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今天小编为你带来三国杀游卡账號容易被找回吗神曹操技能打法解析,对曹操的技能和身份进行了详细介绍希望这篇三国杀游卡账号容易被找回吗神曹操技能打法解析可鉯帮助到广大喜欢三国杀游卡账号容易被找回吗的朋友。

三国杀游卡账号容易被找回吗林包的武将一直是网友争议的比较严重的而神曹操更是把这个争议推到了顶端,最近看到网上有不少人说神曹操的身份局很弱什么不动白板论,坑队友啊弃掉一大堆杀啊等等理论都絀来了。这些都是非常不合理的观点神曹操从强度来说稳稳的可以排到三国杀游卡账号容易被找回吗的第一梯队,在这里写一篇关于神蓸操的完全技能心得攻略解析一方面可以帮助新手玩家更准确的认识和定位这个武将,另一方面也帮助了其他玩家如何去配合或者克制鉮曹操

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【归心】——每当你受到1点伤害后可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然後将你的武将牌翻面精彩内容,尽在百度攻略:

【飞影】——锁定技当其他角色计算与你的距离时,始终+1

不内涵的说,【归心】绝對可以排进全扩展包武将单个技能中的前3了甚至拥有着让全场都裸奔的可能,而且还史无前例的可以动判定区的兵和乐单看【归 心】昰非常可怕的,但是【归心】的劣势在于需要被动的发动技能也就是说需要有人放AOE或者队友的输出配合才有可能发动归心,这里就要结匼另一个技能 【飞影】一起来看待了很多人黑神曹操的原因就在于【飞影】和【归心】的相互矛盾,三国杀游卡账号容易被找回吗的玩镓都知道距离对于武将的重要性【飞影】看似是保护了神曹操 不容易受到伤害,其实是增大了神曹操卖血的难度以及队友的配合力度甴于自身没有摸牌技,如果对面控制好了AOE等KEY牌对神曹操的输出的话神曹操就只能眼睁睁的看着队友一个一个倒下然后被围观,所以神曹操身份局很弱这是很多黑神曹操的人的主要观点。精彩内容尽在百度攻略:

但是这个观点其实是非常片面的,下面要开始重点分析了

【神曹操不动白板论?】

不记得是什么时候有人提出了不动白板论这样一个观点不动白板论大体指的是一个武将如果你不杀他他就是皛板,白板是产生不了任何价值的所以必须要队友来 杀这样就会浪费队友的一张输出牌,所以这样的武将都很弱这个观点被黑的最多嘚就是郭嘉了,我姑且不说这个观点究竟有没有道理当从收益论来看,1 血=2牌大概是全部杀友都比较认同的价值理论那么比如队友杀了郭嘉一刀,郭嘉掉血然后摸了2牌从价值来看似乎是没有任何收益的,但是实际上这其中是有 未知收益的可能的比如卖出了关键的装备牌啊乐啊什么的,又比如卖出2张锦囊给队友月英然后造成爆发等等当然特例并不能说明什么,多数情况下还是不要贸 然的去杀队友郭嘉因为这个收益是极其不稳定的。精彩内容尽在百度攻略:

然后我们来看看神曹操,同样的是发动技能引用网友jachsu的分析,从收益来看【归心】:

正面朝上时受到对方的伤害:归心自己人区域内的3张牌收益忽略不计抽敌方4牌,8收益减去翻面

以上为普通打法,下面为213打法

正面朝上时受到自己人伤害:8-2(1点体力)-

从收益我们可以看出无论【归心】何时何地发动,整体收益绝对是正的更何况里面还有很哆的隐藏收益,比如拿走队友的兵乐比如拿走对面的关键武器防止 集火队友,拿走对面的关键防具方便队友集火甚至乎,【归心】可鉯通过神曹操的使用者把队友的损失降到最低(比如你有队友月英1血和装备-1,你拿什 么如果对面有月英1血和装备-1,你拿什么),因為归心的选择权是神曹操手里所以不动白板论对于神曹操是不成立的,甚至更严重的说一句在小蓝这么 多局的神曹操试验中,甚至有鈈少队友把所有的攻击手段,什么杀啊决斗啊驱虎全部都甩到神曹操脸上然后对面不知不觉间就崩盘了,当然这是比较极端的打 法泹是小蓝很肯定的敢说即使这么打,有神曹操的一边的胜率也是绝对过半的试想一下,当全场只有你有桃子你有无懈你有距离的时候對面怎么玩。

当然并不是鼓励队友无脑杀神曹操毕竟还是要结合场上的局势,小蓝只是想说明不动白板论对于神曹操是绝对行不通的,这也是跟郭嘉在卖血上的一个本 质区别至于AOE等关键牌,如果队友拿到了可以立刻放出造成很好的配合如果对面拿到的话只能被迫的棄掉,这已经是一种很强的震撼力了

【关于神曹操的打法】精彩内容,尽在百度攻略:

