诛仙2近战职业业中 一般都是 战士 刺客 就这两个职业而...

剑侠情缘3什么职业是刺客盗贼?_百度知道关于刺客及近战团队的全面分析以及驳论诛仙――17173网络游戏专区
神泣小贴士:[按F5查看下一条] 
关于刺客及近战团队的全面分析以及驳论
日 18:29:47           【
  &&&&&&& 先讲一下,刺客类型职业,在很多游戏中都有出现,像天堂2的宝藏猎人和WOW的盗贼。而这种职业的特点是:血少攻击高,技能爆发力强,在队伍中属于主力打手,同等条件下DPS也远超其他近战职业。神泣本身就是借鉴这两个游戏制作,所以神泣的盗贼也应该符合这样的形象,但是有些人却连这也不能理解。
  ――火星人1曰:刺客的特点在于敏捷高闪避高,每升1级系统自动就加1点敏,所以刺客应该加敏狂加敏全加敏。成了闪魔人以后就无敌了。回应:你那样加敏捷唯一的优势就是闪避高。说打怪,攻击力奇低,单练慢,战士队懒得组你,帮法师拖怪没技能吸引仇恨,去顶怪吧怪都转头打别人。说PK,战士可能拿你没办法,但圣骑有缓慢,弓和刺客都有怦然一击,对魔法回避力又没用(魔法躲避这个技能冷却长次数少),你拿什么来无敌?
  ――火星人2曰:刺客不需要攻击力,PK全靠技能。回应:刺客有什么技能可以PK“全靠”?奋力一击、死神拥抱?注意看看冷却时间,900、600什么概念知道吗?难道你就不群P或者说群P的时候杀一个跑一边去等15分钟回来再杀?
  好了这里接续上面说的刺客的特点继续说下去――在一个高效率的近战队里面,首先要有圣骑开怪(主坦克,防御极高,本身有一定引怪和吸引仇恨的手段,而圣骑的恐惧是首选的开怪技能,不仅有24m的射程,而且消耗小,能降低怪物最多75点防御,仇恨指数较高),然后是战士(可作为副坦克,血量多,有增强攻击力的团队BUFF,如果学了沉重打击也能用这个技能吸引怪仇恨),牧师(主治愈,不用多说),这样的环境下作为打手是非常不容易被怪物打的(即使被打也完全没有危险)。其他就得看刺客(伤害输出机,而且拥有能给团队提升幸运的BUFF)。这个伤害输出机的好坏决定了团队的效率,而且只由该刺客的装备、技能和STR、LUC决定,DEX却是完全不重要的属性。原因如下:
  刺客本身每升级1次就能获得1点系统自动分配的DEX,一般打怪命中已经很足够。其次,自己有灵巧BUFF,30级增加60点DEX,不存在命中问题,练级又不需要考虑回避,平砍不用SP,刺客需要加敏捷吗?需要加哪怕1点敏捷吗?所以第一个结论:刺客不需要加1点敏下面再看――
  因为上文所说的一些刺客特点,所以我们认为,一个刺客的DPS至少要超过同样加点的战士,那么他才能算得上一个合格的刺客
  战士和刺客的共通性与差异:
  共通性:显然都是近战职业
  HP:战士毋庸置疑高的多
  攻击力:战士的武器攻击比刺客的武器攻击高
  攻击速度:刺客的武器攻击速度比战士的攻击速度快。(短时间的加速技能不考虑)
  命中率:刺客1级1点DEX,有灵巧BUFF;战士也差不多需要1级加1点DEX,有集中BUFF。所以两者在命中率上半斤八两。
  爆击率:刺客拥有幸运祝福的BUFF,可以提升团队90点幸运,有一个完美姿态的技能提升爆击率但持续时间短可以不考虑;战士有致命打击,可以提升15%爆击率,而且可以从刺客的BUFF中受益――结论:在两者组队,并且LUC的加点相同的情况下,战士爆击率高于刺客。    很显然:刺客相当于战士,唯一的优势就是攻击速度。那么,怎么才能在攻击速度上挖掘刺客DPS的潜力呢?
  我们先假定,刺客的力量和战士的力量一样,都能提高攻击力50,技能均为提高攻击力55,而刺客武器的攻击上限是132,战士武器的攻击上限为236。那每一次攻击,刺客的输出是237,战士的输出是341。若刺客武器和战士武器的攻击速度比为5:4,那么两者在单位时间中输出的攻击力比为。但是当力量能提高的攻击力上升到300的时候,单次攻击中刺客输出为487,战士输出为591,单位时间中输出的攻击力比变为了――刺客的DPS超过了战士。第二条结论:在攻击速度比战士快的情况下,投资的STR到一定程度,刺客的DPS才能压过战士甚至继续扩大优势。
  ――当然以上是不考虑战士的爆击率优势的情况下作出的判断,所以我们又分析一下LUC。
  如果刺客和战士有同样的LUC,那么战士在有幸运BUFF下的爆击率高于刺客。    那么我们用同级的战士和刺客几乎同样点数的刺客比较(战士是每级4LUC1DEX,刺客是4LUC1STR)
  上面分析的结果是刺客在低力量的情况下攻击输出低于战士,所以此时爆击同样低于战士――
  攻击输出本身就比战士低,爆击率又更低,那你可能输出高于战士吗?
  ――结果是肯定不能的。这里我得到第三条结论:刺客全LUC的加法是垃圾
  最后总结一下:什么样的刺客才是近战团中最好的刺客?
  ――不加DEX  ――STR高,以保证DPS超过战士  ――LUC适量,不影响STR的点数,甚至说LUC全靠装备加  ――为了PK的生存,适当增加REC,基本也可以全靠装备加
                    
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