王者荣耀第一次晋级王者不是有个飞龙的动画吗 晋级荣耀怎么没出现龙动画呢有难道5排就没有吗 还是卡bug了?

  游戏中玩家都会遇到一些问题,那么其中王者荣耀声音开了怎么没有声音呢?很多的小伙伴都不清楚怎么处理,所以小编就为大家带来了王者荣耀没有声音解决办法,让我们一起去看看吧!

为什么王者荣耀开了声音没声音

  1、进入王者荣耀点击右上角的设置;

  2、然后点击左侧的【音效设置】;

  3.把【游戏音乐】和【游戏音效】都打开就可以了;

  4.还有就是游戏本身问题出现bug啥的,可以尝试重启一下手机试试。

  以上就是王者荣耀没有声音解决攻略的全部内容,更多专业的游戏资讯,游戏资源,尽在本站!

王者荣耀S29赛季伊始可能很多玩家发现了,排位的时候发现并没有单排以及三排的入口界面,那么这究竟是怎么回事呢?是不是王者荣耀游戏取消了三排,对此下面我们来看看具体详情原因。

实际上王者荣耀之所以不能三排了,原因是由于三排和单人多人游戏进行融合统一成一个按钮,因此就没有了单独的三排入口。

很多王者荣耀玩家在登录游戏时发现三排入口已经没有了,这是因为很多人都是处于单排模式,而单排模式新增加了一个多人模式里面包含了双排和三排都从一个入口进入。而5排入口是单独保留下来了。

其实王者匹配机制对于单排玩家来讲太不公平了,只有真正体验过的人才知道为什么排位赛他不能像巅峰赛一样让玩家只能打单排,很多打表现战力的人,他们都会组成双排或者三排甚至五排。

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晚上好,小鹅来为大家回答上面的问题,对待王者荣耀司马懿这英雄那么强,为什么排位的时候很少见是大家不会用,还是太脆皮的疑问许多人还不知道,赶紧和本站小编一起瞧瞧网友们的回答。

指尖上的王者网友解答:

少有人用?不是吧,我在巅峰赛的时候可是局局禁的,不禁基本上都有人玩的,这么可怕的英雄怎么可能没有人用呢?

当然了,英雄的强弱,在不同的段位中是不同的,就如蔡文姬在钻石局非禁必选,然而到了高端局却无人问津一样,司马懿同样如此。

这两天带朋友上分,他只是钻石段位,开局我把司马懿禁了,他问我为什么?我说强啊?他一脸懵批的看着我说,我玩了这么久从来没见过这个英雄,更没见过有人禁。。。

想想这就是段位差的问题吧,就像你拿一个韩信在这个段位里,基本上队友心态已经要炸了。

司马懿非常依赖能量,技能可以随便丢,那么司马懿的强度会让人惧怕,之所以高端局局局禁,就是如此,这个英雄追击能力极强,切后排能力极强,还有不错的逃命能力,强大的瞬间爆发让人无法反制,堪称脆皮的噩梦。

司马懿强度非常高,但是难度却不大,只需要掌握入场时机即可,被司马懿盯上的脆皮除非有人保,否则基本上难以反制,也难以逃跑,这都得益于2技能的沉默,和大招超远距离的位移。

司马懿可以担任中单,也可以打野,但是辅助我是真的没见过,以我看这个英雄不适合做辅助,虽然被动技能可以查看附近敌方英雄,但是作为一个脆皮,根本不敢看视野,如果要是出了肉,那这个英雄除了当眼看也没什么价值了。

所以,这么强的英雄,如果你的段位里没有人禁,那我非常建议你去练一个,绝对不会让你失望。

排位少见是因为他经常会被ban掉,低端局又很少有人玩的明白。我们看下司马懿的出场率为4.88%,在所有英雄中算是中等出场率,但是根据芃叔的观察,他在排位中被禁用的概率基本上是10局禁用8局,属于非常热门的禁用英雄,不管你是星耀还是王者还是荣耀都是如此。

