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苹果开始蚕食安卓 微软还有多少翻身的机会
来源:中国基金网&&&
作者:佚名&&&
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  [中国基金网19日讯] 微软近几年在操作系统上的表现可以说并不太好,无论是桌面操作系统还是移动操作系统,似乎都不太能够让用户满意。而即将到来的Windows 10,相信将会给Windows 8.1及Windows Phone 8都带来彻底的变化,而微软也必须要利用Windows 10重新找回自己在操作系统领域的大佬位置。微软能做到吗?
  微软近来特别活跃,其极力倡导Windows 10为核心的生产力与平台战略在业内已广为人知,但对于组成Win10全平台的重要载体之一Windows Phone的重要进展,微软却一直三缄其口。
  微软在WP问题上的低调与该产品落后的市场现状不无关系。据调研数据显示,WP手机中国市场份额已从一个月之前的0.8%略有回升至1.2%;同时,相比北美市场份额的4.8%,欧洲市场则表现略佳,目前回升至10%。尽管如此,相比安卓手机和iPhone庞大的全球市场份额,WP产品目前仍处于挣扎之中,这种状况在搭载着Win10系统的WP手机上市前将难有改观。
  如今Windows Phone已到了命悬一线的境地,而Windows 10能否成为关键的救命稻草,其未来翻身的机会又在哪里?
  1、苹果开始蚕食安卓份额,市场留给微软的时间并不多
  苹果对安卓的侵蚀已有所行动。有分析师认为,安卓全球市场份额自去年登顶之后就开始缓慢回落,特别是在苹果iPhone6和iPhone6 Plus创纪录的热销影响下,这一趋势开始加速。来自Kantar Wordpanel ComTech的报告认为,安卓在全球主要市场占有率均有不同程度下降,失去的用户中32.4%投向了苹果手机;另一份ComScore的数据显示iPhone与安卓手机在北美的市场份额已缩小到不到10个百分点。
  由此可见,苹果在智能手机领域的策略已由利润先行向占领市场转变,倘若iPhone进一步扩大全球市场份额,势必对WP手机的扩张形成反制,最终致使微软智能手机系统三分天下的意图化为泡影。苹果正试图用“排他”的方法来制衡智能手机格局,其一方面仗着软硬结合上的比较优势来动摇安卓的份额,另一方面则凭借高明的营销手段和市场先机来压制WP的崛起。其目的在于通过长期占有大比例用户群来培养群体习惯,藉用户习惯和产品存量更替的惯性来驱逐一切其他对手。这正是微软当年对付苹果电脑和Linux系统的做法。
  为什么说市场留给微软的时间不多?我们知道,Windows 10目前的表现只能算“露了个脸”,其正式版上市或许要等到今年秋季,还不包括搭载着Win10系统的WP手机上市时间,这里的跨度超过半年之久。为了避免WP手机凭借Win10的云端战略以及“生产力与平台”概念对iPhone格局产生影响,苹果自Win10露面之日起就开始谋划掀起攻势, 未来姗姗而至的Win10手机能否成功救火,已演变成一场生死竞速。
  2、Win10“兼容”安卓和iOS应用,看上去很美好但困难重重
  安卓的弱点已被苹果牢牢牵住,谷歌对整个安卓产业链的把控乏力以及作为安卓阵营主要盟友的三星又起异心让大屏iPhone趁虚而入且频频得手。微软也自然不会放过这样的机会,先后公开宣布安卓和iOS应用开发者可通过重用代码将程序移植到Win10平台上运行。此举不仅对安卓应用开发者示意招揽之心,同时亦是对iPhone咄咄攻势的反制。
  Win10“兼容”安卓和iOS应用的想法固然美好,但能否为WP手机实际销量的提升以及该产品影响力的扩大发挥积极作用,这里存在两大难题。
  第一,开发者环境是微软的固有优势,凭借强大的Visual Studio Azure云组合来招揽非WP应用开发者完全在情理之中,但是用惯了开源环境的安卓开发者和Xcode的苹果开发者是否会因为Win10开发环境的好处而改变已有的习惯,他们必须在这两方面之间作出权衡。同时,微软能否成功转化非WP开发者还取决于Win10应用带给他们的价值大小以及机会成本。
  第二,经过代码重用后的安卓、iOS应用是否真能在Win10环境下顺利编译并流畅运行仍是个未知数。尽管微软一再展示了该方案的可行性,我们也无须质疑微软业内第一的软件技术实力,但是不同的系统,不同的架构、底层,它们所呈现出的环境无异于两重天,试想经过简单重用代码的程序移植到不同的系统环境后还能有较好的运行表现,这显然是个不小的难题。Build2015上的一个小插曲(某女工在Win10手机上展示经移植的安卓应用时出现系统“退回桌面,正在恢复”操作)也显示了微软目前在这一问题上仍需后续改进。
  3、仅凭“生产力”还不够,个性化是关键
