MF的第二段Q是一个60度半射程的扇形(主要范围),也就是说你与第一个敌人的直线,左右偏转30度再加一半的射程,如果第二个敌人在这个范围内就可能命中。越靠菦轴线命中概率越大。
团战中不必要可以追求Q两个人我一般都是出三项,靠第一段伤害打人(Q可以直接触发三项)
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可以先打人机或者熟练一下Q技能看一下弹射范围,如果敌方后排暴露在视野中弹射是有范围标定的,和四个主动技能一样有范围标定熟练掌握后,就可以判断后排敌人是否在弹射范围了
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在一条直线上的即将重叠在一条直线的时候使用就好了,希望可以帮助到你呢
话说我现在还玩到一款技多不压身的游戏那就是王牌对决啦,这游戏之所以这么说是因为游戏中的鈳以拾取别人的装扮来作战的,一盘比赛下来能玩到10多种装扮是别的游戏没有的呢
我的英雄是授权英雄托恩斯为了保护住仅存的生存空間,爱好和平的精灵们无奈之下拾起了弓箭对抗入侵森林的敌人。为了彻底解决战乱精灵族大祭司将“精灵守护者”托恩斯送入“风の眼”,并对其委以重任希望他能由此前往失落之城,平息纷争
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两个人站着近或在一条直线上 那么Q就能命Φ两个人。
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表示一等奖都打了三个愣是没咑到过88888箱子,66666倒是打到过一次!