DNFdnf女弹药pk加点怎么加点

DNF弹药专家怎么加点?PK型的~要完美的
DNF弹药专家怎么加点?PK型的~要完美的
本人20级``弹药。要练PK型的~怎么加点?别照网上的抄。。要自己有经验的。完美的来。。。。还有现在依我这个等级要先加哪些技能?麻烦说下。答案好我会加分
后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
&
&&&&&&&&&& 自己慢慢练吧
的感言:xiexie
其他回答 (10)
20的现在PK& 要加回旋1 舜踢1 BBQ满 雷满 空射1 塌射1 弹满 后跳强制 可以了`
〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了)〓枪械〓【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
& 3手雷弹药& 不错如果不想要某些手雷的话 你想更多的伤害可以点满远古记忆不错& 150智力& 还可以多学一个追击枪& 浮空铲 可以不点&& 喜欢的话采纳,
看你喜欢什么类型了 后跳受身蹲这种就不说明了 必+
类型1 速杀
膝撞+5 格林+1 BBQ+5出强制 浮空弹不+送1 踏射+1 顺T+1或不+ TMS不+ 浮空铲不+ 银弹+5 感电雷+满 冰弹+满 冰雷+满 爆炎弹+满 弹夹扩充+满 穿甲弹满 地狱满 交叉+1 魔爆满 空射+1 狙击+1 基本就是把高输出技能全满&优先考虑感电爆炎和冰雷、弹其他按自己喜好
类型2 华丽
膝撞+10满 格林1 BBQ+5出强制 浮空弹+10 踏射+1 顺T+5出强制或满(满了高晕眩虽没漫游的叼&但效果还是有的)&TMS不+你认为有必要就+15以上不出起身 浮空铲+5 银弹+1(释放高了基本顺发 尴尬时+个) 毛雷+满 感电不+ 冰弹+满 冰雷+满 弹夹扩充+3满 爆炎弹+满 地域不+ 交叉+1 穿甲硬直都不+(硬直送1级) 偷师狙击+1 速拔+3& 多的SP点浮空弹和魔法暴击
这个+法刷图很累 因为舍弃了招牌感电不推
&
走极限的也有 什么空射+满啊 BBQ+满啊 远古+满啊&交叉+满啊 黑玫瑰+满啊
要看楼主喜欢怎么的打法
有兴趣的给分+个Q 详谈
好多啊`
&&& 看的头有点晕`
我PK2段,其实弹药PK很垃圾,不过也可以像漫游一样,建议你最好多加点浮空,45级那48达(可以破冰,PK时可以连BBQ+感点+火弹),支持弹药、1!!!!
& 弹药技能.....后跳 +1 出强制 为了跑位 踏射 +1 破霸体.. 空射 +1 很有用.. 浮空铲 这个看自己..纯刷图可以不加..如果PK +1点或者更多.看你自己对浮空的要求.. 浮空弹 +1 本身给一级..属于PK技能..如果你喜欢华丽的PK可以多加..这个也看自己.. 膝撞 +5 前制技能. 机枪 +1 前制技能. 如果不喜欢BBQ..那你就可以不加了.但是BBQ非常有用... 瞬踢 (看个人.你是否喜欢与敌人紧身战斗.PK是否喜欢用体术)加1或5点.5点就出强制 回旋踢 +1 BBQ +1 防身 也可以出5级 出强制可以使你的连找更连贯 本人出了5级.主要PK用.. 银弹 +5 前制技能 冰冻弹 可加5(前制技能)或满 看自己..5级就是为了前置技能..满级的冰弹控制能力好..PK很好用. 爆炎弹 满 弹药的主要输出技能..有非常强大的输出能力 G-14手雷 +1 (由非主流的弹药打法把它加满 用来PK 本人认为意义不大) G-35L感电手雷 刷图必满 G-18C冰冻手雷 控制敌人的移动..我觉得应该加满..PK刷图都是很好用的. 交叉射击 +5 前制技能..如果纯刷图 SP很多可以多加.. 地狱烈炎 +1 弹药扩充 +满 必须满 穿甲弹 加与不加 看你是要刷图还是PK 如果刷图最好加满...PK可以不加 硬直弹 其实这个技能一直是我和很多弹药朋友所研究的..技能效果不很明显.但是大多朋友还是喜欢加, 如果你要加.最好加满..不加就不加.. 觉醒技能 +1 一级刷图够用了..主要配合电雷.纯刷图可以考虑多加或者加满.. 弹药主宰 +满 弹药最好用的被动技能.. 其实还是要自己去确定加点的次数..希望能帮到你..