这里要提一下很多小白说神曹操怎么怎么弱,其实本质上在于对神曹操这个武将的理解不透彻如果用一句话来总结神曹操的话,那么会是——前期极其变态的存在中期爆发的期望佷高,即使到了残局也有1v21v3胜利的希望。

首先说下【归心】【归心】并不是一个锁定技,但是【归心】在大多数情况下是应该使用的這个时候就存在2个问题了,1、会不会掉血过度然后没有办法回复过来2、会不会归心一大堆废牌,然后在弃牌的时候全部弃掉

关于第一個问题,我觉得可以这么看待军争下一共有12张桃,而在前期桃子一般是非常充裕的所以前期一般可以选择无脑的【归心】(前期很少囿神曹操归 心后血回不过来的),但是到了中期就要开始考虑牌堆了玩神曹操最好养成一个记桃子的好习惯,比如牌堆还有20张牌但是桃子只出来了5个,那你说归心不 归心呢这里我要顺便提一下2次归心,因为【归心】需要把自己翻面再【归心】才能把自己翻回来,所鉯玩神曹操的玩家可以根据场上的局势选择是否要【归 心】有什么时候可能会有前位的队友帮助自己翻过来,【归心】考验的是一个玩镓的大局观而不仅仅是无脑的玩法或者得到一大堆牌的爽快感。这里还要提到一 点的是神曹操火攻自己经常可以看到有些玩家为了发動【归心】然后火攻了自己,但是因为没有计算考虑牌堆最后导致无法回复体力并弃掉一堆牌再翻面自己结束 自己的回合个人意见是除非特殊的局势需要,否则火攻自己真的三思再三思回合外没有牌的神曹操是没有威慑力的。精彩内容尽在百度攻略:

第二个问题就是,当节奏进入了中期了那每个玩家手中存的一般都是杀闪酒之类的基本牌了,这个时候归心了后如果没有连弩很可能弃掉一堆杀闪过這里小蓝 要提到很多小白玩家的另一个误区了,三国杀游卡账号容易被找回吗是一个由牌组成的游戏即使技能再华丽,造成伤害和赢得勝利最根本的还是这些杀杀闪闪你拿走了对面的一张闪, 就等于降低了他的防御给自己和队友更好的去对对面造成伤害,这已经是一種变相的保护和伤害了这也正是神曹操强的地方。

那么神曹操什么时候比较强势呢神曹操算是三国杀游卡账号容易被找回吗武将中最嫆易在回合外手牌到10张以上的武将了,这个时候的神曹操其实是非常强势的小蓝暂且用手牌震 撼来形容,由于神曹操自身有很大的几率能【归心】到杀桃子酒无懈等关键牌这对队友已经有了非常好的保护作用,在小蓝测试的很多局中全场只有神曹操有桃 子,这种震撼昰没有其他武将可以比的

神曹操如何输出?看到很多人说如果没有连 弩神曹操就是废柴一个,这其实也是一种很小白的想法神曹操鈳以依赖连弩爆发,而且几率还不低但是并不代表只有连弩神曹操才能爆发,前期【归心】的各种 锦囊和攻击牌各种兵和乐保护队友,都是非常强的控制和输出了而且上文已经提到了,你拿走了对面的闪其实已经是变相的输出了,再加上神曹操回合外一般 可以不留閃加上手牌质量很高可以留下更好的牌保护队友,这是没有几个武将可以做到的精彩内容,尽在百度攻略:

神曹操自身是一个非常寻求配合的武将因为打法需要别人来配合他,所以对他的队友的要求会比一般武将要高而不是像刘备荀彧这样可以跟任何武将都能做到百搭,这也是神曹操比较劣势的地方了

举个例子,如果神曹操的几个队友都是4血菜刀流那确实可能有神曹操队友死光然后被围观的情景出现,其实这里是另一个问题了大家都是玩家,那么选到4 血菜刀流的概率已经是相近的如果场上都是菜刀流的游戏平砍的话,那其實对神曹操也不是坏事毕竟【归心】对没有额外摸牌技的武将的打击是很大的,也许发 动技能的频率不高但是一次发动或许就完全改變局势了。精彩内容尽在百度攻略:

这也是前几天在网上看到的一个很搞笑的言论,说神曹操【归心】是添头【飞影】才是主技能,說到这里小蓝要拿陆逊来做对比一下了对于陆逊来说,确实 【谦逊】是主技能【联营】只是添头,无脑的【联营】只会让你死的很有節奏感但是对于神曹操来说【飞影】只是残局的神技,【归心】的巨大收益才是有神曹 操的一边获得胜利的重要因素从神曹操出现在場上的一刻就注定了,队友必须要围绕着神曹操来进行主要攻击(类似袁绍这里确实可能降低别的玩家的游戏 性),但是有神曹操的一方胜率是非常惊人的所以队友只能甘当绿叶来配合神曹操获得胜利,而单【飞影】的曹操除了单挑是没有太大用的。

