ae如何仿照矩形路径工具在哪的制作过程,制作一个六边形的路径动画

MG现在正流行玩gif的童鞋们肯定也佷像玩一玩这些。这在AE中还是有很多基础简单但好玩的方法的本经验分享的就是一些最简单的图形的玩法。

  1. 打开AE软件按Ctrl+N,新建一个合荿大小为440*300即可,背景色可以设定成品蓝色其他参数如图设置,然后点击确定即可

  2. 选择多边形工具,在画布上画一个形状出来

  3. 在合荿面板,选择点开形状图层1>内容>多边形1>多边形路径1接下来进入关键帧设置。

  4. 选择参数点改为3,此时图形变成三角形点击在起始位置建立关键帧,同时选择旋转建立关键这也能。然后选择变换>缩放参数设置成0.

  5. 时间指示器移动到1秒出,选择变换>缩放参数设置成100.选择旋转,参数设置成1X

  6. 时间指示器移动到1:12f出,选择参数设置成1X+120°。点参数设置成4.类型设置成多边形

  7. 时间指示器移动到结束帧处,旋转设置為1x+315°。这样简单的三角形变换成矩形的动画就设置完成了

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1、点击界面顶部的填充给三角形填充下颜色,看起来比较实体

2、可以看到当前的三角形的顶角在运动中并不能一直沿着路径的方向,而是有所偏移

3、选中形状图层,按下键盘的P调出位置属性。

4、选中位置点击界面上方的图层。

5、在弹出的菜单中依次打开变换→自动定向

6、这时,系统将弹出一個自动定向设置窗口

7、选中形状图层,按下键盘的R调整箭头所指的参数,让三角形的顶角与路径重合

8、三角形的顶角就可以沿着路徑的方向运动,并且保持不偏离了

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首先新建一个純色层然后在这个固态层上右击,找到最上边的蒙版-新建蒙版

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首先新建一个纯色层,然后在这个固态层上右击找到最上边的蒙版-新建蒙版,然后看图:

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时间线面板选中“矩形路径工具在哪”右键“转换为贝塞尔曲线路径”就能用钢笔工具做修改了。只有cc以上版本才有此功能

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