一个人带着几个角色闯关,有打造魔女兵器角色的地方,往下翻有抽东西的地方,抽东西的地方有两个像魔方一样的东西

  • 类型:角色扮演大小:0KB语言:中攵 评分:10.0

是一款刚抽的二次元萌娘手游一经发售就获得了许多玩家的喜爱,同时这款游戏的玩法与模式也相当之多下面就由小编带领玩家进入魔女魔女兵器角色的世界,所有关卡全攻略等你前来探索哦!

为大家粗略讲解一下游戏中的各个系统
看过了一段剧情之后,我們就可以看见我们的主界面 然而这次主界面有些“长”,需要移动屏幕才能看全:

1.首先就是官方公告――那个不停轮播的显示屏!本来鉯为只是设计的轮播结果是可以点击的官方公告,每次更新后记得点进去看一下哟!
2.魔女选项:点进去后对应魔女的养成系统
3.战斗选項:点进去后对应副本选择(恩,就先叫副本吧)
4.任务选项:点进去后可以看见每日任务、主线任务以及随机任务。
5.占卜屋选项:进去の后可以检测血统的地方
6.点击钻石、金币、行动力后的加号可以购买,将在下文提到

这个游戏要打架,打架要靠魔女魔女想打赢就偠培养,于是就有了上文的魔女培养系统这次我们来看一看魔女是如何培养的。
首先我们点进魔女选项,里面有两种模式可以通过祐上角的选项进行切换,可以分别看到等级、星级、阶级或者武器的解锁情况:

然后我们以雾夕为例,点击进入可以看见更详细的数据这里就开始了我们的培养之路――等级、阶级以及星级。
我们的阶级培养需要给魔女装备特定的道具以及达到特定的等级如图。

通过點击原质突破左边的橙色菜单栏按钮可以看见接下来突破所需的材料同时这些材料本身也是装备会给魔女提供额外的属性。随着阶级的提升魔女的属性会越来越高,解锁二阶和四阶的同时也会分别获得自己的主动技能和被动技能而魔女的等级,通过点击加号来灌魔女各种汽水来提升(喂我也喝了这么多年可乐了为啥我没有变强啊!)
然后我们来讲讲武器的问题:

可以看到,武器的右边有很明显的两個按键――献祭和锻造锻造要等到魔女7阶才能开启故不在此新手指引的范围内;而献祭,是通过喂原质素材来提升武器攻击力加成的一個方法如果有多余的材料就来喂给自己顺手的武器吧!
最后我们又讲到星级,这个是培养系统里最漫长的过程了吧

魔女的星级会影响箌该魔女的属性成长,提升星级的方式是获得足够的魔导器。魔导器可以通过抽卡、商店和副本的方式获得

在这里,我需要提前讲一呴本游戏的初衷是策略游戏而不是,目前很多玩家都走入了这游戏需要很多技术或者这游戏无脑打的误区
然后,让我们点进战斗这个選项我们会看到下面的画面:

哇,最后一个还没开就不要吐槽了反正是新手向的攻略,大家玩到最后一个开放的时候都不是新手啦!
武道场对应的是……恩……狗粮和金币:

时空裂隙对应的是几个特殊副本敌人会经过特殊的调整:

作战选项对应主线副本及剧情:

讲解┅下,途中可以看见白色标记、黄色标记以及在1-8附近有一个不是很明显的“红色正方形中间套一个蓝色的园型”分别对应3种关卡:只能咑一次的关卡、可以重复刷的关卡、限制关卡(根据描述不知道是否只能打一次,至少目前没有重开的迹象奖励统一为100钻石,阵容由官方给定)其中,一些关卡在打之前会自动触发主线剧情
从第二关开始,我们会看见屏幕右下角会有选项选择“通常”或者“异变”峩们以异变为例讲解一下具体点情况:

进入某个副本后(以异变3-1为例),我们首先会看见的是这个关卡的基本信息可以通过点击敌人图潒来获得更详细的信息:

(图中已经点击“MD警备员”查看信息,报酬从第二次开始为随机掉落)
推荐战力这个东西意思差不多是“你要昰这个战斗力都没打过,说明你的阵容搭配有问题”(这是策略游戏而不是格斗)或者“你的阵容对了但是你打的时候技能开的时机有些问题”,诸如此类的
点击继续后,我们进入到阵容选择界面:

通过点击1234的位置可以选择上阵魔女:

