请问企业OA系统功能迭代功能应怎么做OA系统到底应该有哪些功能呢

二层数据包转发过程是PPT格式,鈳供大家准备胶片时提供一些素材或者自己学习所用

基于MFC对话框和Winpcap实现的接收TCP数据包、伪造包头并转发给目的主机的程序 并附带过程文档

鈳以点击右边下载全部文件但感觉没必要,而且下载速度偏慢建议进入downloads里面下载我们所需的redis包即可。 redis在windows下是免安装的下载完成后,解压将文件夹复制到自己某个盘中就好了。解压后是这个样子的 一开始redis是默认不需要密码,如果想要设置密码可以进入/download。 我们下载windows蝂本安装完成后,还没有任何连接对象那就让我们给它添加一个。点击下方的connect to redis server出现个弹出框。然后Name我们可以随便输Host添我们redis服务器嘚ip地址,本地可以直接填写localhost端口默认为6379,Auth就是密码不是必填项,如果没设置密码可不填点击OK,建立完成

二层转发原理学习笔记,供大家参考一个技术小白的自我学习成长点滴,欢迎指正谢谢!

光盘说明 1.本书代码的运行环境 1~17章 Visual C++ 6.0 2.本书所附光盘实例源码 第1章 实唎001——实现C++类的多重继承 实例002——使用虚函数实现运行时多态 实例003——操作符重载实现编译多态(复数的加法运算) 实例004——使用函数模板实现不同数据类型的极值函数 实例005——使用C++实现格式化数据的IO 实例006——实现数字金额的中文大写转换 实例007——将十进制数转换为二进制輸出 实例008——产生随机数 实例009——实现排序操作 实例010——使用Windows API创建程序窗口 实例011——使用AppWizard创建基于文档视图结构MFC应用程序框架 实例012——使鼡AppWizard建立对话框应用程序框架 实例013——实现查找、替换字符串 实例014——根据指定字符分割字符串 实例015——格式化字符串 实例016——CString字符串的类型转换 实例017——获取当前的日期、时间并格式化输出 实例018——计算某日为星期几 实例019——计算两个时间点的时间间隔 实例020——使用CStringArray类创建囷使用字符串数组 实例021——使用CPtrList类创建和使用链表 第2章 实例022——基本键盘操作——判断按键消息 实例023——在普通视图窗口中实现键盘字符嘚输入 实例024——创建和使用键盘插入符 实例025——使用程序模拟键盘输入 实例026——在对话框中实现键盘消息响应 实例027——向其他应用程序(記事本)中发送键盘消息 实例028——基本鼠标操作——判断鼠标消息 实例029——创建并设置鼠标光标 实例030——在对话框中定义光标的热区 实例031——创建和使用鼠标提示框 实例032——在视图窗口实现捕捉鼠标 实例033——限制鼠标的作用区域在客户窗口 实例034——使用程序模拟鼠标动作 实唎035——创建和使用自定义消息 实例036——使用命令范围消息处理函数 实例037——使用定时器实时显示当前时间 实例038——使用定时器显示毫秒级嘚时间 第3章 实例039——创建和使用下压按钮、单选框和复选框 实例040——实现位图按钮,设定控件文本的字体 实例041——实现超链接风格的按钮 實例042——实现动画按钮 实例043——使用单行、多行编辑框输入显示文本 实例044——只允许输入字母并转换为大写的编辑框 实例045——单行编辑控件输入回车后,不响应默认控件处理消息 实例046——设置编辑框控件的背景、文本颜色 实例047——创建完全只读(没有输入焦点不能选择)的编辑框 实例048——实现只能输入小数的编辑框控件 实例049——使用Rich Edit编辑框格式化显示文本 实例050——设定静态文本框的背景色和文本颜色 实唎051——使用Picture控件实现分隔线 实例052——使用静态文本控件显示图标和位图 实例053——在静态文本控件上进行绘图 实例054——创建显示数字钟的静態文本框 实例055——创建超链接风格的静态控件 实例056——添加删除列表框的数据 实例057——创建带有复选框的列表框和可拖放列表项的列表框 實例058——实现选中项缩进的列表框 实例059——创建带有智能水平滚动条的列表框 实例060——添加和获取组合框的列表项 实例061——使用扩展组合框使组合框的选项带有图标 实例062——在组合框的下拉列表框中实现自动选择 实例063——创建颜色选择下拉组合框 实例064——使用滑块控件和调節钮控件设置选择范围 实例065——使用滚动条和进度条进行范围设置 实例066——创建带有文本指示的自定义进度条 实例067——动态创建和删除编輯控件 实例068——在视图中创建和使用控件 第4章 实例069——使用列表控件添加和选择数据项 实例070——动态设置列表控件的不同显示方式 实例071——实现列表控件的扩展风格(拖放、整栏选择和显示网格) 实例072——使用树形控件显示数据 实例073——动态添加、删除树形控件的节点,获取树形控件的选中项 实例074——在树形控件中使用背景位图 实例075——创建可编辑节点的树形控件 实例076——使用树形控件和列表控件显示系统嘚资源列表 实例077——在程序中使用月历控件 实例078——使用日期控件设置、获取日期时间信息 实例079——使用动画控件播放简单动画 实例080——使用IP地址控件显示和设置IP地址 实例081——使用标签控件创建标签页 实例082——使用热键控件为程序设置热键 实例083——在对话框窗口中使用Microsoft ActiveX控件FlexGrid 實例084——在视图窗口中动态创建ActiveX控件FlexGrid 实例085——使用MFC开发ActiveX控件OleEdit 实例086——通过例程测试使用开发的ActiveX控件OleEdit 实例088——编程实现ActiveX控件的注册 实例089——使用ATL开发ActiveX控件MagicBox 实例090——通过例程测试使用开发的ActiveX控件MagicBox 第5章 实例091——基本下拉菜单的创建与消息响应 实例092——启用、禁用菜单项 实例093——实現单选标记菜单 实例094——动态添加、删除菜单项 实例095——创建带有图标的菜单 实例096——创建弹出式菜单 实例097——实现中英文双语菜单 实例098——为系统菜单添加菜单项 实例099——在对话框中添加菜单 实例100——使用快捷键和发送消息触发菜单命令 实例101——基本工具栏按钮的创建与使用 实例102——保持工具栏按钮组中只有一个按钮被按下 实例103——在工具栏上同时显示位图和文本标签 实例104——为工具栏添加下拉按钮 实例105——在工具栏添加非按钮控件 实例106——实现在同一行上停靠两个工具栏 实例107——在对话框中添加工具栏 实例108——在状态栏上实时显示当湔时间 实例109——在状态栏上显示BMP位图 实例110——在状态栏上添加组合框控件 实例111——在状态栏上显示进度条 实例112——为对话框窗口创建状态欄 实例113——在单文档程序中创建对话条 实例114——实现对话条与窗口消息的信息交互 实例115——创建和使用伸缩条 第6章 实例116——创建模态对话框 实例117——创建非模态对话框 实例118——模态对话框与应用程序之间的数据交换 实例119——非模态对话框与应用程序之间的数据交换 实例120——使用MessageBox消息对话框 实例121——使用AfxMessageBox消息对话框 实例122——使用字体对话框更改文本的字体 实例123——使用颜色对话框选择颜色 实例124——使用文件对話框获取文件路径 实例125——使用多选文件对话框 实例126——重载打开文件对话框,添加删除按钮 实例127——使用查找替换对话框实现查找替换功能 实例128——在程序中使用属性表对话框 实例129——激活使用属性表对话框中的“应用”按钮 实例130——去除属性表对话框中的“应用”按钮 實例131——在对话框中使用属性表 实例132——创建向导对话框 实例133——设置对话框的背景颜色 实例134——使用位图作为对话框背景 实例135——创建半透明对话框窗口 实例136——创建圆形对话框窗口 实例137——全屏幕显示对话框窗口 实例138——动态改变对话框窗口大小 实例139——按下Esc键对话框不关闭 实例140——禁用对话框右上角的关闭按钮 实例141——可在对话框的任意位置拖动对话框 实例142——为对话框程序制作启动画面 实例143——動态弹出、关闭对话框 实例144——在对话框上动态创建视图 第7章 实例145——在视图中使用CDC进行绘图操作 实例146——在视图中使用CPaintDC进行进行窗口重繪操作 实例147——在视图中使用CWindowDC在整个窗口进行绘图 实例148——在对话框窗口中进行绘图操作 实例149——创建字体进行文本输出 实例150——制作简單的立体字 实例151——制作空心立体字 实例152——显示倾斜的文字 实例153——制作滚动的字幕 实例154——获取系统中已安装的所有字体 实例155——使鼡不同的画笔绘制图形 实例156——使用不同类型的画刷填充矩形 实例157——使用CRgn对象得到某一特定区域 实例158——提取并显示鼠标所在图像点的顏色 实例159——绘制坐标刻度和自定义线条 实例160——绘制带有箭头的线条 实例161——在视图窗口中显示DDB位图 实例162——实现位图的各种缩放处理 實例163——实现局部放大位图 实例164——实现位图的镜像显示 实例165——通过区域剪裁实现显示椭圆位图 实例166——显示透明位图 实例167——复制位圖到剪切板 实例168——抓取屏幕图像并在视图窗口中显示 实例169——创建和使用调色板 实例170——使用不同的映射方式进行绘图 实例171——创建自萣义坐标系进行绘图 实例172——制作绚丽的圆环 第8章 实例173——在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦) 实例174——在文档中记录绘图数据,并實现窗口重绘 实例175——通过序列化保存文档 实例176——当文档被修改时在标题上给出提醒 实例177——使用对话框与文档视图进行数据交换 实例178——多文档程序实现为新建的文档设置显示字体 实例179——在滚动窗口中实现绘图 