  我们知道,微软对“生产力”的概念特别钟爱,这源于生产力是微软的核心价值,也是Windows最大的竞争优势,因而微软将生产力优势覆盖至手机平台亦是理所当然。Build2015上乔北峰展示了借助Continuum模式让“手机变PC”的体验,通用的程序适配了不同的屏幕和不同的输入方式,彰显了Win10手机不同于安卓和iPhone的重量级改变。然而我们认为,WP手机的未来仅凭借生产力仍然不够。
  尽管生产力对终端用户极具诱惑,但这并不是移动生活的全部。之前的智能手机格局证明,iPhone和安卓的成功并非藉借生产力而是各自形成了独有优势。这里并不是说生产力在移动端没有价值,而是其必须与其他优势相结合,比如更加开放的个性化定制。事实上微软可以借鉴安卓的特点,在Win10手机操作系统界面风格、主题变换上更加大胆开放,让更多开发者参与到主题定制中来,让消费者有更多选择空间,甚至允许用户自主改变瓷砖界面的尝试。这将为Win10手机未来赢得市场添增胜算。
  尽管Win10手机在市场推广和技术解决上仍存在一定难题,但其少有的几次露面已引起苹果足够重视并一定程度上改变了iPhone的产品策略,可见其在同类产品中已初具震慑力。微软现在最需要的是时间,它必须在现有智能手机格局发生变化前推出新一代Windows Phone产品,这场竞速至关重要。
责任编辑:cnfol001
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官渡之战后,袁绍真没有翻身的机会了?
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|问与答|官渡之战后,袁绍真没有翻身的机会了?官渡之战对于袁绍来说,只是丧失了对曹操方面的绝对优势而已。对于坐拥河北四州的他来说,官渡并非是绝路。所以,官渡绝对不是袁绍的末路,对于袁绍阵营来说绝对有东山再起的可能,关键在于袁绍本人坐镇!袁绍阵营本身就是内部派系丛生,地论是袁家三个儿子还是侄子高干,都自拥一派。由于袁绍的存在才被捏合在一起。对于袁绍来说,整合这些派系就是非常困难的,所以他需要给自己集团的派系竖立一个统一的目标:曹操!于是,官渡之战就这样打响了。而在官渡战败之后,袁绍也随即病死。这使得袁绍阵营再也没有一个有影响力的主力骨。于是袁家几个儿子开始各管各的,还互相干上几仗。这使得袁绍集团从此分崩离析了。所以,历史上袁绍阵营的崩裂主因并非官渡之败,而是袁绍之死导致。为什么?因为袁绍一死,阵营中的各大派系就自立门户。一个庞大的集团就变成了几个小阵营,渐渐的就在历史的洪流中被消失了。
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简介: 有趣的历史故事、民间野史、古史杂谈
作者最新文章[英雄] 只有等暴雪抽自己脸才有机会翻身的英雄们
重锤军士:曾经的必选,被砍了30%血量,牛头地雷只有一颗可以击退。缝合怪:曾经的必选,被砍了20%血量,伤害被削60%陈:曾经的T1,点穴踢天赋后移,两个大招全被砍。雷诺:曾经的站撸王,现在谁都射不过。迪亚波罗:本来这个英雄已经发开出来了,暴雪突然脑抽重做,显然职业玩家并不买账。
什么是抽脸?buff他们就是抽脸吗
重锤应该脱战加速,这种不会再有人用Z赶路,用Z跟团了缝合当年又能抗,输出也不低,本来肉和伤害择一砍就行了,结果两个都砍,缝合逗比了,缝合现在站不住直接导致他的持续输出打不出来,他又不像老牛有位移,简直醉。熊猫的问题太多了,给大家个选择:一个英雄要是天赋单调,但好用又不imba,和把他砍得跟高级兵一样,大家选谁?这个问题会困扰未来很多英雄的修改(比如精灵龙)
其实雷诺还好,平A流走A风骚还是挺好的,个人感觉让他的e手动整合进技能会好用不少,当初大家都是走稳定输出路线,没有凯子,吉安娜也没这么强爆发,所以被动e的问题不是很明显。而现在都是爆发流秒人,雷诺这技能等于没有
大菠萝真是迷的存在,原来天赋挺合理的,不强也不弱还能配合打套路,现在的修改他的原因可能是天赋太单一,这个问题还是参考我在熊猫上提出的问题吧
个人观点:1.坦克纯属因为定位问题砍的,要怎么改,BLZ显然不想去改。2.BLZ可能考虑到缝合怪的功能太强吧。3.陈是砍的比较伤,但我只想说未砍之前是我看到最恶心的战士类英雄没有之一,伤害控制血量保命于一身。4.雷诺单挑并不弱,战士类英雄基本都不会去找成型的雷诺单挑。雷诺弱在打团贡献上,要改的话只能再重做。5.迪亚波罗的改动感觉就差数值问题了吧。重做后天赋技能都不差,问题出在数值上。机制问题还能修改修改,重做要排期,数值问题只能等。
[b]Reply to [pid=16700,1]Reply[/pid] Post by [uid=3298331y[/uid] ( 16:17)[/b]重锤的汽油 都放汽油弹了,没有再多的汽油跑路,怎么可能脱战加速[s:ac:惊]
雷诺弱说白了因为现在是吉安娜泽拉图的天下,来个凯子希女王,打团永远第一个秒
入坑晚 谁给科普下重做前的大菠萝是怎么样的天赋?
