国服转阵营最新阵营转换谁用过?请问比如我从联盟转到部落。

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魔兽世界怎么转阵营 联盟/部落阵营转换方法
时间: 09:52:06
编辑:xfront
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魔兽世界推出了一键转阵营服务,玩家支付120战网点后便可以在保留角色等级、装备的前提下完成一次联盟/部落间的阵营转换。阵营转换三步:1.选择想要转换阵营的游戏角色,完成付费后,阵营转换服务就会准备就绪。注意:阵营转换不是立即完成的,在转换过程中的角色将无法进行游戏。正常情况下这个过程会持续1小时,但也可能持续几天。2.下一次登录魔兽世界时,会在游戏角色选择画面中的游戏角色旁边看到一个新出现的图标。点击它开始换阵营吧。而且一个角色每3天可以进行一次阵营转换。4.在转换阵营菜单中,玩家可以为自己的游戏角色挑选一个新的种族(有职业限制),然后开始自定义角色外观。声望、坐骑、成就等游戏道具,都会按照一对一的转换为对应阵营的相应道具。
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热门关键字为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?
在魔兽世界国服,部落人数一直都是在大部分的服务器占多数的,而纵观整个魔兽世界,13大种族,11大职业,种族职业层层搭配,每个种族都有着自己独特的历史、造型和种族天赋,那么玩家在初玩这个游戏时,是如何抉择自己的种族的呢?
我们今天就来盘点下让WOW玩家做出种族选择的几大因素吧!
萝卜青菜,各有所爱,好吧,妹子多多喜欢血精灵,汉子喜欢牛头人!可身边曾经看到好多妹子都喜欢女兽人...巨魔看上去可能不受欢迎……可魁梧的身躯仍然吸引了许多汉子的选择。咳,咳!总之,相貌是非常重要的一环!
无基友,不魔兽!如果实在不知道怎么选择,只好索性问问自己的朋友们了,很多朋友玩魔兽都是被自己的基友带入坑的,所以必须选一个阵营啊!那么种族的选择,大几率也会被朋友带跑~
亡灵意志没砍之前就是这么强,竞技场清一色的亡灵;人类就是多你一个饰品;兽人多一个爆发;巨魔有急速……牛头人德鲁伊的吹风+践踏,暗夜精灵盗贼的影遁消失……如果是实用党,种族优势当然是非常非常重要的……当年Method开荒音波龙艾卓曼德斯全团转狼人!
解放现实压力
对现实的不满,然后好好在游戏里发泄一番!像萨尔一样伟大,像泰兰德一样吃香蕉,像凯恩?血蹄一样高大……游戏里总会变成自己最喜欢的样子,因为魔兽世界的素材实在太多太多……游戏作为宣泄的一种手段,人们可能更愿意选择与自己不一样的角色。比如做一个看起来很淑女的精灵,比如做一个丑陋暴躁的兽人,体验另一种人生。
这年头剧情党一样是很多的,随着去年大电影的推出,会带来更多的剧情党入坑,的当然,对于休闲玩家来讲剧情党比较少见。
上述说的,都是种族选择的影响因素,那么种族也就直接影响了阵营的选择,最终日常部落人口普查结果,往往是部落占多数。
由于不能像学生时期那样天天肝WOW,踏入工作多年的小编,最近在玩一款有双阵营的MMO手游,老实讲,算国产手游中的良心之作。
就是于上个月底IOS刚上线的《魔龙世界》,游戏官方虽然完全没有提及任何与WOW相关的内容。但在玩家的眼中,角色形象、地图设计很有WOW的影子。
小编得说,虽然版权IP都不一样,但是这款游戏还是挺良心的,不少细节做得也很到位,关键是也不用那么肝。
1.双阵营征战
这与魔兽世界十分契合,还记得部落与联盟天天干的场景吗?小编在手机中看到了这款手游满满的诚意。
2.自由大世界
无缝地图,1600万平米的地图任你飞任你肝,这也是现今手游大作里才能看到的,这次,国内游戏租到了。
至于为什么不提同期出道的光明某陆手游,因为对小编来说,没有阵营战的MMO,根本与魔兽沾不上边,大部分只是武侠的换皮,没有质的变化。
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今日搜狐热点31被浏览3532分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答魔兽国服最新人口普查:部落猎人战士及联盟圣骑激增 部落34万KO联盟23万
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
魔兽世界6.1德拉诺之王已经上线,1,人口普查功能又回来了~
所有数据来源于大脚反馈的信息,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。
魔兽人口普查数据库:
3月11日魔兽人口普查信息
本周总人口增长4863人,人口依然呈上升。阵营差距略微减小。部落战士、猎人;联盟骑士分别增长0.1个百分比。血精灵人口赶超人类再次失败,期待新补丁对显示bug的修复。
阵营比例:
阵营总比例4:6。
距离上次人口普查联盟方增长2111人,部落方增长2752人,随着6.1的上线,大部分公会的黑石铸造厂开荒团队构成及人员结构相对稳定,进入稳步开荒阶段,总人口也逐渐步入平稳增长,联盟部落双阵营人口增长相对平衡。
休闲玩家也将更多的精力投入在要塞追随者、自拍及要塞点唱机等新的游戏元素,恐怕无暇顾及小号修仙。
种族比例:
随着魔兽6.1血精灵新模型的上线,血精灵人口增长并未如愿赶超人类,差距由903拉大至1927,新模型的新鲜感逐渐过气,存在的种种显示BUG及施法表情的纠结并无法支撑人口的平稳增长,只能期待新的补丁对现有问题的修复。
联盟种族方面,人类及暗夜依然为总人口增长做出了最大贡献,此外德莱尼、侏儒增长虽然不多但有所好转,部落方面……谁来救救地精!
职业比例:
职业增长情况:联盟圣骑人口增长较多,部落猎人、战士人口只增不减,直接增长0.1个百分比,双方阵营也由战士、猎人、圣骑霸占前三位置。
不管野团还是固定公会团,此三个职业也相当吃香,DPS来狂暴战士、远程来猎爹、治疗求个NQ,野团喊话还是公会团收人信息都能经常看到,但人口过多的增长也未尝是件好事,均衡增长才是良性发展的保障。
服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。
服务器Top10:
差距最小服务器Top10:海克泰尔vs末日祷告祭坛排名胶着。
差距最大服务器Top10:萨尔、血吼、灰谷竞争激烈。
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