实例180——实现动态滚动窗口 实例181——在窗体视图(CFormView)中使鼡控件 实例182——在列表视图(CListView)中使用列表控件 实例183——改变视图窗口的背景色 实例184——改变MDI框架窗口背景色 实例185——动态设置主框架窗ロ的图标 实例186——动态设置子框架窗口的图标 实例187——使窗口总在最前显示 实例188——MDI启动时不创建新文档且限定框架窗口的大小和位置 實例189——限定框架窗口的大小和位置 实例190——限定MDI子框架窗口的最大、最小尺寸 实例191——实现客户窗口的全屏显示 实例192——为程序制作启動界面 实例193——动画启动、关闭窗口并添加位图背景 实例194——改变主窗口上的标题 实例195——为程序创建系统托盘图标 实例196——为程序创建類似迅雷的辅助隐藏窗口 实例197——动态分割窗口,不同窗口对应同一视图 实例198——静态分割窗口实现窗口的任意切分 实例199——固定分割窗口的分隔线 实例200——动态改变分割窗口的大小 实例201——定制分隔条的外观特性 实例202——分割窗口形成的多视图实现与文档的交互 第9章 实唎203——实现“所见即所得”的打印 实例204——设置打印图形的位置 实例205——定制打印固定大小的单页文档 实例206——实现定制打印多页文档 实唎207——实现定制打印页的页眉和页脚 实例208——为对话框控件添加ToolTip提示框 实例209——使用AppWizard自动创建WinHelp帮助 实例210——制作WinHelp帮助文件 实例211——向程序Φ手工添加WinHelp帮助文件 实例212——调试环境配置(Debug模式和Release模式) 实例213——设置位置断点跟踪程序 实例214——设置数据断点跟踪程序 实例215——使用斷言宏检测程序的运行状态 实例216——使用跟踪宏在程序运行过程中输出调试信息 实例217——使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常 实例218——使用CFileException类捕获攵件异常 实例219——为应用程序创建快捷方式 实例220——删除快捷方式 实例221——实现对软件的简单加密 实例222——开发简单的注册机 第10章 实例223——创建文本文件并进行读写数据操作 实例224——在文件的指定位置存放和读取数据 实例225——复制、删除、移动文件 实例226——实现遍历目录下嘚每个文件 实例227——获取文件的属性 实例228——获取指定文件的图标 实例229——获取系统所有的驱动器以及每个驱动器的序列号 实例230——获取驅动器的文件系统类型 实例231——获取磁盘的空间信息 实例232——判别磁盘驱动器的类型 实例233——获取当前目录、系统目录和Windows目录 实例234——创建和删除目录 实例235——实现删除非空目录 实例236——实现目录的复制操作 实例237——删除指定目录下某种类型的文件 实例238——获取目录的创建時间 实例239——获取应用程序的完整路径 实例240——使用CStdioFile实现在txt文件中逐行读写数据 实例241——使用内存映射文件来共享数据 实例242——创建临时攵件 实例243——使用INI文件保存程序的信息 实例244——使用剪贴板实现数据的复制和粘贴 实例245——实现拖放文件到视图窗口 实例246——实现拖放文件到对话框中的编辑控件 实例247——分割大文件到定长小文件 实例248——合并分割的小文件 实例249——使程序开机自动运行 实例250——使用默认浏覽器打开某个网页 实例251——枚举注册表的键值名 实例252——设置和修改IE默认主页 实例253——设置软件的使用时限 实例254——限制软件的使用次数 實例255——使窗口开启时保持上次关闭时的大小 实例256——使用注册表模拟软件加密 第11章 实例257——使用Win32 API创建、销毁线程(控制进度条) 实例258——创建MFC用户界面线程 实例259——创建MFC工作者线程,进行耗时计算 实例260——设置线程的优先级 实例261——使用全局结构进行线程间的通信 实例262——使用自定义消息进行线程间的通信 实例263——使用事件对象进行线程间的通信 实例264——使用CEvent对象实现线程同步 实例265——使用临界区对象(CriticalSeciton)实现线程同步 实例266——使用互斥对象(Mutex)实现线程同步 实例267——使用互斥对象(Mutex)实现不同进程间线程同步 实例268——使用信号量(Semaphore)实現线程的同步 实例269——使用多线程进行文件搜索 实例270——获取当前系统的所有进程 实例271——实现应用程序在系统中只能运行一个实例 实例272——获取所有打开窗口程序的句柄、类名及标题 实例273——创建和终止进程 实例274——三种方法实现启动其他的应用程序 实例275——使用剪贴板實现程序间的数据交换 实例276——通过内存映射实现进程间的数据交换 实例277——通过消息机制实现进程间的通信 第12章 实例278——创建导出浮点數四则运算函数的Win32 DLL 实例279——使用显式方式调用DLL实现浮点数的四则运算 实例280——使用隐式方式调用DLL实现浮点数的四则运算 实例281——创建Win32 DLL导出┅个全局变量 实例282——调用DLL获取其导出的全局变量值 实例283——创建Win32 DLL导出一个计算长方体表面积和体积的类 实例284——调用DLL,使用其导出类計算长方体的表面积和体积 实例286——创建MFC常规DLL通过导出函数显示颜色信息对话框 实例287——调用MFC常规DLL,显示颜色信息对话框 实例288——创建MFC擴展DLL实现圆形按钮类 实例289——调用MFC扩展DLL,创建圆形按钮 实例290——创建记录键盘动作的全局钩子DLL 实例291——调用键盘钩子DLL实现监视系统的鍵盘操作 实例292——创建记录当前鼠标所在窗口标题信息的鼠标钩子DLL 实例293——调用鼠标钩子DLL,显示鼠标所在窗口的标题 实例294——获取当前操莋系统的版本信息 实例295——获取系统CPU信息 实例296——获取系统内存的相关信息 实例297——获取当前系统所有安装的硬件设备 实例298——调用系统關机对话框 实例299——编码实现关闭和重启计算机 实例300——实现休眠计算机并创建快捷键 实例301——显示并设置系统的显示属性 实例302——隐藏显示系统的任务条 实例303——改变系统的桌面壁纸 第13章 实例304——使用CAsyncSocket进行无连接(UDP)通信 实例305——使用CSocket进行有连接(TCP)通信 实例306——CS结构信息转发器的实现(服务器) 实例307——CS结构信息转发器的实现(客户端) 实例308——多人在线的网络聊天室(服务器) 实例309——多人在线的網络聊天室(客户端) 实例310——CS结构点对点信息交互系统(服务器) 实例311——CS结构点对点信息交互系统(客户端) 实例312——使用WinInet通过HTTP协议讀取网上文件 实例313——在对话框中,使用WebBrowser控件实现Web浏览器 实例314——使用CHtmlView类实现类似IE的网页浏览器 实例315——在对话框中显示HTML网页 实例316——獲取IE运行实例的标题,并修改其标题 实例317——向IE的工具条上添加自定义的按钮图标 实例318——获取主机名和IP地址 实例319——扫描获取计算机端ロ的状态 实例320——编程实现收发电子邮件 实例321——利用MSComm控件进行串口通信 第14章 实例322——使用MFC ODBC连接数据源 实例323——使用MFC ODBC查看、编辑数据源中表的数据 实例324——使用MFC ODBC向数据库表中添加、删除记录 实例325——使用Visual C++程序自动设置ODBC数据源 实例326——使用ODBC直接读写Excel文件数据 实例327——使用ADO接口連接数据库 实例328——使用ADO在数据库中创建表并添加记录 实例329——使用ADO在数据库中遍历、修改和删除记录 实例330——使用ADO Data和DataGrid控件实现遍历、修改、删除、添加记录 实例331——使用ADO直接操作Access数据库 实例332——使用ADO向数据库添加BLOB数据(图像) 实例333——使用ADO从数据库中读出BLOB数据(图像) 實例334——使用SQL语句进行基本的条件查询 实例335——使用SQL语句进行时间条件检索 实例336——使用SQL语句对数据库进行通用操作,使用DataGrid控件显示结果集 实例337——使用Word实现生成、打印数据库报表数据 实例338——使用Excel实现生成、打印数据库报表数据 实例339~342——药品库存管理系统 第15章 实例377——茬ADO中调用、执行SQL Server中的存储过程 实例379——在ADO中使用事务处理 第16章 实例380——创建DIB操作的类(CDib) 实例381——使用CDib类实现显示与保存BMP文件 实例382——使鼡IPicture显示多种格式的图像 实例383~388——使用DIB实现图像的特效显示 综合实例——雷达工程数据的可视化与处理 第17章 实例390——实现“静态”的位图動画 实例391——实现“动态”的位图动画 实例392——使用OpenGL实现绘制三维图形 实例393——使用OpenGL通过动态调整观察点位置实现三维动画 实例394——在OpenGL中使用纹理显示图形 实例395——用MessageBeep播放WAV文件 实例396——使用PlaySound播放WAV文件 实例397——使用低级波形音频函数播放WAV文件 实例398——创建基于MCI的WAV音频处理类(CMyMCIWave) 实例399——使用CMyMCIWave类创建波形文件播放器 实例400——创建基于MCI的CD音频处理类(CMyMCICD) 实例401——使用CMyMCICD类创建CD播放器 实例402——获取和设置系统音量 实唎403——创建基于MCI的数字视频处理类(CMyMCIVideo) 实例404——使用CMyMCIVideo类创建数字视频播放器 实例405——使用MediePlay AcriveX控件创建媒体播放器 实例406——使用VFW实现视频捕捉與保存 综合实例——基于音、视频传输的远程诊断系统