如果是PK号那
体术
膝撞 5
浮空弹 5
浮空铲 3
踏射出 5强
回旋踢 1
瞬踢 1
&

硬直弹 1
银弹 5
毛雷 1
冰冻弹 1
&
只要组合得好可以连到对方出保护
职业: 大将军等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3920
花式射术-----------------膝撞 Lv 10 | 浮空弹 Lv 15 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 5 | 强制-踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 7 | 浮空铲 Lv 5
机械-----------------RX-78 追击者 Lv 1
弹-----------------穿甲弹 Lv 1 | 硬直弹 Lv 1 | 冰冻弹 Lv 20 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 12 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 1 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 1 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1
重火器-----------------狙击枪 Lv 1 | M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 5 | 强制-BBQ Lv 1
通用-----------------战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
&
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发-向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
自己爱怎么加就怎么加&& 但是不要把SP点加到没用或没经常用的技能身上&
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF弹药专家刚转职时怎样加点,之后该怎么加
DNF弹药专家刚转职时怎样加点,之后该怎么加
专攻刷图的
这个加点是纯刷图加点。废话不多说,直接奔主图~
射术:膝撞+5(做BBQ前置)&&&&&&&&&& 瞬踢+1(系统送)&&&&&&& 空中射击+1(扫地用)
机械:rx78-追击者+1(系统送)
重火器:BBQ+5拉强制
通用:受身蹲伏+1(不用多说)&&&&&&&&& 魔法暴击+满(弹药所有技能差不多都是魔法系的所以必满!)
战术(因为是重点所以放在后面):银弹+1(系统送)&&& 毛雷+5(做感电前置)&&&&& 硬直弹+满(打怪的时候怪基本不怎么动)&&&&&&& 闪击地雷+1(卡位用)&&&&&&&&&&散弹+5(做觉醒前置)&&&&& && 弹夹扩充+满(不解释)&&
感电+满(不解释)&&&&&&&& 爆炎+满(不解释)&&&&c4远程炸弹+5引阻击前置&&&& G18c冰冻手雷+满(不解释)&&&&&&&地狱烈焰+满或不加(加满了攻击挺可观的但是PK没多大用)&&&&&&&& 尼尔阻击必满(弹药招牌技能)&&&&&&&& &黑玫瑰特总部队+1或满(你要是加一跟没加一样加满了效果和加1大不一样不管是射速还是威力都是一个改革)&&&&&&& 弹药主宰+满(不用解释)
这种加点SP绝对够用,而且之后还可以剩一些
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要说武器50级的+11闪灵很好
绝对原创!没有第二个!绝对鄙视抄袭!!!&
楼主您好
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我先把要加的复制过来(绝对自己加,没有抄袭),然后再说刚转职怎么加
职业:【大将军】等级:60总SP:4141已用SP:4120剩余SP:21任务获得SP:660达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【花式射术】---------膝撞,等级5浮空弹,等级10强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1强制 - 浮空弹,等级1空中射击,等级1踏射,等级1回旋踢,等级1
---------【机械】---------RX-78追击者,等级1
---------【弹】---------G-14手雷,等级5硬直弹,等级10弹药支援,等级1弹药主宰,等级4穿甲弹,等级10弹夹扩充,等级5闪击地雷,等级1银弹,等级5G-35L感电手雷,等级18强制 - 手雷,等级1冰冻弹,等级20G18-C冰冻手雷,等级13爆炎弹,等级16散弹枪,等级5黑玫瑰特种部队,等级1C4远程炸弹,等级9尼尔狙击,等级1地狱烈炎,等级5强制 - 散弹枪,等级1
---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级1BBQ,等级1M-3喷火器,等级1反坦克炮,等级1
---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1
&
刚转职,是把花式射术里的技能全加好,再学重火器里的,反坦克炮要偷学任务做完后再学,然后就是通用里的,以后你就慢慢来,先不要把冰冻弹加太高,不然点不够,加到7-8级左右,其他的一样,等级高了再把这些学满
&
祝楼主玩得愉快~
其他回答 (16)
朋友,你好!≮特聘专家≯ˉ Love伱dё鈊很荣幸为你效劳!&&&&
对于你的问题我的看法如下
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你可以按照下面的加点 开始加哦
&
≮特聘专家≯ˉ Love伱dё鈊原创复制的朋友注明下原创者,好吗?这加点是我自己亲身体验总结出来的,也被很多玩家认同了它的价值绝对原创的加点&& 问问上的朋友 恳求你们 不要复制我的加点,当自己的加点好吗?