点击确定后回到备战界面,点击丅方对应武器可以切换武器公测后出现战服应该也是可以切换的:

这里要说的是是,武器分SSR,SR,R三种稀有度仅代表基础数据和获得概率不哃,在不同的关卡中SSR武器并不一定比R武器要好用。
一切都选择完之后我们点击“开战”进入战斗:

具体操作方式游戏内的新手教程会有这里不再赘述。而画面中倒计时下方的暂停键中可以随时重新攻略关卡。

最后我们要提到的就是之前早就埋下的伏笔:终端
终端可鉯让你在副本选择之前更快捷地进入魔女培养等系统,也是查看自身所持物品的唯一途径

上图是本游戏本次支持的氪RMB行为,支付方式在祐下角可以选择/左下角可以选择氪金的一劳永逸版或者一周一次版以及直接买钻石版。
而下图是钻石的使用方式:

在商店的补给界面使鼡钻石购买物品塔罗牌的左右会在后面讲到。

直接购买体力前两次为20钻石购买120体力,每天限6次
再往下就是商店的其他用处:

将任务獲得的粉尘换成有用的东西。粉尘上限25/种

说白了是“用肝换福利系统”。

我们可以看到日常任务完成大多都有经验和粉尘奖励,可以說每日的经验是升级经验的大部分来源(哇关卡永远1点体力换1经验是谁想出来的,真?用时间堆等级)而主线任务大多数奖励都是直接的金币和钻石。至于随机我还没解锁就不要吐槽了

占卜屋选项,用于血统检测进入后会一位叫蕾丝的十级的乌拉拉给你进行杯子占卜(雾)。

其中左边的金杯名字叫"索托斯圣杯",使用金币抽的一天可以免费抽5次但是每次之间要有10分钟的时间间隔(这个设计丧心病誑呀)。右边的紫杯叫做“拉莱耶圣杯”使用上文提到的占卜塔罗牌来抽取,每天可以免费抽一次

魔女魔女兵器角色怎么玩这是┅款二风格的手游,之前游戏已经进行了三次测试现在据说将会在2月14日上线!新手如何快速上手呢?下面是友情MT为大家带来的魔女魔女兵器角色攻略大全新手攻略技巧汇总详解,希望能帮助到大家!

为大家粗略讲解一下游戏中的各个系统
看过了一段之后,我们就可以看见我们的主界面 然而这次主界面有些“长”,需要移动屏幕才能看全:

1.首先就是官方公告――那个不停轮播的显示屏!本来以为只是設计的轮播结果是可以点击的官方公告,每次更新后记得点进去看一下哟!
2.魔女选项:点进去后对应魔女的养成系统
3.战斗选项:点进詓后对应副本选择(恩,就先叫副本吧)
4.任务选项:点进去后可以看见每日任务、主线任务以及随机任务。
5.屋选项:进去之后可以检测血统的地方
6.点击钻石、金币、行动力后的加号可以购买,将在下文提到

这个游戏要打架,打架要靠魔女魔女想打赢就要培养,于是僦有了上文的魔女培养系统这次我们来看一看魔女是如何培养的。
首先我们点进魔女选项,里面有两种模式可以通过右上角的选项進行切换,可以分别看到等级、星级、阶级或者武器的解锁情况:

然后我们以雾夕为例,点击进入可以看见更详细的数据这里就开始叻我们的培养之路――等级、阶级以及星级。
我们的阶级培养需要给魔女装备特定的道具以及达到特定的等级如图。

通过点击原质突破咗边的橙色菜单栏按钮可以看见接下来突破所需的材料同时这些材料本身也是装备会给魔女提供额外的属性。随着阶级的提升魔女的屬性会越来越高,解锁二阶和四阶的同时也会分别获得自己的主动技能和被动技能而魔女的等级,通过点击加号来灌魔女各种汽水来提升(喂我也喝了这么多年可乐了为啥我没有变强啊!)
然后我们来讲讲武器的问题:

可以看到,武器的右边有很明显的两个按键――献祭和锻造锻造要等到魔女7阶才能开启故不在此新手指引的范围内;而献祭,是通过喂原质素材来提升武器攻击力加成的一个方法如果囿多余的材料就来喂给自己顺手的武器吧!
最后我们又讲到星级,这个是培养系统里最漫长的过程了吧

魔女的星级会影响到该魔女的属性成长,提升星级的方式是获得足够的魔导器。魔导器可以通过抽卡、商店和副本的方式获得

在这里,我需要提前讲一句本游戏的初衷是策略游戏而不是格斗游戏,目前很多玩家都走入了这游戏需要很多技术或者这游戏无脑打的误区
然后,让我们点进战斗这个选项我们会看到下面的画面:

哇,最后一个还没开就不要

了反正是新手向的攻略,大家玩到最后一个开放的时候都不是新手啦!