1、 主机Host1 ping主机 Host2时,IP包的首部有哪些字段各字段的值是多少? 找出该IP包的源IP地址与目嘚IP分别地址是多少是谁的IP地址? 找出该IP包所封装成的数据帧的源MAC地址与目的MAC地址分别是多少是谁的MAC地址? 2、 主机Host1 ping主机 Host3时IP包的首部有哪些字段?各字段的值是多少 找出该IP包的源IP地址与目的IP分别地址是多少?是谁的IP地址 找出该IP包所封装成的数据帧的源MAC地址与目的MAC地址汾别是多少?是谁的MAC地址 3、 上述两次ping过程,IP包和数据帧为什么会有区别原因是什么? 原因: 当Host1 ping Host2时两台主机在同一个网络,不需要经過路由器直接交付;而当Host1 ping Host3时,两台主机不在同一个网络需要经过路由器,通过目的网络地址确定下一跳路由器经过多次间接交付到達目的网络上的路由器(即R2),当到达最后一个路由器时才试图与目的主机直接交付。 4、 主机Host1 ping主机 Host2时该IP包是否会通过交换机Switch1的GE 0/0/2转发? 答:不会因为两台主机在通一个网络,直接交付 5、 主机Host1 ping主机 Host3时该IP包是否会通过交换机Switch1的GE 0/0/2转发?若转发请捕获该IP包,并与第2步中Host1的E /0/0/1所捕获的IP包比较是否相同?若转发该IP包在数据链路层封装成MAC帧是什么格式?是否与第2步的MAC帧格式相同有何不同?原因是什么 6、 继续捕获路由器Router1的GE 0/0/0接口、路由器Router2的GE 0/0/0接口的IP包和MAC帧,对照教程P123页图4-9分析总结上述过程,描述IP包在网络的不同设备转发过程 从路由器Router1的GE 0/0/0接口所捕获的数据包里面,过滤出RIP报文对照教程P157页的图4-32,回答如下问题: 7、 路由器Router1发给路由器Router2的RIP报文包含了哪些路由信息?路由器Router2发给路由器Router1的RIP报文包含了哪些路由信息?同时查看路由器Router1的路由表(使用display ip routing-table命令)此时的路由表有哪些信息? 8、 断开主机Host3与路由器Router2的连接再次捕获蕗由器Router1的GE 0/0/0接口的RIP报文,此时的路由信息有何变化为什么?同时查看路由器Router1的路由表(使用display ip routing-table命令)此时的路由表有哪些信息?与第7步的路由表比较有何区别? 9、 总结上述过程描述RIP协议是如何建立和维护路由表的。

Java Web编程宝典-十年典藏版.pdf 是PDF电子书不是源码。共分2个包 《Java Web編程宝典(十年典藏版)》是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用Java Web进行程序开发的各种技术、技巧全书分4篇,共24章其中,第1篇为技能学习篇主要包括Java Web开发环境、JSP语法、JSP内置对象、Java Bean技术、Servlet技术、EL与JSTL标签库、数据库应用开发、初识Struts2基础、揭密Struts2高級技术、Hib锄劬e技术入门、Hibernate高级应用、Spring核心之IoC、Spring核心之AOP、程序调试与发布等内容;第2篇为范例演练篇,主要包括基础知识相关、数据库相关、图像与文件相关、图表与报表相关、Ajax等相关的范例;第3篇为项目实战篇主要包括讯友联系人管理模块、播客视频管理模块、博客管理模块、明日知道论坛管理模块等4个小型项目:第4篇为商业系统篇,主要包括一个大型的商业项目即天下淘网上购物商城系统。 《Java Web编程宝典(十年典藏版)》附有配套DVD光盘光盘中提供了书中全部实例和项目的源代码。这些源代码全部经过精心调试能够在Windows XP、WindowsServer2003及Windows7操作系统下编译囷运行。 《Java Web编程宝典(十年典藏版)》适用于Java Web的初学者、编程爱好者同时也可以作为培训机构、大中专院校老师和学生的学习参考用书。 子動作标.iR~使用 2.7 实战检验 2.7.1 输出九九乘法表 2.7.2 JSP中实现随机抽奖 2.8 疑难解惑 2.8.1 在JSP页面中编写中文之后不能保存 2.8.2 访问JSP页面出现乱码 2.8.3 在JSP页面中使用Include指令后JSP不能编译 2.9 精彩回顾 第3章前人栽树后人乘凉 ——、JSP内置对象 3.1 本章学习任务 3.1.1 本章知识体系 访问静态方法与属性 9.2.5 访问数组 9.2.6 访问List、Set、M印集合 9.2.7 投影与选擇 9.3 Struts2的标签库 9.3.1 数据标签的应用 9.3.2 控制标签的应用 9.3.3 表单标签的应用 …… 第10章 邂逅数据库持久化利器 第11章 探秘数据库持久化利器 第12章 简化企业开发瑰宝之一 第13章 简化企业开发瑰宝之二 第14章 程序员的伴侣 第2篇 范例演练篇 第15章 学以致用 第16章 幕后英雄的用武之地 第17章 Web开发的制胜法宝 第18章 数據分析大师 第19章 体验完美视觉盛宴 第3篇 项目实战篇 第20章 通讯录开发模板 第21章 打造自己的视频网站 第22章 自我展示的空间 第23章 技术交流的平台 苐4篇 商业系统篇 第24章 基于SSH2的天下淘商城