需要注意的是 第8章,毛雷 加1级 就可以了 不再是5级了
职业:【大将军】等级:60总SP:4151(有的玩家 有4161 )已用SP:3495剩余SP:656
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*********【技能分类】*********
---------【花式射术】---------膝撞,等级5& BBQ前置(如果不加BBQ的话,就加1级膝撞,说句真心话,BBQ用处不是很大,不加也没关系)浮空弹,等级1& 转职系统送的强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1& 转职就有踏射,等级1& (破霸体,可以选择不加的技能,遇见霸体的怪的时候,不要硬碰硬,就可以,用后跳向后跳几步,也可以的)空中射击,等级2& 看个人取决 要加的话 2级 是很好的哦 2级空中停留的时间足够打完所有的子弹 要么不加,不推荐加满
---------【机械】---------RX-78追击者,等级1&& 转职就有
---------【战术】---------G-14手雷,等级1& 简称毛雷 前置需要 后期没什么用的手雷(第8章 这算是个改动
硬直弹,等级1& 1级 转职就有(在这里补充一句,有些人喜欢刷图的时候把硬直弹点满。强调下 你如果在武器的选择上是步枪的话,那么可以点满 硬直弹,步枪速度比较慢,点满硬直弹是因为出效果的时候怪的倒地时间有所增加,这样就可以弥补步枪速度上的不足,如果拿手弩的话,那么硬直弹可以无视了 就1级。简单来说硬直弹的存在,就是弥补 步枪 手炮等武器速度上的不足)
弹药支援,等级1&& 转职就有的技能银弹,等级5& 感电手雷的前置技能 刷图用处不大 伤害低的属性弹
穿甲弹,等级10 手弩的穿刺力低,刚好这技能能增加穿刺力 弥补下(穿甲弹拿手弩 自动的玩家 一定要满上,你如果走的是 步枪弹药路线的话 ,那么放弃穿甲弹也可以 步枪的穿刺力高)
冰冻弹,等级5& 我主修爆炎弹,冰冻弹5级 就为了出冰冻手雷 刷图不常用弹夹扩充,等级5(满级就是5级) 能增加子弹的数量 没道理不加(如果你嫌你的蓝药多,也可以不加咯。不加就是蓝的消耗增加,我想没人有这个能力乱吃蓝吧)G-35L感电手雷,等级18(满级18级) 刷图靠这技能的感电,不加满的话 等着蓝的消耗 让你哭吧散弹枪,等级5& 前置需要& 刷图这技能不是很实用的,用处也不是很大&爆炎弹,等级16&& 刷图 爆炎弹一定满,感电情况下 爆炎弹的威力能够大幅度提升,刷图主要掉血技能
(在这里我要补充一句,有2种选择 在子弹的选择上 1选择 加满爆炎弹& 冰冻弹 就5级& 2 加满 冰冻弹 爆炎弹就5级 在这里满级的冰冻弹威力比爆炎弹要强大,不过爆炎弹能攻击群体,而冰冻弹能攻击的对象比较单一,如果不出现穿甲弹 那么只能攻击一个敌人,你自己考虑下吧!!!主修火弹 还是冰弹,主修冰弹的话 消耗会大点 ,而主修火弹 消耗会小点)
G18-C冰冻手雷,等级13(13级就是满级) 加满才是弹药咯 输出高C4远程zha弹,等级5& 45狙击的前置& 刷图 5级 足够了 地狱烈炎,等级1& 改版后这技能被和谐严重,+1就为了减慢敌人的速度 不推荐满尼尔狙击,等级8&& 45刷图神技 高输出,没有不加的道理弹药主宰,等级6&& 它的属性,值得我们加满& 能增加子弹的速度 还有几率多发一枚子弹 肯定满的黑玫瑰特种部队,等级1&& 觉醒 1级足够了,刷图没必要加那么高,毕竟觉醒技能 用处不是很大 一般下来觉醒技能用不了几次 1次很正常的 别浪费在这需要50SP的技能上了
---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级:1 系统送的BBQ,等级:1(纯刷图加1级BBQ可以了 危急时刻救命之用)(纯刷图 也可以不加的哦,自己决定加还是不加吧,不会影响输出的
