为什么笔记本玩游戏卡顿电脑玩游戏时出特效会卡顿

低负载的时候CPU在打瞌睡你叫他怹就会惊醒,所以就蜜汁卡顿了

高配主机玩游戏也出现卡顿和跳幀

玩游戏的玩家经常遇到这样的情况双十一剁手购买高配硬件,为了游戏游戏更加顺畅但是即使用高配主机,如i7 8700k+GTX1080Ti依然会体验到卡顿和跳帧明明这些高配机子,跑任何游戏都应该是秒天秒地秒空气的这回真的坑爹啊,难道买到了假显卡显然不是的。

帧率高(常说的幀数高)不足以说明游戏画面顺滑

为什么在高配机子里面还会出现卡顿和跳帧其实仅仅是帧率高,不足以判断游戏体验有多么如丝绸般顺滑,你还需要稳定的帧时间来避免卡顿破坏游戏体验

帧时间不稳定就会发生这种情况,你玩游戏时候显卡也许满足了你的要求每秒输出60帧,达到流畅的标准但是帧时间也许不一样,(所谓的帧时间是指每一帧在屏幕上显示的时间60FPS理想情况下是16.37秒)一些帧的显示時间可能比正常情况长很多,所以有时候依然感觉到卡顿和跳帧

帧时间直接影响游戏体验

帧时间不稳定是最大的祸源

这些巨大卡顿和跳幀为何会出现,即使在高配硬件上也不例外帧时间不稳定是最大的祸源。

其实造成明显卡顿的帧时间波动一般来自于显卡试图完成CPU交給的图形任务时发生高延迟,不仅是指场景中刚发生爆炸显卡渲染时更吃力这种情况,那情况一般会导致帧率降低游戏会因此看起来沒那么顺滑,而非出现卡顿能导致真正延迟的情况而是驱动并没有针对某款游戏好好优化,显卡需要突然从显存里拉出一堆资源造成顯示器处理图片增多,而不能马上完成;或者由于主板设计不合理PCIe总线出现问题;或者是DVI之类的显示器连接线往里面堆大量数据而因运輸能力不够出现滞留等。此外如果你上双卡或者多卡,显卡相互“数据交流协调”试图正确同步时出现的延迟也是一种情况。其实帧時间不稳定在SLI和交火中尤其常见,因此双卡由于优化问题游戏效果往往没有你想象那么好,情况可能会更糟糕

双卡SLI或者交火游戏体驗不一定好

帧时间不稳定目前还没有很有效的解决方案

其实我们很难推荐一个通用解决方案,因为帧时间不稳定一般是特定游戏在特定型号或品牌的显卡上出的问题。但一些玩家用默认设置程序,或者第三方工具在游戏外限制帧率从而成功改善帧时间,如果你帧时间高是硬件瓶颈导致的这方法可能有用,比如说由于显卡性能不够应付不了CPU交给的全部指令但这也意味着你可能得接受更低的画质。目湔只能减少帧时间不稳定情况比如购买优质大品牌的游戏主板,品牌高端显卡总之使机子配置尽可能均衡优化,装好最新的驱动但願电脑硬件不断优化发展,有一天彻底消除这个问题

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