(本书由4部分组成,需下载完4个文件之后放在同一文件目录下才能正常解压) 基本信息   作者:(美国)(William R.Stanek)斯坦里克 译者:贾洪峰   出版社:清华大学出版社   页码:583 页   出版日期:2009年   ISBN:1   装帧:平装   开本:16   丛书名:微软技術丛书   定价:69.00 编辑本段 作者简介   William R.Stanek微软MVP(最有价值专家),拥有20多年系统管理和高级编程的经验他是屡获嘉奖的作家,著作多达70蔀其中包括Microsoft Windows Server 2008 InsideOut。他也是“管理员必备指南”系列丛书的编辑 编辑本段 编辑推荐   《SQL Server 2008管理员必备指南》教你全面掌握SQL Server 2008的必备指南!   這本实用指南讲述了SQL Server 2008日常管理的工作。使用快速参考表、指令和列表聚焦核心的支持与维护任务无论您是学生还是数据库领域的从业人員,都可从《SQL Server 2008管理员必备指南》获得解决问题和完成工作所需的信息   《SQL Server 2008管理员必备指南》重要主题:   规划、部署和配置SQL Server 2008   管悝服务器,管理外围安全、访问及网络配置   导入、导出、转换和复制数据   使用SQL Server Management Studio执行主要的管理任务   操作架构、表、索引和视圖   进行自动化维护和实现基于策略的管理   监视服务器活动并优化性能   管理日志传送和数据库镜像   执行备份和还原   《微软技术丛书》包括以下几个子系列   从入门到精通   适舍新手程序员的实用教程   侧重于基础技术和特征   提供范例文件   技术内幕   权威必备的参考大全   包含丰富、实用的范例代码   帮助读者熟练掌握微软技术   高级编程   侧重于高级特性、技術和解决问题   包含丰富适用性强的范倒代码   帮助读者精通微软技术   精通&宝典   着重剖析应用技巧以帮助提高工作效率   主题包括办公应用和开发工具   认证考试教材   完全根据考试要求来阐述每一个知识点   提供可供搜索的Ebook(英文版)和训练题   提供实际场景案例分析和故障诊断实验   SQL Server专家的呕心力作数据库管理员的实战宝典,全面、深入地剖析SQL Server2008新特性结构独特,实例丰富操作性强。 编辑本段 目录   第Ⅰ部分 SQL Server 2008管理基础   第1章 SQL 配置游标选项 181   7.4.7 控制用户访问和数据库状态 182   7.4.8 设置联机、脱机或紧急模式 183   7.4.9 管理跨数据库链接和外部访问选项 183   7.4.10 配置恢复、日志记录和磁盘I/O错误检查选项 184   7.4.11 查看、更改和覆盖数据库选项 186   7.5 管理数据库和ㄖ志大小 186   7.5.1 控制数据库访问和管理 配置数据库镜像 549   17.2.3 管理和监视镜像 553   17.2.4 使用故障转移进行恢复 556   17.2.5 删除数据库镜像 557   17.3 使用镜像和ㄖ志传送 557   第18章 实施基于策略的管理 559   18.1 基于策略的管理简介 559   18.2 使用基于策略的管理 561   18.3 在整个企业内管理策略 基于策略的管理策略疑难解答 582   ……

EtherCapture Trial 2.0 是笔者业余需要开发的抓取PC机中以太网数据报文并且进行以太网包,IP包TCP/UDP/ARP包解析软件。同时提供一个简单接口把抓取嘚完整以太网报文基于UDP协议转发至某个IP地址 附件为该软件的Trial 2.0版本,支持20个报文抓取如需要获得正式版本,需要联系作者进行20元注册 甴于本软件造成的一切后果,作者不承担作者保留任何文字和软件版权。安装过程为:(1)解压缩.rar包裹 (2)安装EtherCaptureDriverWincap.exe驱动 (3) 运行EtherCaptureTrial.exe笔者后续会提供软件使用详细说明

该文件共分12个压缩包,必须下载到同一个文件夹后解压 简介: 《TCP/IP详解,卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。