---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10
我的加点,只是一个框架,仅供参考适合你的加点,不一定要和我一模一样,每个人都有属于自己风格的加点我加点了 物爆 魔爆 远古 3大辅助技能
加满物爆的原因是& 觉醒 和 45大招,如果刷图想暴力的话,相信这些无色技能用的次数是很多的,狙击子弹虽然少,但是出爆击的话,刷出是很可拍的我喜欢暴利刷图,所以这技能经常用,自然物爆的无用就大了,你如果和我相反的话,可以选择不加
魔爆 这个应该没争议吧,以魔攻为主的弹药而言,自然是最有用的
至于与那股,满级的远古就在短短20秒提高一定的智力,也就是说能在瞬间提高魔攻,持续20秒,基本上也只有在难缠的怪和BOSS的时候 开下而已,用处也不是很大,喜欢速度 暴力的可以选择加满哦,不然可以考虑不加的
喜欢稳扎稳打的玩家, 满 魔爆就足够了,喜欢极端刷图手法的,物爆& 魔爆 远古 都加满吧,效果不错的
改版后弹药刷图能力不如从前,加那些实用性不高的技能,还不如加这些辅助技能这加点 刷图非常实用,而我点满了 物暴 魔爆 和远古 很极端的手法 刷图也很实用比较极端的路线,
在这里 说明下 弹药 不是漫游& 体术技能 可以完全无视 如果刷图的话闪击 新技能 这技能刷图用处不是很大哦,可以不加& 属于PK技能对于 400多点 多余的SP& 你可以加在& C4 地狱& 闪击(要加 就加满 不然效果难出)你自己取决吧& 看自己喜欢什么加什么 纯刷图& 可以 加满 地狱& C4& 剩下的 都加毛雷& 这是我个人推荐 你也可以不用这么加 选择自己喜欢的就好
如果想 兼顾PK& 可以 剩下的 加满 闪击 BBQ 到5 出强制& 手雷出强制& 剩下的都加毛雷第8章,闪击地雷被和谐 在PK场的实用性大不如从前了,在这里我推荐你加5级 闪击& 在加RX-78追击者 5级 10级之间 BBQ 到5 出强制& 手雷出强制& 省下的都加毛雷或者 完全无视 闪击地雷,把 RX-78追击者 加到10 BBQ& 5出强制 手雷出强制 然后 都加毛雷还有种方法是& 放弃干扰技能 闪击& 追击者都完全无视,BBQ5出强制& 手雷出强制 毛雷满,走 高输出的PK路线,
这加点 对于 SP已经浪费600左右的玩家 也是可以用的哦 效果 也是很好的
绝对原创的加点&& 问问上的朋友 恳求你们 不要复制我的加点,当自己的加点好吗?
真心回答!!!
你参考参考,游戏多多爆粉&如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了...
刷图的话 要满三种手雷 满三种属性弹 满穿甲弹
其它看这办就行了 sp点绝对够
看是PK还是刷图咯,
PK的话各种属性弹到5就好,+5在PK场里是最大攻击效果了,几种雷可以全满;
刷图的话爆炎弹加满,穿甲配合爆炎弹也加满,冰冻弹也是可以满的。
DNF第七章改版后DJJ加点
DJJ初始赠送技能:
膝撞+1,浮空弹+1,机器人+1,穿甲弹+1,硬直弹+1,弹药主宰+1,格林+1,强制后跳
花式射术:
膝撞+5(BBQ前置技能)
浮空弹+1出强制 (一轮射击后再补一发浮空弹,很好用的技能,而且只需10SP,很值)
回旋踢+1 (主要用于打断敌人招术)
踏射+1 (用于破霸体,且攻击时自身处于无敌状态)
空中射击+1 (刷图PK都很好用的技能,加1点就行)
瞬踢+5出强制 (用于击退敌人,有人说加1点就够用了,确实这样,但是我感觉还是出强制连技能更流畅些,在用普通攻击打击敌人时,敌人还是向你逼近,我还是首选强制瞬踢中断普通攻击,击退敌人。这个还是看个人习惯而定吧)
DJJ的SP明显不够用,体术是漫游的专利,DJJ所加的技能足够退敌就行,DJJ还是走DJJ的道路吧