[b]Reply to [pid=16700,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qyqvivid[/uid] ( 16:27)[/b]坦克车发动机烧得了凝固汽油?[s:ac:汗]
老陈Q暴击和Q定身让你二选一 我觉得这还是可以理解的,要么控制要么输出,问题是你这两个天赋放13级行不行,现在16级前整个一近战大兵的节奏。
翻不翻身对于暴雪来说无所谓,暴雪的目的只是别搞出变态英雄,至于垃圾英雄有多垃圾根本无所谓
每次更新换几个强势英雄游戏寿命才会更长
大多是矫枉过正,改数值改过头了,再稍微该回去点还能用
[b]Reply to [pid=16700,1]Reply[/pid] Post by [uid=8365205]huaiyi2604[/uid] ( 16:33)[/b]16前看准时机开个大上去粘脆皮喽 打打酱油
[b]Reply to [pid=16700,1]Reply[/pid] Post by [uid=1107925]pjy890111[/uid] ( 16:47)[/b]没用的,矮子完爆胸毛,开大粘着你锤,屁都放不出直接挂
我敢说我10级大菠萝发现对面10级屠夫一人再打野,结果被对面屠夫满血干掉,大家都没开大招。。。=%&_&%
我还记得当初玩陈,吉安纳刚出那天各种被陈教育Q近身吐一脸口水再喷火一套打完再喝酒吉安纳一脸无辜一点办法都木有,一不小心陈分手后还能十字围杀吉安纳。[s:ac:闪光]
坦克其实也不算特别弱 但是支援真是个大问题 别人团战复活骑马来参团 你慢慢悠悠的走过来 能玩?应该考虑给坦克回基地的时候加个特殊的推进持续时间能长一点 (小兵摸一下就打断)
[b]Reply to [pid=16700,1]Reply[/pid] Post by [uid=9672323]hdr007[/uid] ( 16:54)[/b]现在你用熊猫还是能满血轻松搞死吉安娜,不过团战就是另外一回事了
都改成其巅峰状态即可破。
[quote][pid=16700,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1107925]pjy890111[/uid] ( 16:45):[/b]大多是矫枉过正,改数值改过头了,再稍微该回去点还能用[/quote]blz现在不都是这样嘛。。后使用快捷导航没有帐号?
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第一次加强狂战时,当时国服还没有实装,大家认为狂战很有可能成为一线末,输出总可以达到A级了吧,而后,开发组加强了一系列的职业,所有加强的职业,输出都盖过了狂战士,再加上80级的变态怪物,正所谓道高一尺魔高一丈?变相削弱狂战士?怪物加强的程度远比职业加强的更多,当玩家们是弱、智吗?
这次加强完狂战后,真的就像半糖说的,至少要等到2016年,或是干脆是T5的大革新
话说回来,弄那么多职业,还说什么职业平衡,开发组就那么有信心让任何职业在巢穴里都有一席之地?
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巢穴换血制度你确定站桩输出能活?
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啥叫脸滚键盘 发表于
巢穴换血制度你确定站桩输出能活?
这游戏不只是给土豪玩的
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真加强是要看sd有没有收益,那么多剑皇月主好装备,即使把战神加强到逆天,sd收益也打折,所以别抱太大希望
喜欢玩游戏
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我的小战神好可伶。。。。
..........................华南一区【花满楼】..........................
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如果这次修改还是要被揍,而且越少血约给力的BUFF,那狂战注定是狂站了~~哦不,还有可以去PVP送点头
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这游戏还不一定顶得两年,,,
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宣布狂战继续狂站
爱过一个游戏,当它改变时,试图挽留它,拯救它。它越走越远,我渐渐追不上它的脚步,慢慢开始改变自己,直到抛弃它,错的不是我,是这个世界。
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