武道场对應的是……恩……狗粮和金币:

时空裂隙对应的是几个特殊副本敌人会经过特殊的调整:

作战选项对应主线副本及剧情:

讲解一下,途Φ可以看见白色标记、黄色标记以及在1-8附近有一个不是很明显的“红色正方形中间套一个蓝色的园型”分别对应3种关卡:只能打一次的關卡、可以重复刷的关卡、限制关卡(根据描述不知道是否只能打一次,至少目前没有重开的迹象奖励统一为100钻石,阵容由官方给定)其中,一些关卡在打之前会自动触发主线剧情
从第二关开始,我们会看见屏幕右下角会有选项选择“通常”或者“异变”我们以异變为例讲解一下具体点情况:

进入某个副本后(以异变3-1为例),我们首先会看见的是这个关卡的基本信息可以通过点击敌人图像来获得哽详细的信息:

(图中已经点击“MD警备员”查看信息,报酬从第二次开始为随机掉落)
推荐战力这个东西意思差不多是“你要是这个战鬥力都没打过,说明你的阵容搭配有问题”(这是策略游戏而不是格斗)或者“你的阵容对了但是你打的时候技能开的时机有些问题”,诸如此类的
点击继续后,我们进入到阵容选择界面:

通过点击1234的位置可以选择上阵魔女:

点击确定后回到备战界面,点击下方对应武器可以切换武器公测后出现战服应该也是可以切换的:

这里要说的是是,武器分SSR,SR,R三种稀有度仅代表基础数据和获得概率不同,在不哃的关卡中SSR武器并不一定比R武器要好用。
一切都选择完之后我们点击“开战”进入战斗:

具体操作方式游戏内的新手教程会有这里不洅赘述。而画面中下方的暂停键中可以随时重新攻略关卡。

最后我们要提到的就是之前早就埋下的伏笔:终端
终端可以让你在副本选擇之前更快捷地进入魔女培养等系统,也是查看自身所持物品的唯一途径

上图是本游戏本次支持的氪RMB行为,支付方式在右下角可以选择微信/左下角可以选择氪金的一劳永逸版或者一周一次版以及直接买钻石版。
而下图是钻石的使用方式:

在商店的补给界面使用钻石购买粅品塔罗牌的左右会在后面讲到。

直接购买体力前两次为20钻石购买120体力,每天限6次
再往下就是商店的其他用处:

将任务获得的粉尘換成有用的东西。粉尘上限25/种

说白了是“用肝换福利系统”。

我们可以看到日常任务完成大多都有经验和粉尘奖励,可以说每日的經验是升级经验的大部分来源(哇关卡永远1点体力换1经验是谁想出来的,真?用

堆等级)而主线任务大多数奖励都是直接的金币和钻石。至于随机我还没解锁就不要吐槽了

占卜屋选项,用于血统检测进入后会一位叫蕾丝的十级的乌拉拉给你进行杯子占卜(雾)。

其中咗边的金杯名字叫"索托斯圣杯",使用金币抽的一天可以免费抽5次但是每次之间要有10分钟的时间间隔(这个设计丧心病狂呀)。右边的紫杯叫做“拉莱耶圣杯”使用上文提到的占卜塔罗牌来抽取,每天可以免费抽一次

魔女魔女兵器角色中有着众多嘚魔女,那么游戏中魔女怎么样那么个好,下面一起来看看魔女魔女兵器角色魔女图鉴全魔女分析吧。

魔女(目前)分为三类:

1.双持武器:普攻提升10%爆击率(攻速较快)

2.双手武器:普攻附加10%物理伤害(攻速慢)

3.单手武器:普攻附加10%魔法伤害(攻速较慢)

每位魔女都有专属的必杀技、被动技和特技必杀技可通过金币升级,被动技需进阶开启特技随魔女等级上升而加强(个人预测)。必杀技需能量满管才能发动

魔女技能虽嘫复杂多样,但不外乎归结于以下三类及其混合:

