戏地址:
  日本动漫风养成《Love Jyun!Idol Battle》
  《Love Kyun!idol battle》(爱kyun,偶像战争)通过这款新游戏将可以扮演一个艺人经纪公司的制作人!在把挑选的角色送去选秀之前,玩家需要对选中的美女进行培训、例如唱歌、跳舞等课程。
  台湾社交经营《全民偶像》
  台湾省首款直接内嵌于Facebook平台上的养成经营类社交游戏《全民偶像》,玩家将扮演素人勇闯演艺圈,游戏融合角色扮演与经营养成要素,玩家将有机会可以体验如同演艺圈般的真实事件、追求成为明星的风光,也可以选择成为经纪人,来栽培其他的艺人。
  《全民偶像》以「不怕你愛現,只怕你不紅」為核心概念,背景模擬真實的娛樂圈生態,進入遊戲的玩家將從「素人」扮演起,從安排課程訓練、接受各種突發事件等,一步步從 H 咖邁向 A 咖角色,最終成為天王天后級的 super star。
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你是否想在网络上体验一下浪漫爱情的感觉?是否想在游戏中也做一个护花使者?如果你还是单身,想不想游戏中寻找恋爱?今天小编推荐五款给你。
一、美眉梦工场
《美眉梦工场》神奇的爱情系统,超&后宫&花样美男阵容,绝对会让你发出阵阵尖叫!在MM世界里,帅哥们个个拥有出乎意料的身份、迥异有趣的性格、难以想象的爱好与趣味,他们将带给美眉难以想象的唯美恋爱感觉!而你要做的,就是主动出击,凭借非凡诱惑力,成功吸引到帅哥们的注意!应该怎么做?玩转MM爱情系统三大恋爱宝典,你绝对可以变身成为&精装追男仔&,牢牢掌握他们的芳心哦!
二、开心农场
&开心农场&(Happy Farm)是一款以种植为主的社交游戏(Social Game)。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果。作物从种植到成熟有着不同的阶段,每个阶段可能会发生干旱、病虫害、长杂草等情况,需要农场主的细心照顾。果实成熟之后,可以被收获进仓库,后期用户可以根据市场波动来选择合适时机卖出仓库中的果实来获得金币。金币除了购买种子,还可以购买化肥等道具和农场的装饰品,以及用于农场的土地扩建。
三、牧场Onweb
《牧场Onweb》是一款模拟经营+恋爱养成的,以清新亮丽的田园生活和浪漫神奇的乡村爱情为主打,在坚持保留原版原滋原味的牧场生活基础上,还增添了许多互动的新元素。在游戏中,每一位玩家都是一座美丽牧场的主人,除了建筑别墅、种植作物、养殖牲畜、采集矿产、湖边钓鱼、打猎等日常生活外,还可以捕捉宠物进行驯养,参加各种节日活动比赛等有趣的项目。
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