机械:
机器人+1 (自带技能,PK扰乱敌人很好用)
战术:
银弹+5 (前置技能)
穿甲弹+10满 (刷图非常好用的技能,必满,虽然改版后变为主动技能,但是所需MP不是很多,而且持续5分钟,和被动技能没什么区别)
硬直弹+1 (改版后枪手的硬直已经提高,但是还是少的可怜,估计加满后效果也不会太大,加满需要135SP,我感觉还不如加些别的技能,那也能从攻击力和技巧上取胜)
弹夹扩充+满 (必满技能,没啥说的)
雷+5出强制 (出强制是很屌的技能,刷图PK都很有用,PK场上三雷连扔,让敌人无处可逃,如果配合的好很容易秒人)
冰冻弹+20满 (加5加10也行,我个人喜欢加满,加满后冰冻几率和攻击力也很好,感觉挺好用的,看个人爱好吧)
感电雷+满 (改版后感电几率减小的并不多,但攻击力上升了,还是可以接受的,而且是主要攻击技能,必满)
冰冻雷+满 (改版后冰冻几率减小的并不多,但攻击力上升了,还是可以接受的,而且是主要攻击技能,必满)
闪光雷+1 (PK场上放置一个,当敌人靠近时,对敌人造成伤害,更主要的是眩晕敌人)
爆炎弹+满 (改版后爆炎弹被削弱不少,我个人已经不是很看好这个技能了,可能是以前的习惯,把它作为主要攻击技能,所以才把它加满的)
散弹枪+5 (黑玫瑰前置技能)
地狱烈焰+1 (改版后,攻击范围、减少移动效果、减少跳跃效果、持续时间均下降了,改版前技能少,SP多,可以作为主要攻击技能,改版后加一点足矣,其实不加也行,用处不大)
C4远程+5 (尼尔前置技能,有的说加满,刷图输出很大,那有些CD了,一个将军放着弹和雷不用,跑来跑去安放C4,再引爆,很可笑,没看见哪个将军靠这个技能去刷每一个图,而且在怪物群里穿梭很危险,那样你还不如转机械师,到处放机器人,然后引爆,而且还保险)
尼尔+满 (这个新技能加满后攻击力蛮高的,几个DJJ刷图的话,可以用它体验下秒BOSS的感觉,PK场上也很实用,击中后带硬直和眩晕的,而且施放者处于不可抓取的霸体状态)
弹药主宰+满 (必满技能,没啥说的)
黑玫瑰特种战队+1 (改版后攻击力加强,但是持续时间缩短为30秒,本来就是鸡肋技能,刷图基本不靠它,但是有些时候还是有用处的,怎么说也是觉醒技能,给个面子加一点)
再简单说下C4远程吧,C4并不是鸡肋技能,例如在BOSS战中,冰冻上BOSS之后,在它身上安装上几个(最多安放5个)C4,而不引爆,在消失前,可以减少BOSS的移动速度、攻击速度和施放速度,打起来更容易些,如果再加上地狱烈焰,BOSS简直是无法逃脱了,同样的方法PK场上也适用。
还有DJJ的三个主要弹药技能,银弹、冰冻弹和爆炎弹,有人说都加到十点,我个人认为那样很不可取,虽然三个属性弹的等级、能力被均分了,感觉很合理,但是你得有一个主要攻击技能啊,这三个技能至少得有一个加满,作为主要攻击技能。
重火器:
格林+1 (自带技能,攻击虽然不高,但是PK远程骚扰很好用)
BBQ+1 (这个技能使用时自身处于无敌状态,加点说法很多,第一种说干脆就不加,理由是攻击低,而且费SP,就拿改版后来说补加4点膝撞和1点BBQ需要大概是105SP,如果需要无敌招,用踏射也可以,这样可以节省很多SP;的确这算是一个理由,但是踏射技能不是很好用的,当你被一群怪围攻的时候还是BBQ更好用更保险些,而踏射达不到那种效果。第二种说加到出强制,因为强制更保险,连招更流畅;先不说这种技能加法会浪费多少的SP和MP,就算你加到5出强制,用这个连招能对敌人造成伤害也非常小,根本没有必要。第三种,也就是折中一下,选择加1点,其实加1点已经很保险了,而且用它连招不是很经常的事,除非必要的时候。所以我选择加1点,加1点也足够用了)
通用技能:
强制后跳 (自带技能)