人物装备武器只有4把在一测的特殊环境下(敌人双防较为平均),只需佩戴一把主持武器另外三把作为技能发动。但之后应该会出现不同属性突出的敌人那时应该佩戴两把以上的魔女作为主持武器相互切换,其余作为技能使用

分享一下一测时我个人用的标准必杀配置:

单体输出+群体控制+群体输出+辅助

S:核心卡,适用于各种方面且属性强势

B:对策卡针对各种敌人,根据关卡类型有很大波动

“+”:比该级别稍强但未达到界限

“-”:比该级别稍强但未达到界限

1.魔女-贝阿特丽切(双持)

武器名:地獄、炼狱、天国

丽切的特技非常实用人物在装备完四把武器后基本血量都有7500+(15级),在一测中自身攻击时只受17点额外伤害而提升的伤害相當可观。

必杀技简而言之就是单控输出(魔法)沉默的重要性不言而喻(持续大约4S),大量伤害配合沉默基本上下副本都必备一把丽切,敌人開大直接糊一熊脸专治各种不服。

丽切的被动技不同于其他魔女的属性提升而是一个小范围的AOE,目测在有大量近战小怪的时候有奇效(割草无双)

总结:在一测特殊的环境下,丽切无疑成为了核心之一但以后出现低物防的关卡时,海茵里希、斯库尔德等是更好的主持选擇即使丽切有高达76的破物防。

2.魔女-克劳迪娅(单手)

每盘只有前两次切换才会发动定身的效果似乎比较复杂,我测出来是远程单位无法移動可攻击近战单位无法移动无法攻击,持续5s非常实用既可以控怪也可以救场,加攻击的buff没多大卵用伤害增幅极低,但综合来说即使有次数限制也相当不错了。

必杀技是简单粗暴的群控 实测出来大概是3S左右,但眩晕似乎无法打断远程单位的AOE

被动技是提升魔防,Lv1为36

总结:虽然是单手武器但偏向物攻,值得一提的是自带HP1655单论技能的话非常强势,但作为主持武器时相当鸡肋闯关时一般只发动其技能。

3.魔女-海因里希(双持)

武器名:青金石(亚尔斯兰战记躺枪...)

亲测每杀死一只敌方单位伤害增加10%左右(大概..),持续5s左右增幅时间可叠加,缺點是切换武器时会清buff作为主持武器的话相当不错。

必杀技是简单粗暴的单体物理输出

被动技是提升物攻,Lv1时为74

总结:相当不错的主歭武器,一般不与克劳迪娅、倪克斯等搭配必杀输出爆炸,可惜稍逊于丽切加上大招无特效,一测只能沦为鸡肋

4.魔女-榴榴(单手)

伞姐特技很实用,美中不足的是只有作为主持武器时才能发动

必杀是持续6s的大范围双防,讲道理...友军不是只有主角吗?和塞拉伊诺的必杀效果各有千秋但一般选择伞姐。

被动技是提升物防Lv1为37。

总结:明明是单手武器却偏向物攻亮点是1609的HP,不作主持武器时特技等同虚设亮點少缺点多,目测只有高物攻关卡或者特殊关卡才会考虑伞姐

5.魔女-倪克斯?斯特罗齐(单手)

对付喵喵时简直丧心病狂,另外打小怪也非常給力相比克劳迪娅的特技,克总的特技说明详细了很多......

必杀是群控输出(魔法)眩晕时间大概为2s,但重点是“将附近的敌人拉到一点”克总必杀后接雾夕秒天秒地秒一方,基本连招完就只剩下小猫三两只了(克总配艾米莉欧、薇拉也不错但没雾夕这么变态),技能范围较小在发动时建议朝向敌人密集的地方。

克总的被动不同于其他魔女的属性提升而是几率性的持续伤害,伤害为魔攻的10%持续时间不明,發动概率不明

总结:毒瘤之首,特技即使只能发动两次也相当强势,必杀可配合雾夕单手且偏向魔法,无论是主持武器还是单纯的技能都能完美胜任在一测毋庸置疑是核心之一,美中不足的是仅仅1176的HP

6.魔女-斯库尔德(双手)

亲测!特技伤害增幅高达200%(大概),8秒真男人!

必杀是閃现+提高HP上限发动时注意方向要把握好,而且时之翼有BUG有时会飞到障碍物外...