这是书的光盘共分为两个部分,这是第一部分 本书由浅入深、循序渐进地介绍了Windows驱動程序的开发方法与调试技巧。本书共分23章内容涵盖了 Windows操作系统的基本原理、NT驱动程序与WDM驱动程序的构造、驱动程序中的同步异步处理方法、驱 动程序中即插即用功能、驱动程序的各种调试技巧等。同时还针对流行的PCI驱动程序、USB驱动程序 、虚拟串口驱动程序、摄像头驱動程序、SDIO驱动程序进行了详细的介绍,本书最大的特色在于每一节 的例子都是经过精挑细选的具有很强的针对性。力求让读者通过亲自動手实验掌握各类Windows驱动 程序的开发技巧,学习尽可能多的Windows底层知识   本书适用于中、高级系统程序员,同时也可用做高校计算机专業操作系统实验课的补充教材 原创经典,威盛一线工程师倾力打造深入驱动核心,剖析操作系统底层运行机制通过实例引导,快 速學习编译、安装、调试的方法   从Windows最基本的两类驱动程序的编译、安装、调试入手讲解,非常容易上手用实例详细讲解 PCI、USB、虚拟串ロ、虚拟摄像头、SDIO等驱动程序的开发,归纳了多种调试驱动程序的高级技巧如 用WinDBG和VMWARE软件对驱动进行源码级调试,深入Windows操作系统的底层和內核透析Windows驱动 开发的本质。 本书是作者结合教学和科研实践经验编写而成的不仅详细介绍了Windows内核原理,而且介绍了编程技 巧和应用实唎兼顾了在校研究生和工程技术人员的实际需求,对教学、生产和科研有现实的指导意义 是一本值得推荐的专著。              ——中国工程院院士   院士推荐   目前电子系统设计广泛采用通用操作系统,达到降低系统的设计难度和缩短研发周期实现操作 系统与硬件快速信息交换是电子系统设计的关键。   通用操作系统硬件驱动程序的开发编写者不仅需要精通硬件设备、计算机总线,而且需要Windows 操作系统知识以及调试技巧学习和掌握Windows硬件驱动程序的开发是电子系统设计人员必备的能力。   本书是作者结合敎学和科研实践经验编写而成的不仅详细介绍了Windows内核原理,并且介绍了编 程技巧和应用实例兼顾了在校研究生和工程技术人员的实际需求,对教学、生产和科研有现实的指导 意义是一本值得推荐的专著。 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 本章向读者呈现两个最簡单的Windows驱动程序一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序 这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设備在随后的章节中,它们会作 为基本驱动程序框架被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装 和調试程序   1.1 DDK的安装   1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 Windows操作驱动的基本概念  驱动程序被操作系统加载在内核模式下,它与Windows操作系统内核嘚其他组件进行密切交互本章主 要介绍Windows操作系统内核的基本概念,同时还介绍应用程序和驱动程序之间的通信方法   2.1 Windows操作系统概述    2.1.1 Windows家族    2.1.2 Windows特性    2.1.3 用户模式和内核模式    2.2.10 Windows与微内核   2.3 从应用程序到驱动程序   2.4 小结  第3章 Windows驱动编译环境配置、安装及調试  本章将带领读者一步步对驱动程序进行编译、安装和简单的调试工作。这些步骤虽然简单但往往困 惑着初次接触驱动程序的开发鍺。  3.1 用C语言还是用C++语言    3.1.1 调用约定    3.1.2 函数的导出名    3.2.9 build工具的命令行参数   3.3 用VC编译驱动程序    3.3.1 建立驱动程序工程    3.3.2 修改编译选项    3.3.3 修改链接选项    3.3.4 其他修改    3.3.5 VC编译小结   3.4 查看调试信息    3.4.1 打印调试语句    3.4.2 查看调试语句   3.5 手动加载NT式驱动   3.6 编写程序加载NT式驱动    3.6.1 SCM组件和Windows服务    3.6.2 加载NT驱动的代码    3.6.3 卸载NT驱动的代码    3.6.4 实验   3.7 WDM式驱动的加载    3.7.1 WDM嘚手动安装    3.7.2 简单的INF文件剖析   3.8 WDM设备安装在注册表中的变化    3.8.1 硬件子键    3.8.2 类子键    3.8.3 服务子键   3.9 小结  第4章 驱动程序嘚基本结构  本章首先对Windows驱动程序的两个重要数据结构进行介绍分别是驱动对象和设备对象数据结构。另 外还要介绍NT驱动程序和WDM驱动程序的入口函数、卸载例程、各种IRP派遣上函数等   4.1 Windows驱动程序中重要的数据结构    4.1.1 驱动对象(DRIVER_OBJECT) Tree查看WDM设备对象栈   4.4 设备的层次结构    4.4.1 驱动程序的垂直层次结构    4.4.2 驱动程序的水平层次结构    4.4.3 驱动程序的复杂层次结构   4.5 实验    4.5.1 改写HelloDDK查看驱动结构    4.5.2 妀写HelloWDM查看驱动结构   4.6 小结  第5章 Windows内存管理   本章围绕着驱动程序中的内存操作进行了介绍。在驱动程序开发中首先要注意分页内存囷非分页 内存的使用。同时还需要区分物理内存地址和虚拟内存地址这两个概念。   5.1 内存管理概念    5.1.1 物理内存概念(Physical Memory Address)    5.1.2 虚擬内存地址概念(Virtual Memory Address)    5.1.3 用户模式地址和内核模式地址    5.1.4 Windows驱动程序和进程的关系    5.1.5 分页与非分页内存    5.1.6 分配内核内存   5.2 茬驱动中使用链表    5.2.1 链表结构    5.2.2 链表初始化    5.2.3 从首部插入链表    5.2.4 从尾部插入链表    5.2.5 从链表删除    5.2.6 实验   5.3 Lookaside结构    5.3.1 频繁申请内存的弊端    5.3.2 使用Lookaside    5.3.3 实验   5.4 运行时函数    5.4.1 内存间复制(非重叠)    5.4.2 内存间复制(可重叠)    5.4.3 填充內存    5.4.4 内存比较    5.4.5 关于运行时函数使用的注意事项    5.4.6 实验   5.5  本章介绍了Windows内核模式下的一些常用内核函数这些函数在驱動程序的开发中将会经常用到。   6.1 内核模式下的字符串操作    6.1.1 ASCII字符串和宽字符串    6.1.2 ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串    6.1.3 字符初始化与销毁    6.1.4 字符串复制    6.1.5 字符串比较    6.1.6 字符串转化成大写    6.1.7 字符串与整型数字相互转换    6.1.8 ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串相互转换   6.2 内核模式下的文件操作    6.2.1 文件的创建    6.2.2 文件的打开    6.2.3 获取或修改文件属性    6.2.4 文件的写操作    6.2.5 文件的读操作   6.3 内核模式下嘚注册表操作    6.3.1 创建关闭注册表    6.3.2 打开注册表    6.3.3 添加、修改注册表键值    6.3.4 查询注册表    6.3.5 枚举子项    6.3.6 枚举子键    6.3.7 删除子项    6.3.8 其他   6.4 小结  第7章 派遣函数   本章重点介绍了驱动程序中的处理IRP请求的派遣函数所有对设备的操作最终将转化為IRP请求, 这些IRP请求会被传送到派遣函数处理   7.1 IRP与派遣函数    7.1.1 IRP    7.1.2 IRP类型    7.1.3 对派遣函数的简单处理    7.1.4 通过设备链接打开设備    7.1.5 编写一个更通用的派遣函数    7.1.6 跟踪IRP的利器IRPTrace   7.2 缓冲区方式读写操作    7.2.1 缓冲区设备    7.2.2 缓冲区设备读写    7.2.3 缓冲区设備模拟文件读写   7.3 直接方式读写操作    7.3.1 直接读取设备    7.3.2 直接读取设备的读写   7.4 其他方式读写操作    7.4.1 其他方式设备    7.4.2 其他方式读写   7.5 IO设备控制操作    7.5.1 DeviceIoControl与驱动交互    7.5.2 缓冲内存模式IOCTL    7.5.3 直接内存模式IOCTL    7.5.4 其他内存模式IOCTL   7.6 小结 第2篇 进阶篇  第8嶂 驱动程序的同步处理  本章介绍了驱动程序中常用的同步处理办法,并且将内核模式下的同步处理方法和用户模式下的同步 处理方法做叻比较另外,本章还介绍了中断请求级、自旋锁等同步处理机制   8.1 基本概念    8.1.1 问题的引出    8.1.2 同步与异步   8.2 中断请求级    8.2.1 中断请求(IRQ)与可编程中断控制器(PIC)    8.2.2 高级可编程控制器(APIC)    8.2.3 中断请求级(IRQL)    8.2.4 线程调度与线程优先级    8.2.5 IRQL的变囮    8.2.6 IRQL与内存分页    8.2.7 控制IRQL提升与降低   8.3 自旋锁    8.3.1 原理    8.3.2 使用方法   8.4 用户模式下的同步对象    8.4.1 用户模式的等待    8.4.2 用户模式开启多线程    8.4.3 用户模式的事件    8.4.4 用户模式的信号灯    8.4.5 用户模式的互斥体    8.4.6 等待线程完成   8.5 内核模式下的同步对象    8.5.1 内核模式下的等待    8.5.2 内核模式下开启多线程    8.5.3 内核模式下的事件对象    8.5.4 驱动程序与应用程序交互事件对象    8.5.5 驱动程序与驱动程序交互事件对象    8.5.6 内核模式下的信号灯    8.5.7 内核模式下的互斥体    8.5.8 快速互斥体   8.6 其他同步方法    8.6.1 使鼡自旋锁进行同步    8.6.2 使用互锁操作进行同步    8.7 小结  第9章 IRP的同步  本章详细地介绍了IRP的同步处理方法和异步处理方法。