司马懿定位为一个法师刺客,脆皮是难免的,但是他有着一些非常imba的技能机制:

一技能免控制:逃跑和入场都很强

技能后的普攻瞬移身后:这个机制很恶心,让一些指向性技能很难打中他,因为一按普攻就转换到敌人身后,想要用技能打到他就很困难。

二技能秒沉默:有的时候能看清司马懿入场,但是没法反制,因为他会秒接沉默,如果脆皮这时候可能已经被秒。

超远距离大招:距离远可以入场可以离场,来去自如,想抓到他就更难了。

综上所述,芃叔认为司马懿并不算非常脆皮的英雄,他有着不错的技能机制,可以很好的规避掉大部分技能,也可以很好的限制敌人,只要技能释放得当,是非常难死的!

你感觉如何呢?欢迎评论区探讨!原创手打,看完别忘记点个赞!

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Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

司马懿这个英雄定位法刺,爆发力很强,一技能假体突进、二技能沉默、三技能超远距离突进,而且三个技能使用后的第一次普攻会立刻跑到敌人背后发起进攻,总体效果还是很强的。强?但是为啥排位很少见呢?其实司马懿并不是很少见,只不过其身影在高端局比较容易出现,而低端局很少罢了。

司马懿本身不需要蓝量的限制,但是却需要能量,而且能量比较少,需要依靠升级和击杀助攻来提高能量上限。即使是达到上限,司马懿也就是200点能量,一次战斗也就是能打一套半的技能,所以在能量上分配不好直接影响司马懿的作战节奏。也正是因为这一点,对于玩司马懿的玩家来说需要很高的操作水平和作战意识,尤其是作战意识对于司马懿来说非常的重要。而在低端局中的玩家意识相对薄弱,所以玩不好司马懿。

再一个就是在低端局,司马懿很容易被迫打野,中路都是强很常规的法师,基本上不会让司马懿走中的。虽然发育稳一些,但是司马懿打野的速度比较慢,支援抓人的效果比起其他刺客来说差一些,整体的节奏感不强,不太适合打野位置(当然打野也可以,具体看阵容了)。也正是因为如此,在疯抢常规中路的低端局就比较尴尬了。

最后就是节奏问题了,司马懿是一个前中期英雄,前中期的输出非常的恐怖,但是后期比较乏力,所以适合更快节奏的局势。虽然现在的节奏加快了,但是节奏都是相对而言的,低端局的节奏依旧是慢一些。而且在配合上也有一定的要求,否则很容易出现尴尬的局面,不如一些常规的法师好配合。

总而言之,司马懿不是不常见,而是低端局不常见,在高端局、巅峰赛中的热度很高的。

以上就是小编的见解了,不足之处还请大家见谅。那么大家怎么看待这个问题呢?对于司马懿有没有什么心得呢?一起来聊一聊吧。

最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!

司马懿是个玄学英雄,尤其在钻石局最为突出。

1.顺风无敌,逆风乏力。

司马是一个锦上添花而非雪中送炭的英雄。顺风的司马滚起经济,1a2a一个人头,追人一追一个准。超强支援能力,哪里打架飞哪里,确实无解。疾风的司马,挠痒痒,手短没硬控(二技能软控),说句难听的,高地都守不住。

这一特点意味着,拿司马最好和朋友多排开语音,这是一个要配合打出节奏的英雄。没有的话推荐别玩。单排路人局不开语音基本都要跪。这是我的后来单排玩回小乔的原因,至少我2能控,13能逆风守塔哈哈哈。之前连续十八把全胜,自己也拿了8把mvp,但归根到底不是自己牛逼,是队友配合好打得开节奏。(打野老虎,边路船长撞+牛头23,我飞进去是不是无敌?)

