dnf刷图女弹药与dnf街霸刷图怎么样的问题

职业:【战争女神】等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【花式射术】---------膝撞,等级5(BBQ前置)浮空弹,等级1(系统送的)强制-膝撞,等级1(系统送的)瞬踢,等级1(系统送的可以把怪击退)空中射击,等级1(刷遗迹很好用怪聚在一起的时候配合满远古+满火弹+满穿甲刷怪绝对暴力)踏射,等级1(刷遗迹中的火很实用被怪群殴可以保命)强制-浮空弹,等级1(个人爱号也可不加把SP留给跃翔怪多的时候逃跑用)---------【机械】---------RX-78追击者,等级1(系统送的)---------【战术】---------G-14手雷,等级5(前置技能)硬直弹,等级1(系统送的增加被攻击怪物的僵直时间个人认为刷图不加,而且后期大部分都是霸体怪所以没用)弹,药支援,等级1(系统送的)弹,药强化,等级6(加满,加满后追加爆炎弹伤害10%,火伤310,追加G14雷伤害:207,火伤1241,追加银弹伤害11%,感电62,追加光子爆弹伤害:158%,感电621,灼烧感电几率15.6%,那么给力的伤害难道不加满吗?这个技能只能女**有,男**的技能是**的主宰,区别在于他的技能是增加子弹速度跟射程:6%,增加一发子弹的几率:12.4%)银弹,等级5(感电手雷前置技能同时打暗黑怪比较给力)穿甲弹,等级10(,满级的穿刺力:40%,穿刺力是什么意思,我们来拿个比方来说吧,比如你在前线战场,前面有两个敌人一前一后的站在你面前,这时候你必须要同时打中两个才能使自己保命,这个技能就是有这种功能,可以穿过第一个敌人,然后有几率打到后面那个敌人,相当于一箭双雕甚至三雕四雕等的效果,如何叫人舍得舍弃这个刷图的必要技能呢?同时配合满火弹刷图绝对暴力)冰冻弹,等级5(前置技能同时打人型怪比较给力)弹夹扩充,等级5(增加子弹数量)G-35L感电手雷,等级18(必满)强制-手雷,等级1(感受丢雷的乐趣怪多的时候同时丢3种雷这感觉HAPPY)爆炎弹,等级16(刷图必满配合满穿甲满远古绝对暴力)G18-C冰冻手雷,等级13(必满,这技能爽啊,丢个手雷过去,然后冰冻起来,可以死命的丢其他技能,等解冻了,估计怪都死光光了)EMP电子风暴,等级7(纯刷图点可加满,加满后落下物理冲击伤害:2735,装置爆炸物理伤害:15120,展开电气场魔法伤害:1890,特殊感电魔法伤害:1890,比男**的觉醒绝对有力多了,而且EMP装置从天而降,GOOD,这技能绝对也帅死了)C4远程**,等级5(前置技能帮怪物减速)散弹枪,等级5(前置技能同时有退怪的作用)精确狙击,等级8(刷图加满,不解释,加满可晕怪,闪击地雷刷图不加,高等级的怪晕不了,而且这个技能在刷牛第五副的时候HAPPY啊,在那等爆炸的时候,用这个技能杀猫,等爆炸后,运气好的话3分之2的猫都已经没了)光子爆弹,等级8(加满伤害大可控怪)---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级1(系统送的同时为BBQ前置)BBQ,等级1(被怪群殴时可保命可连招)---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1远古记忆,等级10(刷图必满满了多150的智力很强大)魔法暴击,等级10(配合火弹+穿甲+远古刷图还是比较给力的)受身蹲伏,等级1(保命用)以上是我个人的加点,希望大家会喜欢。
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https://img2./f2e/wap/common/images/weixinfixed1200low.jpg> 有理有据 玩家实测女弹药各流派孰强孰弱
