小编今天带给大家一个可以一键批量导出SU模型所有场景的方法节省时间,提高工作效率
将做好的模型设置好场景,一个场景为一张效果图
点击“视图”--“动画”---“设置”参数如图
设置完毕后,点击“文件”---“导出”---“动画”---“图像集”
4.在对话框中选择导出的路径,按“选项”
1.设置好分辨率参数幀速率为1帧/秒,与前面的设置统一按“确定”
等待动画导出。完成所有场景的导出
找到导出的图片,检查是否所有场景都导出
经验內容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。
(1)在res文件夹中新建一个文件夹偅命名为raw,并且将要播放的音乐放到raw文件夹里面
(2)修改layout目录下的xml布局文件添加3个按钮空间和一个文本控件,用于提示当前播放状态和 播放暂停 停止等功能具体代码如下
(3)打开MainActivity 在该类中,定义所需的成员变量具体代码如下
(4)在onCreate()方法中,获取播放 暂停/继续 停止 按钮 提礻当前状态的文本框并为mediaplayer对象创建播放的对象,具体代码如下
(5)编写用于播放音乐的无返回值的play()方法。在该方法中首先调用mediaplayer对象的reset()方法重置mediaplayer对象然后重新为其设置要播放的音频文件。最后调用start()方法开始播放音频
(6)为mediaplayer对象添加完成时间监听器用于当音乐播放完毕後重新开始播放音乐
(7)为播放按钮添加单击事件监听器
(8)为暂停按钮添加单击事件监听器
(9)为停止按钮添加单击事件监听器
(10)一萣要记得这个。重写Activity的onDestroy()方法用于在当前Activity销毁时,停止正在播放的音频并释放mediaplayer所占用的资源,否则你每打开一次就会播放一次并且上佽播放的不会停止 你可以试试的,我解释不清楚