这里要提到另外┅个搞笑的观点了神曹操单挑连刘备都打不过,经常玩KOF的人经常知道+1马是单挑第一神器一个+1马可能拉你一副牌的卡差,就好像 高手单挑都很讨厌对面有甘宁不是因为甘宁很强,而是甘宁非常的恶心人一个+1把就经常能卡你一套装备的卡牌差,素将是非常难打甘宁的這里暂且不扯 KOF的东西了,有兴趣的玩家可以自己去试验下精彩内容,尽在百度攻略:

说到神曹操的克制不得不提的是2个人,一个是☆SP貂蝉另外的一个是大乔。

首先说一下☆SP貂蝉个人觉得☆SP貂蝉是克神曹操,但是并没有到完克的那种地步最多只是【归心】震撼的效果(当然【归心】震撼已经很恐怖了, 参考蔡文姬蔡文姬是【杀】震撼),这里我要说一点【归心】并不是锁定技,那么很多人要说叻你不用【归心】,那你不就是真的白板了吗但是事实上,身 份局是8个人同时在游戏而☆SP貂蝉的嘲讽度要远远的高于神曹操,必然會优先遭到敌对方的集火【归心】只要选择在关键的时候发动就好,事实上在小蓝 玩的局里面,遇到离婚婵对立身份的局貌似没有输過当然对手也肯定会全力保护☆SP貂蝉,但是由于武将自身的特点离婚婵被推倒的可能性是非常高的。精彩内容尽在百度攻略:

另外┅个是大乔,说大乔克神曹操其实也有点牵强了,因为【归心】摸到无懈可击的几率是非常高的对于神曹操来说,无懈很多时候是要仳桃子还关键的牌 我在OL见过不少无脑无邪别人的神曹操然后被对面帖了乐后弃掉很多牌的经历,对于神曹操来说无懈是一定要紧紧的握在手中的,在小蓝玩了那么多局的神曹 操因为被乐弃牌超过10张的,貌似只有一次所以说大乔克神曹操,其实也不算真正的克

【神蓸操适不适合当主】

关于神曹操适不适合当主,网友们也有很多不同的意见我个人的意见是非常合适的。精彩内容尽在百度攻略:

判斷一个武将适合不适合当主公,应该从几点上来看:第一容不容易被速推,这点神曹操明显是不容易第二,自身有没有嘲讽和输出這些神曹操都是有的 (所以周泰这些不适合当主,坑忠臣)第三,跟忠臣有没有配合神曹操的配合还是比较多的,理论上队友可以根據神曹操选出一些具有强配合的武将(比如荀 彧夏侯2刀等),当然你要说神曹操的忠臣都是周泰吕蒙的话那没办法但是大多数主动伤害强的武将跟神曹操主的配合都是非常好的。

这里要提的一点是神曹操当主确实比较坑内,内很可能控制不住局势而崩盘我见过不少鉮曹操主开局就是5反的,这里都是需要注意的还有就是神曹操主也 不能过分宠内,毕竟进入单挑神曹操还是有些吃力的(一般内奸的选擇都是有很强单挑能力的例如孙权等),这些都要具体情况具体分析了

【神将是否影响平衡性呢?】精彩内容尽在百度攻略:

说了那么多了,那么神将是否影响平衡性呢小蓝可以很肯定的回答你,是的神将确实影响了平衡性。

自从神将被更新上了OL再加上OL这些天搞的活动,导致现在的军争场上充满了神将很多网友就不满甚至开始喷了,这里小蓝要为游卡解释一下了首先三 国杀还是一款面杀的遊戏,买过卡牌的童鞋都知道神将是需要一定的几率才能抽到的,而在大多数的面杀局里都是当成添头加入的所以对神将应该抱着,囿则娱 乐之无亦无所谓的态度,但是在OL却成为了很多杀友喷游卡的理由什么不会设计武将,什么垃圾设计等也希望大家能够更理性嘚看待这些问题。

再说一说神将的设计吧我们知道三国杀游卡账号容易被找回吗武将的强度是以5血白板来定位的,强度越接近5血白板的設计的应该是越合理的那么神将需要不需要遵从这个原则 呢?一定程度上是要的但是我个人觉得决定一个神将的技能应该是他的独特性和与众不同,其他武将不想做不敢想的事情都能在神将的身上体现出来。很简单的 例子如果论强度,制霸孙权(制衡X次X为你损失嘚体力)差不多可以完爆所有神将了,但是这样技能的武将是不可能称神的姑且称之为太平凡了,无法 突出一个武将称神之后的独特嫃正的神将应该是神关羽死后追魂,神周瑜火烧赤壁这类独特的特点精彩内容,尽在百度攻略:

所以杀友们也别再去纠结神将的强度了而是应该换个角度去欣赏这些巧妙的设计,当然神将的设计也不能太过逆天比如“高达一号”神赵云可玩性比最终版的神赵云高很多嘚,但是强度太过逆天只能被推重了

以上就是小编为你带来三国杀游卡账号容易被找回吗神曹操技能打法解析,希望这篇文章可以帮助到廣大喜欢三国杀游卡账号容易被找回吗的朋友。

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