坦克大战金币弹解锁后需要购买吗

  亲爱的各位玩家,《4399坦克大战》将于6月24日日上午10:00-13:00间进行停机更新,实际开服时间视具体维护情况提早或延迟。因停机给您游戏带来的不便敬请谅解。实际内容以游戏更新为主!以下内容仅供参考 

各位大佬,请教一下,还值得花5000金币升级到传奇E-50M啊

准备换个巴萨耶夫50M,然后5000金币升级,值吗?我看用的人好像不多。


论坛里妮可每月都会统计前15强坦克名单,参照那名单搞新坦克,没进名单的就不要花钱搞了,不值得


千万不要升级50M,还不如你现在的巴萨耶夫。我还是打了450场打出来的,结果根本就是个垃圾,伤害很低,车体变大了容易挨打,推力变小了爬不动坡,很脆两炮就死了,总之就是个垃圾,要多垃圾有多垃圾。升级后绝对不如巴萨耶夫,所以不要升级我已经解锁准备卖银币了还在等冷却。


这么跟你说,升级前的巴萨耶夫还是挺厉害的,可以跟59,62对打,升级后根本不是这2个车的对手可以吊打你,甚至槽比你垃圾,没改装都吊打你。这个游戏的垃圾经营者什么事做不出来?升级后比原车更垃圾的,可以用传奇50M作为代表,我玩这车几年了,最有发言权。


借这个帖子吐槽一下升级的50M。不接受任何反驳,我的指挥官旗帜什么都有,也不要说什么升级后到高端场了感觉变弱了,升级的50M对人的智商就是种侮辱,老巴萨耶夫带金币弹,伤害比传奇50M还高,防御起作用,推力大,能打能跑跑的动尤其是在山地,升级后的只能用***来形容,连银币车都不如。我不知道这个游戏的经营者是受了什么刺激,弄出一款传奇后比原车更垃圾的垃圾车,买这个车我也是花了钱的,就因为这个车我从此再也不充值了,最后再送你们一句话,只有三个字,***!


小坦克大战是一款移动端的第三人称与即时战略对战游戏,包含了从一战到冷战的坦克。小坦克大战游戏中的所有(60+台)坦克都无需解锁的立刻使用! 游戏收录了苏德美中超过60台坦克,游戏伴随着精美的画质先进的物理拟真与流畅的屏幕触控系统。

小坦克大战是一款移动端 的 MMOTPS对战游戏,包含大量 20世纪中期到现代战争的史诗级坦克与飞机.

游戏包含这超过40台坦克,伴随着精美的画质 与 流畅的屏幕触控系统.

你能在世界各地 快速的加入一场 7v7 的 多人对战

多人模式为服务器计算 杜绝任何外挂 游戏绝对公平!

单人模式以固定的PVE模式为主,同时 你可以简单快速的下载安装第三方战役地图(mod)等.

游戏没有 能量槽 汽油槽 来限制你的游戏时间!

轮式车辆登场! 想体验美洲狮嘛?

液压悬挂的瑞典主战坦克 Strv 103 行军模式与攻城模式等着你!

想体验二战与现代的火炮嘛?

与众不同的火炮系统,也等着你呢!

拥有手游上独立悬挂的物理效果! 想体验机枪嘛?

目前 所有MBT 都已经实装机枪火力。

化身为战场指挥官,同时指挥数量坦克,与敌军对战!

随着游戏的发展,会有更加多的功能加入。

1、重坦:血多甲厚,应主动出击,抗线开路,吸收伤害,切不可怂在后方黑枪

2、中坦:综合性能最好,为全局灵魂,切不可开局送死,开局应抢点侦察,使得我方大部分能安全到达交战地点,然后掩护重坦和反坦输出,

并注意保护我方被欺负的重坦和反坦,并把握时机利主动出击追杀落单的敌人和残血(遇到慢车直接狗斗,绕着它转,优势很大),是对战场意识要求最高的坦克类型。

3、反坦:输出能力极强但自卫能力差,开局应跟随大部队并早早到达td位,然后瞄准了再射击,有稳定的输出环境,mvp十拿九稳,很需要队友保护,适合组队不适合单野。残局被近身只有背靠建筑物,或许勉强能防绕。

5、弹夹车:攻击穿透较低,精度和视野很差,机动为同类型最好。开局跟随中坦抢点,然后寻找落单的敌人或者偷袭敌人后方。打黑枪必定打飞且会被骂,点灯不易但可以靠机动走s型路线肉侦。

6、银币车、金币车、钻石车之差别:金币车和银币车性能相差很小,总体上金币车高5%,不过金币车大多完全体,且有分房保护,自然大部分人认为金币车强,若银币车和金币车强化程度相同,二者综合性能非常接近(50t除外)。

4-7级钻石车性能比银币车高10%,并不可怕。8级钻石车才是真正的强势车,攻击和防御能力都比同类型重坦高30%,完全体优势更大,一个完全体8级钻石车可以轻易的打败两个8级白板车,但打不过两个完全体8级银币车,遇到大神的中坦,有时单挑也会输,所以钻石车强但并非无敌。

7、白板车和完全体:白板车指改装和指挥官都很低,没皮肤没开槽的坦克,总体战斗力很差。严格意义上的完全体指五槽满改六技能,带金币弹,有金币皮肤的也需配上,指挥官为一套400紫及以上,当然很多改装接近满改和指挥官接近400的也可以称为完全体。

同一个坦克,白板和完全体就是两会事,性能相差极大,8级完全体银币车都可随意吊打8级白板钻石车,低一级的完全体坦克也可吊打高一级的白板车。我们常做的坦克比较都是以完全体或者强化程度相同为前提做出的。

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