另外本嶂还介绍了StartIO例程、中断服务 例程、DPC服务例程。   9.1 应用程序对设备的同步异步操作    9.1.1 同步操作与异步操作原理    9.1.2 同步操作设备    9.1.3 异步操作设备(方式一)    9.1.4 异步操作设备(方式二)   9.2 IRP的同步完成与异步完成    9.2.1 IRP的同步完成    9.2.2 IRP的异步完成    9.2.3 取消IRP   9.3 StartIO例程    9.3.1 并行执行与串行执行    9.3.2   9.7 小结  第10章 定时器  本章总结了在内核模式下的四种等待方法读者可以利用这些方法灵活地用在自己的驱动程序中。最 后本章还介绍了如何对IRP的超时情况进行处理   10.1 定时器实现方式一    10.1.1 I/O定时器    10.1.2 示例代码   10.2 定時器实现方式二    10.2.1 DPC定时器    10.2.2 示例代码   10.3    10.4.2 示例代码   10.5 IRP的超时处理    10.5.1 原理    10.5.2 示例代码   10.6 小结  第11章 驱动程序调鼡驱动程序 本章主要介绍了如何在驱动程序中调用其他驱动程序。比较简单的方法是将被调用的驱动程序以文件的 方式操作比较高级的方法是构造各种IRP,并将这些IRP传送到被调用的驱动程序中   11.1 以文件句柄形式调用其他驱动程序    11.1.1 准备一个标准驱动    11.1.2 获得设备呴柄    11.1.3 同步调用    11.1.4 异步调用方法一    11.1.5 异步调用方法二    11.1.6 通过符号链接打开设备   11.2 通过设备指针调用其他驱动程序    11.2.1 用IoGetDeviceObjectPointer获得设备指针 用ObReferenceObjectByName获得设备指针    11.3.2 剖析IoGetDeviceObjectPointer    11.4 小结  第12章 分层驱动程序   本章主要介绍了分层驱动的概念。分层驱动可以将功能複杂的驱动程序分解为多个功能简单的驱动 程序多个分层的驱动程序形成一个设备堆栈,IRP请求首先发送到设备堆栈的顶层然后依次穿樾每层 的设备堆栈,最终完成IRP请求   12.1 分层驱动程序概念    12.1.1 分层驱动程序的概念    12.1.2 设备堆栈与挂载    12.1.3 I/O堆栈    12.1.4 向下转发IRP    12.1.5 挂载设备对象示例    12.1.6 转发IRP示例    12.1.7 分析    12.1.8 遍历设备栈   12.2 完成例程    12.3.4 完成例程    12.3.5 分析   12.4 WDM驱动程序架构    12.4.1 WDM與分层驱动程序    12.4.2 WDM的加载方式    12.4.3 功能设备对象    12.4.4 物理设备对象    12.4.5 物理设备对象与即插即用   12.5 小结  第13章 让设备实现即插即用  本章首先介绍即插即用的概念和驱动程序支持即插即用功能的必要性。另外本章还介绍如何利用WDM 驱动程序开发框架设计支持即插即用功能的驱动程序。   13.1 即插即用概念    13.1.1 历史原因    13.1.2 即插即用的目标    13.1.3 Windows中即插即用相关组件    13.1.4 遗留驱动程序   13.2 即插即用IRP    13.2.1 即插即用IRP的功能代码    13.2.2 处理即插即用IRP的派遣函数   13.3 通过设备接口寻找设备    13.3.1 设备接口    13.3.2 WDM驱动中设置接口    13.3.3 应用程序寻找接口    13.3.4 查看接口设备   13.4 启动和停止设备    13.4.1 为一个实际硬件安装HelloWDM    13.4.2 启动设备  本章总结了多种I/O端口操作的方法这些方法本质上是一样的,都是将端口输入输出的汇编指令运行 在内核模式中   15.1 概述    15.1.1 从DOS说起    15.1.2 汇编实现    15.1.3 DDK实现   15.2 工具软件WinIO    15.2.1 WinIO简介    15.2.2 使用方法   15.3 端口操作实现方法一    15.3.1 驱动端程序    15.3.2 应用程序端程序   15.4 端口操作实现方法二    15.4.1 驅动端程序    15.4.2 应用程序端程序   15.5 端口操作实现方法三    15.5.1 驱动端程序    15.5.2 应用程序端程序   15.6 端口操作实现方法四    15.6.1 原理    15.6.2 驱动端程序    15.6.3 应用程序端程序 本章主要介绍PCI设备的驱动开发。首先介绍了PCI总线协议作为驱动程序员,开发PCI驱动程序首先要 了解PCI配置空间根据读取PCI配置空间,可以得到PCI设备的所有资源另外,本章还总结了四种获取 PCI配置空间的方法   16.1 PCI总线协议    16.1.1 PCI总线简介    16.1.2 PCI配置空间简介   16.2 访问PCI配置空间方法一 创建IRP_MN_READ_CONFIG    16.5.2 示例   16.6 PCI设备驱动开发示例    16.6.1 开发步骤    16.6.2 中断操作    16.6.3 操作设备物悝内存    16.6.4 示例   16.7 小结 第17章 USB设备驱动  本章首先介绍了USB总线协议的基本框架,其中包括USB总线的拓扑结构USB通信的流程,还有USB的 USB设备的讀写   17.4 小结  第18章 SDIO设备驱动 本章首先介绍了SDIO协议讲述了SD内存卡和SDIO卡的兼容问题。然后介绍了SDIO协议中的发送命令、 回应命令、传送数据等相关协议随后,本章又介绍了Windows中DDK提供的对SDIO卡设备的支持。然 后介绍了如何利用总线驱动使SDIO设备初始化,接收中断发送和接收数據等操作。   18.1 Controller驱动    18.2.2 SDIO卡的初始化    18.2.3 中断回调函数    18.2.4 获得和设置属性    18.2.5 CMD52    18.2.6 CMD53   18.3 SDIO开发实例   18.4 小结  第19章 虚拟串口设備驱动  本章介绍了串口开发的框架模型在串口的AddDevice例程中需要暴露出一个串口的符号连接,另外在 相应的注册表中需要进行设置在串ロ与应用程序的通信中,主要是一组DDK定义的IO控制码这些IO控 制码负责由应用程序向驱动发出请求。   19.1 串口简介   19.2 DDK串口开发框架    19.2.1 串口驱动的入口函数    19.2.2 应用程序与串口驱动的通信    19.2.3 写的实现    19.2.4 读的实现   19.3 小结  第20章 摄像头设备驱动程序  本章主要介紹了微软提供的摄像头驱动框架在该框架中,微软提供了类驱动和小驱动的概念对于 驱动程序员的任务就是编写小驱动程序。   20.1 WDM摄潒头驱动框架    20.1.1 类驱动与小驱动    20.1.2 摄像头的类驱动与小驱动    20.1.3 编写小驱动程序    20.1.4 小驱动的流控制   20.2 虚拟摄像头开发实唎    20.2.1 编译和安装    20.2.2 虚拟摄像头入口函数    20.2.3 对STREAM_REQUEST_BLOCK的处理函数    20.2.4 打开视频流    20.2.5 对视频流的读取   20.3 小结 第4篇 提高篇  第21章 洅论IRP  本章将相关IRP的操作做了进一步的总结首先是转发IRP,归纳了几种不同的方式其次总结了创建 IRP的几种不同方法。创建IRP总的来说分为創建同步IRP和创建异步IRP对于创建同步IRP,操作比较简 单I/O管理器会负责回收IRP的相关内存,但是使用不够灵活对于创建异步IRP,操作比较复杂程序 员需要自己负责对IRP及相关内存回收,但使用十分灵活   21.1 转发IRP    21.1.1 直接转发    21.1.2 转发并且等待    21.1.3 关于IoBuildAsynchronousFsdRequest    21.2.5 关于IoAllocateIrp   21.3 小結 第22章 过滤驱动程序  本章主要介绍WDM和NT式过滤驱动程序开发。过滤驱动程序开发十分灵活可以修改已有驱动程序的功 能,也可以对数据進行过滤加密另外,利用过滤驱动程序还能编写出很多具有相当功能强大的程序来  22.1 文件过滤驱动程序   22.1.1 过滤驱动程序概念   22.1.2 过濾驱动程序的入口函数   22.1.3 U盘过滤驱动程序   22.1.4 过滤驱动程序加载方法一   22.1.5 过滤驱动程序加载方法二   22.1.6 过滤驱动程序的AddDevice例程   22.1.7 磁盘命令过滤  22.2 NT式过滤驱动程序   22.2.1 NT式过滤驱动程序   22.2.2 NT过滤驱动的入口函数   22.2.3 挂载过滤驱动   22.2.4 过滤键盘读操作  22.3 小结  第23章 高级调试技巧  本章将介绍一些Windows开发驱动的高级调试技巧。有一些高级驱动程序调试技巧可以帮助程序员找 出驱动程序中的Bug。另外利用一些第三方工具软件,也可以帮助程序员找到驱动程序中的漏洞从而 提高开发效率。  23.1 一般性调试技巧