有理有据 玩家实测女弹药各流派孰强孰弱
发布时间:15-05-18 16:42
来源:colg
作者:得意妹
  1 ,极限3+3 成熟完全体(全身红11,武器13,顶级附魔镶嵌):
  修练场正常上1轮火弹,不吃任何炼金药且魔暴为100%状态下:
  (不换装)子弹全部打完伤害为:6000W
  (换装)子弹全部打完伤害为:7680W
  2, 量子大师 半成熟(首饰11火强简单附魔,肩膀 上衣 腰带 首饰无增幅):
  附带卡弹百分比数据
  只算5秒无限补给的输出数据 不吃任何炼金药且魔暴为100%状态下:
  (量子必须换装)子弹全部打完伤害为: 8200W
  3 半成型灾祸弹(肩膀 上衣 腰带 手镯 均无增幅 简单附魔)
  同样不卡爆炎百分比,修练场正常上1轮火弹,不吃任何炼金药 且魔暴为100%状态下 :
  (不换装)子弹全部打完伤害为:8500W
  (换装)子弹全部打完伤害为:11950W
  可以看出3个流派在伤害上
  异界极限3+3(不换装):6000W
  异界极限3+3(换装) :7680W
  量子大师每5秒(换装) :8200W
  灾祸一轮火弹(不换装):8500W
  灾祸一轮火弹(换装) :11950W
  结论:  从直观的伤害数据上可以看出
  极限3+3 被 量子兵 完爆
  理由:从一个完全成型的极限3+3爆炎兵到 半成型的量子大师除了有30%的提升外,且极限3+3拥有真空期,而量子大师几乎无真空期,全程无缝输出。
  而量子兵 又被灾祸弹完爆
  理由:从一个半成型的量子兵到 换了装的 灾祸弹 又有 30%的提升,除外 量子大师 拥有的极大缺点被 灾祸弹完美 弥补
  量子兵的缺点有3点:
  缺点1,量子兵,虽然拥有全程极限百分比,但却得一直维持BUFF,在维持BUFF期间,人几乎都得挂在天上X,很难有时间去走位,如果怪物中途脱离,自己剩下的几秒就不好输出,就会出现伪真空期。
  缺点2,量子兵,为了全程维持BUFF,就必须死死顶住状态栏,如果BUFF太多,看不到状态的持续时间,很容易带不好输出的节奏,所以炼金药上有很大局限,一旦造成最后1发子弹射出去,真空期的伤害损失的非常巨大的
  缺点3,量子兵,组队的不可抗力性,装备的获取度难度,这里不细说了。自己脑补吧
  而灾祸弹很好的弥补了这些缺点
  因为灾祸弹同极限3+3一样,不用在意时刻顶住那短短的5秒,可以任意走位,随走随打,伤害为硬性提升
  这里提一点建议,怎样成为一个成熟的灾祸流弹药
  作为一名合格的灾祸流弹药不仅仅是为了追求伤害的极致,而在是保证伤害够的同时保证,每次火弹能衔接上,这样才能保证灾祸弹的输出
  因为我们从上面的伤害数据知道,在保证火弹不冷却(不换装)的情况下,伤害可以做到可以量子大师一样,这就以为着一个成型的灾祸弹,只要保持火弹在膛你就拥有量子大师的伤害输出!!!
  还没谈(换装)这是一件多么可怕的事。
  (说了这么多,你就说这职业一轮爆发多少百分比吧)
  最后代入一下成型女弹药 灾祸弹 的 触发效果 (空射状态下的实际百分比):
  空射触发效果条件下:一发爆炎 +.34%(17级空射)=.6%=11949.6%
  一轮火弹总输出( 40发) : 40* 11949.6%= %
  男女弹药(换装) 一轮火弹百分比接近47W8
  女弹药加上5秒的无限补给能射出的子弹在50发以上百分比怎么看都突破百万
  TB全职业削弱,姐 独自存活!!!
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