2.前期强,中期顺风无敌,逆风无力,后期看配合和对面。

司马2期基本无敌,很容易拿一血,配合入侵阵容很容易带起节奏打崩对面。但是中期(大概4级到4件大装前),一套秒不了对面,很容易就会被对面反杀,司马实在太脆。当然玩的好的司马都是等队友开团或者对面交完控制技能残血飞进去收割,这个对配合的要求非常高。

考虑队友乱开团四个全死,留你一个人面对对面五个大汉要怎么把中路线清掉的情况。考虑逆风局的情况。后期看对面射手有没有出魔女了,有出的话会很难受,没有的话1a2a就能带走,无敌。以及还是要看配合。

司马最大的优点:超高爆发,超远距离支援,获取视野能力以及4级前的超级强势。司马最大的缺点:手短,没硬控,不能开团。

那么,怎么玩好司马懿,银酱给大家分享几个细节。

1.打团时,如果不确定能秒掉对方,就不要先手,牢记自己是个收割英雄

2.顺风局,对面躲塔下不出来,可以1a2a 大招飞走来消耗清兵线快的法师或射手 基本上都能打残不敢出来清线

3.逆风局不参团,司马懿逆风很弱,基本上杀不了人怎么打怎么死,这时要专心带兵线和刷野,看见人直接大招跑,给队友拖时间顺便偷塔,亦可断兵线

4.时刻看着小地图,司马懿大招范围远,支援速度在王者荣耀绝对的数一数二

5.后期,打团前只看对面c位,躲后面草丛,抓准时机1a2a看情况,形势不利大招跑,打的顺大招继续追,千万不要想着一个人去切战士和坦克,即使经济领先也不一定打得过,浪费输出

6.如果对面射手法师出魔抗秒不掉怎么办?用第一套装备最大化输出,后手入场基本上都能收割

7.前期一定要打架!司马懿被动是杀人或助攻可以增加能量条上限,即使换掉也不亏.

8.打架不要盲目上,要看着小地图知道对面来了几个人,以少打多就很不明智,学会多蹲人,王者荣耀击杀基本上都是基于控制链和出其不意

9.最重要的一点,刷钱,杀完人蹭一波线甚至推塔才能保持经济的领先。

最后,司马懿除了吃阵容,切入时间以及能量掌控也是十分重要,多看多练习,才是掌握司马的窍门。

真的司马懿放在王者20星以上,十有八九都是在BAN位上,剩下一两局放出来也是给直接秒选。

就像题主说的,司马懿很强,前期一打二真的能做到。

但是这个英雄真的没那么好上手。

放在高端局里,有部分玩家依然不会设置锁定头像进行攻击,更别说往低段位去说。

不设置锁头功能,就会发现司马懿打团的时候被动乱切,一不小心就是深入敌阵给五个壮汉轮;要不就是一顿技能全锁到前排打不出伤害。

这样的司马懿怎么玩儿?

还有题主说的前面都没错,就倒二句说司马懿可以打辅助,我还是不大认同。

司马懿怎么说都是要吃经济的,没有经济的司马懿其实威慑力太低了。

本身就皮薄,控制也就一个沉默一个减速,对于功能性要求极高的辅助位,司马懿真的不能胜任。

而拿司马懿打辅助出纯输出,讲真心话还不如拿猴子辅助来的实在,好歹有个硬控在。

说到猴子,我也不得不多提一句,司马懿的操作方式其实和猴子很像。

很多人都说猴子是无脑英雄,其实讲真心话,猴子这个英雄真的不无脑。

这两个英雄都是利用技能释放后触发被动的加强伤害去进行切入和收割,乱按一气攻击键只会把伤害砸到前排身上。

在高玩手里,猴子真的可以翻个十万八千里,越过层层叠叠的前排坦克,三棒子全都砸在输出脸上。

而这其中最有效最关键的还是开锁头功能。

但是高端局不放,谁也不想被莫名其妙切一顿还留不住人;低端局不玩,因为难度放在那里,同样操作机制的猴子面板伤害更直观。

所以才变成现在这样少有人用的现象。

好了,这就是小编为大家带来的解答,我们下次再见。

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