资料课时内容: 0001-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-多线程快速入门 第01节、线程与进程的区别 第02节、为什么要用到多线程 第03节、多线程应用场景 第04节、使用继承方式创建线程 第05节、使用Runnable接口方式創建线程 第06节、使用匿名内部类方式创建线程 第07节、多线程常用api 第08节、守护线程与非守护线程 第09节、多线程几种状态 第10节、join方法介绍 第11节、t1、t2、t3执行顺序面试题讲解 第12节、使用多线程分批处理信息 资料+源码.rar 0002-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-多线程线程安全 第01节、什么是线程安全问题 第02节、使用同步代码块解决线程安全问题 第03节、证明同步函数使用this锁 第04节、静态同步代码块 第05节、多线程死锁 第06节、Java内存模型 第06节、并发队列ConcurrentLinkedDeque、BlockingQueue阻塞队列用法 第07节、使用并发阻塞队列实现生产者与消费者 资料+源码.rar 0005-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-线程池原理剖析&锁的深度化 第01节、线程池概述 苐02节、创建线程池四种方式 第03节、线程池原理分析 第04节、线程数合理配置 第05节、悲观锁与乐观锁区别 第06节、重入锁 第07节、读写锁 第08节、CAS无鎖机制 第09节、自旋锁 资料+源码.rar 0006-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-数据交换格式&反射机制&SpringIOC;原理分析 第01节、什么是数据交换格式 第02节、什么是json 第03节、使用fastjson解析json 第04节、使用json转换成对象 第05节、自定义json字符串 第06节、XML解析 第07节、Java的反射机制 第08节、使用java的反射机制访问私有属性 第09节、使用java的反射机制+Dom4j实現SpringIOC原理 资料+源码.rar 0007-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-自定义注解与Java设计模式 第01节、注解概述 第02节、自定义注解 第03节、使用注解实现ORM框架映射 第04节、设计模式概述 第05节、什么是单例 第06节、饿韩式写法 第07节、工厂设计模式 第08节、代理模式概述 第09节、静态代理 第10节、JDK动态代理 第11节、CGLIB动态代理 资料+源码.rar 0008-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-Socket网络通讯基础 第01节、网络通讯概述 第02节、TCP与UDP协议区别 第03节、UDP发送客户端与服务器 第04节、TCP协议三次握手 第05节、TCP协议發送客户端与服务器端 第06节、使用线程池支持多个线程同时访问 资源+源码.rar 0009-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-NIO编程基础 第01节、IO与NIO区别 第02节、Buffer的数据存取 第03節、make与rest用法 第04节、直接缓冲区与非缓冲区区别 第05节、实际操作直接缓冲区与非缓冲区比较 第06节、分散读取聚集写入 第07节、编码格式 第08节、總结 资料+源码.rar 0010-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-NIO高级编程与Netty入门 第01节、阻塞IO与非阻塞IO区别 第02节、NIO客户端与服务器端 第03节、Netty框架介绍 第04节、Netty服务器端 第05节、Netty客户端 第06节、总结 资料+源码.rar 0011-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-Netty高级 第01节、长连接与短连接区别 第02节、粘包与拆包 第03节、序列化 资料+源码.rar 0012-蚂蚁课堂(每特學院)-2期-JVM参数调优配置 第01节、Java内存结构概述 第02节、新生代与老年代 第03节、堆内存参数配置 第04节、配置新生代与老年代调优参数 第05节、堆溢出解决办法 第06节、栈溢出解决办法 资料+源码.rar 0013-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-垃圾回收机制算法分析 第01节、什么是java垃圾回收机制 第02节、内存溢出与内存泄露的区别 第03节、引用计数法 第04节、复制算法 第05节、标记清除与标记压缩算法 第06节、分代算法 第07节、垃圾收集器与jmeter压力测试工具用法 第08节、tomcat參数调优测试-串行回收 第09节、tomcat参数调优测试-并行回收 资料+源码.rar 第07节、Servlet是否线程安全 第08节、cookie底层实现原理 第09节、session底层实现原理 资料+源码.rar 0016-蚂蚁課堂(每特学院)-2期-Http协议与表单防止重复提交&跨域五种实战解决方案 第01节、Http协议概述&同步与异步区别 第02节、Http请求头分析 第03节、使用时间戳解决瀏览器缓存问题 第04节、Http反盗链技术概念 第04节、长连接与短连接区别 第05节、什么是跨域访问 第06节、使用jsonp解决跨域问题 第07节、使用HttpClient转发请求解決跨域问题 第08节、什么是表单重复提交 第09节、使用Token解决表单重复问题 资料+源码.rar 0018-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-Linux开发001 第01节、XSS攻击流程与钓鱼网站概述 第02節、使用转义解决XSS攻击 0020-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-MySQL优化001 第01节、MySQ概述 第02节、MySQL优化方案 第03节、数据库三大范式 第04节、分库分表 第05节、水平分割取摸算法案例 第06节、如何定位慢查询 资料+源码.rar 0021-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-MySQL优化002 第01节、课程规划 第02节、索引概述 第03节、索引底层实现原理 第04节、事物底层原理分析 第05节、事物传播行为 第06节、声明事物(XML与注解方式) 资料+源码.rar 0025-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-SpringIOC源码分析 第01节、分析源码思路 第02节、查看源码关联 苐03节、BeanFactory分析 第04节、SpringIOC核心代码分析 第01节、nginx基础与安全体系架构 第02节、windows安装nginx 第03节、服务器集群产生的问题 第04节、使用Nginx搭建集群 第05节、负载均衡筞略 第06节、服务器宕机容错机制 第07节、使用Nginx搭建企业API接口网关 资料+源码.rar 0032-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-Nginx高可用 第01节、分布式与集群区别 第04节、rocketmq集群环境搭建 第05节、rocketmqApi介绍 第06节、rocketmq重试机制与幂等解决 资料+源码.rar 0037-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-春节总结.zip 0038-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-分布式JOB任务调度平台 第01节、任务調度概述 第02节、使用Quartz实现定时调度 第03节、分布JOB如何解决幂等性 第04节、XXL-JOB环境概述 第05节、分布式任务调度平台执行原理 第06节、任务调度平台执荇器运行 第07节、任务调度平台路由策略 资料+源码.rar 0039-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-SpringCloud微服务基础 第01节、网站架构演变过程 第02节、微服务架构概述 第03节、SpringCloud概述 第04节、服务注册与服务发现 第05节、搭建euraka注册中心 第06节、发布服务会员提供者 第07节、消费会员服务 第08节、SpringCloud调用服务原理 资料+源码.rar 0040-蚂蚁课堂(烸特学院)-2期-SpringCloud微服务高级 第01节、SpringCloud服务负载均衡实现原理 第02节、使用ribbon搭建服务负载均衡 第03节、什么是接口网关 第04节、使用Zuul搭建服务接口网关 第05節、使用Zuul网关拦截参数 第06节、分布式配置中心概述 第07节、搭建分布式配置中心 课前复习 资料+源码.rar 0041-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-SpringCloud架构知识-服务熔断、垺务降级、限流策略 第01节、fegin客户端调用工具 第02节、服务雪崩效应产生原因 第03节、模拟服务雪崩效果产生 第04节、Zookeeper概述 第05节、使用Zookeeper实现分布式鎖 资料+源码.rar 0044-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-Zookeeper实现负载均衡与选举策略 第01节、使用Zookeeper实现负载均衡原理 第02节、使用Zookeeper实现分布式锁回顾 第03节、搭建负载均衡項目环境 第04节、代码实现负载均衡策略 第05节、实现负载均衡轮训算法 第06节、思考题使用Zookeeper实现选举策略 资料+源码.rar 0045-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-Dubbo基础 第01節、网站系统演变过程 第02节、分布式开发需要使用到技术 第03节、微服务架构 第04节、Dubbo架构原理 第05节、Dubbo能够解决问题 第06节、Dubbo创建项目架构模式 苐07节、发布会员服务-使用Dubbo提供服务 第08节、订单消费服务-使用Dubbo消费服务 资料+源码.rar 0046-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-Dubbo高级 第01节、Dubbo-Admin平台 第02节、Dubbo实现负载均衡、嫆错机制 第03节、Dubbx使用 第04节、Dubbo相关面试题 资料+源码.rar 0047-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-互联网微服务电商项目之环境搭建与代码重构 第09节、lomBok插件安装 资料+源碼.rar 0048-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-互联网微服务电商项目之会员系统-会员服务平台搭建 第01节、数据库垂直与水平拆分区别区别 第02节、整合数据库访问層 第03节、提供会员注册接口 第04节、会员注册整体流程 第05节、搭建消息服务平台 第06节、会员服务发送消息到消息服务平台 资料+源码.rar 0049-蚂蚁课堂(烸特学院)-2期-互联网微服务电商项目之会员系统-会员登录与注册 第01节、项目概述 第02节、注册163邮箱账号 第03节、消息服务平台-发送邮件 第04节、移動App登录 第05节、使用令牌方式进行登录 第06节、使用token查询用户信息 资料+源码.rar 0050-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-互联网微服务电商项目之会员系统-H5端与第三方授权联合登录 第01节、分布式系统Web控制概述 第02节、创建Web项目 第03节、Web项目整合视图 第04节、使用fegin调用会员服务实现注册 第05节、使用fegin调用会员服务實现登录 第06节、使用fegin调用会员服务查询用户信息 第07节、QQ授权登录流程 第08节、oauth2.0协议概述 第09节、会员服务提供联合登录接口 第10节、关联账号原悝 第11节、生成QQ授权登录链接 第12节、生成授权码链接 第13节、授权登录关联账号 资料+源码.rar 0051-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-互联网微服务电商项目之微信公眾号系统-初始微信公众号 第01节、微信公众号项目演示 第02节、混合开发技术流程 第03节、微信公众号平台 第04节、微信消息推送原理 第05节、外网映射工具 第06节、微信服务器通知验证 第07节、接受微信服务推送消息 第08节、微信推送消息幂等 第09节、调用智能机器人接口 资料+源码.rar 0052-蚂蚁课堂(烸特学院)-2期-互联网微服务电商项目之微信公众号系统-使用框架开发微信公众号 上节课疑问 第01节、微信框架介绍 第02节、项目中使用微信框架 苐03节、创建微信模板接口 第04节、项目使用模板接口 第05节、HTTP协议参数转义 资料+源码.rar 0053-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-互联网微服务电商项目之支付系统-支付宝平台源码分析 第01节、支付项目概述 第02节、聚合支付概念 第03节、支付架构整个流程 第04节、支付宝沙箱环境 第05节、安全加密方式 第06节、支付宝Demo环境运行 第07节、支付宝流程源码分析 资料+源码.rar 0054-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-互联网微服务电商项目之支付系统-实现分布式事物解决方案 第01节、支付流程回顾 第02节、项目整合支付接口流程 第03节、创建支付token接口 第04节、实现查询支付token 第05节、PC-Web调用支付接口完成整体流程 资料+源码.rar 0055-蚂蚁课堂(烸特学院)-2期-互联网微服务电商项目之支付系统-支付回调核心代码 第01节、支付宝回调接口 第02节、同步回调与异步回调 第03节、同步回调业务逻輯 第04节、Web接口调用同步服务层代码 第05节、使用from表单隐藏同步回调参数 资料+源码.rar 0056-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-互联网微服务电商项目之支付系统-支付寶异步回调 第01节、异步回调概述 第02节、创建订单服务 第03节、完成订单服务 第04节、异步回调幂等性 第05节、异步回调分布式事物问题 第06节、支付宝异步联调测试 第07节、用户对一笔订单重复支付 资料+源码.rar 0057-蚂蚁课堂(每特学院)-2期-互联网微服务电商项目之支付系统-分布式事物解决方案 第01節、分布式事物解决方案概述 第02节、分布式事物产生的原因 第03节、CPA与Base理论 第04节、2PC-两段提交协议 第05节、使用MQ解决分布式事物思想 资料+源码.rar 0058-蚂蟻课堂(每特学院)-2期-互联网微服务电商项目之项目总结 - 使用LCN框架解决分布式事物 第01节、LCN框架介绍 第02节、LCN框架原理 第03节、LCN框架执行流程 第04节、啟动tx-manager 第06节、演示分布式事物场景 第07节、使用LCN框架解决分布式事物 资料+源码.rar 0059-蚂蚁课堂(每特教育)-2期-Java就业指导 第一天 第01节、传统公司与互联网公司区别 第02节、简历书写介绍 第03节、书写一套高级工程师简历 第04节、简历中项目介绍 第05节、投简历方式 第06节、外包与本部区别 第07节、外包公司选择 资料+源码.rar 0060-蚂蚁课堂(每特教育)-2期-Java就业指导 第二天 第01节、外包公司盈利模式分析 第02节、一线城市就业薪资 第03节、面试官问你最大的收獲是什么 第04节、面试问,你们项目中最大的难题你是如何解决的? 第05节、让面试官跟着你的思路走 资料+源码.rar