远古记忆+10满 (加150点智力,很好的技能,有人说加魔法暴击,我不喜欢加那个,暴击分为正面暴击和背击,而通常人加的是正面暴击,加满增加魔法暴击几率为10%,但是分正面和背面,所以几率就变成了5%,这样就不太划算了,而使用远古记忆直接加魔法攻击,不用担心从哪面攻击敌人,BOSS战或者PK时用一个,很吃香的)
受身蹲伏+1 (10SP,浪费不多,也很实用的技能)
偷师技能:
改版前偷师技能我只加一点JJQ,现在狙击枪更名为FTKP,这个技能现在一点用也没有了,加了才后悔,因为以前的JJQ带强制效果,现在的FTKP却没有,没办法连招,而且FTKP的快捷键←→Z,这和C4远程的快捷键一样,用快捷键出C4技能却不出FTKP的技能,改版前JJQ PK时远程骚扰的确好用,但是想一下,将军不是远程攻击类型的,所以要打死敌人还不能指望这招,而改版后这招更成了鸡肋技能,远程骚扰,有格林就足够了,60点的SP,太奢侈了,其余的偷师技能也一样,还是都不加的好。
加完这些点之后,还能有多余的SP,剩下的SP就看自己的爱好加了,这个加点方法我感觉刷图PK都适用,更主要的是自己玩的高兴,毕竟不是职业玩家 ˇ⊙ˇ
膝撞5BBQ1空中射击1踏射1回旋踢1瞬踢5出强制银弹5毛雷5出强制穿甲弹满硬直弹不点(副送1)弹夹扩充满交叉射击5感电手雷满冰冻手雷满地狱烈焰1地雷不加(刷图我感觉没用)C4+5(大狙前置)大狙满觉醒被动满觉醒主动1
剩余SP可以考虑远古等
纯刷图加点还有什么问题可以补充。。
膝撞5&& BBQ1空中射击1踏射1回旋踢1银弹5&毛雷5出强制(学的越高越好以后把它顶到20)交叉射击5感电手雷满冰冻手雷满地狱烈焰1(个人认为学的没用最好顶所有的手雷)觉醒顶1级就ok了
大狙顶到5~6级就ok了
地雷1级(因为打怪不用pk用还是好的)
18J后送的技能我就不说了·····&下面是弹药技能加点:&银弹:5J毛雷:5J(你也可以选择加满,加满范围大,但建议还是不满)冰弹:5J或满爆炎:必满穿甲:满硬直:满感光:满感冰:满地雷:1J或不加(PK可以满)交叉:5J(强制可出可不出)弹夹扩充:必满地狱:1J尼尔:满C4:5J弹药主宰:满黑玫瑰:1J或满
刚转的话,保守些 每个技能最多+5
后期就不用了,自己摸索也行,看别人的加点也行
建议楼主,把分留给自己手动打的人。请不要把分给这些垃圾的复制流。
&
弹药
个人认为冰雷,感电,毛雷都满
银弹5J ,爆炎满,冰弹10J
浮空弹满(华丽所必须的)
BBQ5J& 出强制
无色的我就不说了 ,PK我一般都不用 (PK时建议用手弩)
LJ玩家会说弹药师手残人士玩的,这种蹩脚的说法是错误的
弹药也可以华丽,也可以玩出花样
别人复制那么多& 我想你也看累了吧& 看看我的又可以刷图又可以PK的好点
我说点简单又明了的& 冰雷加满、感电加满、火弹加满、地雷加满、强制手雷加1 毛雷加5
地狱加1、狙击加1、浮空加17、膝撞加满、交叉加5、喷火学1级、空中射击加1
BBQ加5出强制、瞬T踏射一级够了,冰弹和银弹加5就够了&
&PK的时候BBQ了以后 打2枪接个浮空,往上丢个感电,马上跑过去放个地雷再对这他打& 等他掉到地上 地雷爆了& 他又晕了& 又是你的天下了& 其他的加前置&& 应该没什么疑问了,有什么疑问再问我吧。
建议刚专职不要加点 什么都不加& 叫朋友带你 到觉醒在加& 因为一家错就麻烦了&& 这是刷图和PK的点 你自己看看吧
你可以去766技能点模拟模拟一下
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,& O(∩_∩)O 谢谢!
手雷满,三弹满
冰冻感电+满
散弹 +5 最好出强制
地域烈焰+5
尼克阻击+1就够
48及觉醒 黑玫瑰+1
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地下城与勇士领域专家

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