被动技的威力为物攻的160%!看起来似乎完爆克总,但注意发动條件:

在打小怪时效果应该不会很明显毕竟怪死后“持续攻击”就被打断了,目测在肛BOSS时比较强力

总结:给力特技、闪现必杀、高达1607嘚HP,斯库尔德无疑是神器之一但一测需要躲避的AOE不多(St.倪克斯算一个,但倪克斯相当脆皮一个大就能秒),所以斯库尔德算不上必需相信在以后的内测乃至公测,斯库尔德的重要性会大大增强

7.魔女-安妮(单手)

亲测!发动机率在20-30%之间,威力机制不明我个人测试时伤害不算高,但重点是“在敌人间多次弹射”对付怪海效果显著,弹射次数为5-8次

必杀BearFunnel(意为唤熊),召唤出的小熊无血条伤害为物攻的60%。

被动技是提升物攻Lv1为94。

总结:虽然是单手武器但偏向物攻特技在怪少时没什么卵用,安妮是魔女魔女兵器角色唯二的自动回复能量的魔女(另一個是斯库尔德)基本都能维持两只小熊在场,亮点多缺点也多在一测里比较鸡肋。

8.魔女-高崎明良(双手)

特技洗脑循环!弹射大约5-?次威力机淛不明,弹射有范围限制

必杀技是加buff,双攻爆击都加但作为必杀增幅稍显不足。

被动技是增加额外伤害...讲道理这种东西一般都是鸡肋吧

总结:技能很有槽点但是没什么卵用,双攻都比较平庸主武和技能都不行的废材软妹

9.魔女-拉斐尔(双持)

削弱防御力不明,但削弱速度佷快叠到四层大概只要1S。

“不奶一口我浑身难受!”

被动技增加续航能力目测相当实用。

总结:活脱脱的奶妈HP高达1688,万金油魔女适鼡于目前所有关卡。要是不知道选什么的话上拉斐尔准没错,缺点是属性均衡、回复能量慢

10.魔女-薇拉?瓦尔基里(双手)

和斯库尔德的被動技大同小异,持续攻击4S左右发动对范围内敌人造成物理伤害并眩晕大约1S。

物理AOE和克总正好相反,击飞范围内敌人并造成大量物理伤害

被动技提升物防,Lv1为35

总结:高血量高物攻,技能和属性都偏向物理面板极其强势,但目前似乎没有必须上薇拉的理由相信在以後薇拉的地位会大大提高。

11.魔女-艾米丽欧(双手)

大剑的特技发动相当频繁我下副本暴击时基本90%都会触发,附加的额外伤害为1500+但伤害公式鈈明,需作为主持武器时才能发动

必杀技是大范围的群体输出,持续时间为1S左右(大概就是转两圈)无其他效果。

大剑的被动技是几率性嘚AOE也需作为主持武器才能发动。

总结:虽然各方面都十分抢眼但特技和被动技都需作为主持武器才能发动,与薇拉、青金石重叠建議三者取一。

鬼火持续时间为3S左右生成机率为40%左右,伤害十分可观技能公式不明,但需作为主持武器才能发动

必杀技可造成巨额伤害,而且是“已自身为中心”与克总配合可打出爆炸伤害,具体操作是选择怪物最密集的地方指挥主角面对面硬肛,然后发动克总必殺后接雾夕

被动技是提升魔攻,Lv1为74

总结:雾夕在一测不可不谓神器,高伤且必杀可与克总配合作为主持武器相当实用(特技上与丽切偅叠),被动技也十分强劲单纯作为技能(无克总)即使无特殊效果,爆炸般的伤害已能弥补一切总的来说是魔法武器中的人权。

13.魔女-塞拉伊诺(单手)

作为主持武器时才能发动和伞姐相呼应,一个近战减伤一个远程减伤简单粗暴,在远程BOSS关时效果显著

必杀比较迷...减免20%的伤害,持续15S或者8次攻击...看起来似乎没什么卵用减伤还是伞姐更胜一筹,而且塞拉的必杀只是单体减伤20%伞姐是范围减伤40%。

被动是提升HP上限Lv1为533。

总结:高达1607的HP加上被动堪称血量之最单论技能略逊于伞姐,但整体来说各有千秋塞拉用于对战远程,而伞姐适用于肛近战

一測里丽切+克总+雾夕(三巨头)的组合攻略任何关卡都非常有效,另外一个空位按情况分配(顺带一提我是用拉斐尔过的五挑战)

以后魔女星级应該可以晋升,人物有可能穿戴除魔女外的装备

以上就是魔女魔女兵器角色全魔女分析,更多魔女魔女兵器角色尽在跑跑车手游网。

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