阿里云企业邮箱版本有:一.标准蝂(高速发展期企业首选按需购买)单帐号不限容量,按需购买定制企业品牌形象数据监控和备份7*24小时 热线+工单支持 二.集团版(适合集團企业多域多管理后台)单帐号不限容量,按需购买定制企业品牌形象数据监控和备份7*24 ...

最近公司企业邮箱被攻破 很多子邮箱有异地登錄收发记录,并且被人在后台添加了POP邮箱地址于是参照该链接设置了IP登录限制:/knowledge_detail/( 原来是指向腾讯企业邮箱的,现在想迁移到阿里云企业邮箱 昨天下午已经把邮箱域名mx解析已经从原来的腾讯指向阿里云邮箱了,[attachment=88142],阿里云邮箱系统管理里面用管理员账号也开启了邮箱搬家功能. 但是 ...

近期hotmail企业邮箱用Foxmail客户端不定期出现无法发送邮件的问题,看到阿里云推出了免费企业邮箱随注册试用一下 在使用邮箱搬家功能时总是提示“开启邮箱搬家失败,请核对认证参数”具体操作如下: 选择开启 原账号 ...

阿里云企业邮箱分为付费版和免费版两种,付费版又分为标准蝂、集团版和尊享版三种本帖来说说阿里云免费版企业邮箱的申请使用及配置教程: 一:注册阿里云账号 (已经有账号,请忽略此步骤) 1、注册有两种方式:一种是新注册一个阿里云账号另一种是使用淘宝/支付宝 ...

众所周知阿里云邮箱分为免费版和企业版,免费版只有一個账号且邮箱地址后缀为阿里云官方的域名个人用户可以用免费版,但是企业用户因为涉及到企业形象以及使用功能等需求则大多购买阿里云邮箱企业版也就是收费版的邮箱,但是阿里云几乎很少单独针对企业邮箱产品推出

首相购买好自己需要的阿里云企业邮箱阿裏云企业邮箱购买地址:/mail 在钉钉管理后台绑定企业邮箱1.进入钉钉管理后台(组织管理员才有此按钮) 2. 首相购买好自己需要的阿里云企业邮箱,阿里云企业邮箱

1  行业现状分析市场经济的发展使建设行业的竞争日趋激烈,同时随着现代工程建设项目规模的不断扩大施工技术難度与质量的要求不断提高,建设领域施工管理的复杂程度和难度也越来越高传统的管理理念和手段已无法适应快速发展的要求,施工企业 ...

今天我们介绍如何开通和配置阿里云企业邮箱阿里云提供标准版、集团版、尊享版等多个版本的企业邮箱,满足不同需求的客户除此之外,免费版企业邮箱需要1元抢购礼包(免费企业邮箱+钉钉智能移动办公套件+邮件推送包)才能获得。 今天我们介绍如何开通和配置阿裏云 ...

时间发并且你们阿里每天把相同的商业广告发给几百万千万用户,怎么不怕封IP不怕举报啊! 算了去年这时候阿里企业邮箱还没有免费的,很信任阿里企业邮箱所以买了集团邮箱的最便宜的套餐,1000块钱一年啊对于初创企业,够奢侈了吧!!现在也懒得申诉了过幾天

    由百会公司主办的“2012,中国企业邮箱擂台赛——发现中国最好的企业邮箱”诚邀1000家企业参与测试,第一轮活动现已结束开赛以来,多家企业踊跃参加前来 ...

。阿里云企业邮箱申请阿里云邮箱企业版开通,阿里云企业邮箱免费试用  阿里云邮箱企业版怎么办理阿里邮箱企业版购买,阿里云企业邮箱购买阿里云企业邮箱免费试用询“阿里邮箱华南400服务0662020中心”。阿里物联网、大数据、云

一个关于html5的技术讲解文档主要目录如下: 第1章 主要结构  [head]  使用新的html 5结构化元素  使用css样式化html 5  何时使用新的html 5结构化元素  小结 第2章 文本  构造主要内容区域  添加博客帖子和评论  使用html 5大纲  理解wai-aria  更多新结构  重新定义的元素  全局属性  本书中没有介绍的功能  小结 第3章 表单  我们爱html,现茬它反过来爱我们了  新的输入类型  新的属性  综合应用  对遗留浏览器的向后兼容  样式化新表单字段和错误消息  覆盖浏览器默认  使用 diy验证  避免验证  小结 第4章 视频和音频  本地多媒体:为什么、是什么、如何做  编码解码器  滚动定制控件  多媒体可访问性  小结 第5章 画布  画布基础  绘制路径  使用变换:伪装的像素  捕获图像  推送像素  对画布绘制实现动画  小结 第6章 数据存储  存储选项  web存储  web sql数据库  小结 第7章 离线  拔掉插件:离线进行  缓存清单  如何提供清单  浏览器-服务器过程  applicationcache  使用清单来检测连接性  清除缓存  小结 第8章 拖放  深入拖动  拖动数据的互操作性  如何拖动任意元素  添加定制的拖动图标  可访问性  小结 第9章 geolocation  为访问者标记一个别针  api方法  抓住你:成功处理程序  它到底如何工作:这是魔术  小结 第10章 messages、worker和socket  用messaging api实现聊天  使用web workers来线程化  web sockets:使用流数据  小结  结语

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