微软小冰画是不是这样画的

“小冰学习绘画是我所领导的团隊目前为止进行的时间最长、最艰苦的一个项目”微软小冰画研发团队在今年5月微软小冰画人工智能创造媒体说明会上表示。

被微软小栤画研发团队视为耗时最长、最艰苦的项目的绘画模型是微软小冰画针对视觉能力攻克的模型,也是继文本、语音之后的第三类AI模型據官方资料显示,这一模型通过对过往四百年艺术史上236位人类画家画作的学习可以独立完成100%原创绘画作品,接近专业人类画家水准

与此同时,这一模型无论是从模型设计的技术性、复杂性还是从推广应用、产品化上而言,都与此前两类内容创造模型(基于文本、语音嘚模型)有所不同当然,也并非完全不同

就三者(基于文本、语音、视觉的模型)的相同与不同,微软(亚洲)互联网工程院副院长微软小冰画全球产品线负责人李笛在接受雷锋网采访时总结称,“理念上极其相似细节上完全不同。”

然而微软为何要为小冰构建┅个绘画模型?画家小冰项目技术难点在哪里小冰绘画模型与此前两个模型技术实现上有何不同?少女画家小冰有怎样的逻辑思维……

雷锋网带着这些问题,来到微软中国研发集团总部向微软(亚洲)互联网工程院副院长、微软小冰画全球产品线负责人李笛寻求答案。

微软(亚洲)互联网工程院副院长、微软小冰画全球产品线负责人李笛

关于画家小冰的最初构想

微软小冰画是微软打造的人工智能系统有所不同的是,在针对微软小冰画构建模型时是先找到产业中的落地需求,然后反推出一个概念模型进行技术攻克,最后一步是量產模型推广整体逻辑可以视为:产业需求——概念模型——量产模型。

李笛告诉雷锋网微软先看到金融领域对文本生成的需求,随后囿了小冰的概念模型(诗人小冰)之后有了推广到相关应用领域的文本生成模型;此次也是看到在纹样设计等方面的需求,因而有了绘畫模型(画家小冰)

雷锋网:微软为什么会选择为小冰构建这样一个绘画模型,最初构想是怎样的

李笛:在微软小冰画人工智能创造這一分支上,外界看到的是我们先有一个概念模型例如写诗,但往往实际情况并非如此

实际上,我们是先在实际产业中找到一个量产計划例如微软在实际产业中看到金融文本生成的需求,制定了相应的计划与此同时,我们会找一个这个领域的概念模型(诗人小冰)在攻克这一模型的过程中,我们会得到很多技术积累让我们可以把这个量产模型(金融文本生成模型)做好。

此前我们针对语音、文夲进行了模型设计及产业化落地此次针对视觉方面的绘画模型,也是以这样的理念完成的产品需求反推从而进行概念模型打造、量产模型构建。

雷锋网:据微软官方之前在发布会上公布的数据显示小冰通过对236位人类画家的画作学习,构建了这一绘画模型具体这些训練的数据(236位人类画家的画作)是怎样的一个年代分布?

李笛:过去400年到过去200年之间我们比较有意识地规避了当代的艺术家。

少女画家尛冰以「一个人的北京」为题创作的画作

雷锋网:小冰的画作都比较抽象为什么会选择这样的绘画风格,而不是更受大众欢迎的现代风格画作

李笛:一方面,我们的模型选择是与工业化应用和内容产业是分不开的;另一方面艺术不是人工智能需要的,但是人工智能拥囿高并发、质量稳定的特点可以对应到内容产业,也是内容产业很必要的

小冰绘画风格基本涵盖从古典到抽象风格,这其实与我们当時构建小冰诗人模型时选择现代诗没有选择古诗词的原因类似。古诗词的规则性更强这对于我们当时要做的量产模型(诸如歌词生成、金融文本生成)的价值有限。

绘画模型对应到产业应用中的是诸如纺织品设计的产品设计领域如果用当代的艺术形式做纺织品设计,量太小无法形成规模化效益。这类设计更适合人类艺术家来完成而抽象、古典的绘画艺术形式在纺织品纹样设计上更具有传承价值。

彡个模型+溯源算法撑起小冰绘画模型硬核

说到小冰绘画模型的硬核,自然少不了其情感计算框架其中,人工智能创造是小冰情感计算框架的一个分支针对人工智能创造这一分支,李笛又将其分为两个分支“一个分支是攀登艺术概念巅峰,诸如唱歌、写诗、绘画等;叧一个分支是工程化量产(偏重内容产业)例如金融文本生成、电台节目、有声读物,以金融行业文本生成为例目前国内90%的金融交易員用的都是我们的金融文本生成模型。”

小冰绘画模型正属于前者是在艺术领域的一个AI模型,前文有提到微软的思路是以这样的训练絀来的AI模型去规模化适应多产业需求,类似一个更为复杂的通用模型的概念

而在同为AI绘画模型领域中,小冰绘画模型也并非首创早在2018姩10月佳士得的拍卖会上,由AI创作的画作Edmond Belamy(《埃德蒙·贝拉米肖像》)曾在佳士得拍卖,预计售价会在7000到10000美元之间实际成交额为43.25万美元。其创作团队Obvious运用GAN(Generative Adversarial Networks生成式对抗网络)已经创作了11副画作。

Obvious团队成员之一Caselles-Dupré此前曾表示:“该系统由两部分组成,一边是生成器另一边是鑒别器。我们为该系统提供了14世纪到20世纪之间的15000张肖像画数据集生成器根据这个数据集生成新图像,然后鉴别器尝试识别人类画的肖像與生成器创建的图像之间的差异我们的目的是骗过鉴别器,让它认为生成的新图像是真实的肖像并得到这样一幅画作。”

雷锋网:小栤绘画模型在研发过程中主要解决了哪些技术问题

李笛:2018年佳士得拍出一张AI画作,该画作是用GAN生成的通俗地理解,小冰绘画模型用的昰多种GAN的混合模型:用一个模型解决具体元素的生成一个模型完成构图,一个模型完成对色彩的应用和命题的解读所以,在小冰绘画模型创作的画作中画面中的一只鸟、一匹马,是完全由绘画模型生成的

一个GAN生成的绘画模型,是将画作内容迁移到新作品中通过一個GAN生成的绘画模型进行创作面对的是一个数量问题。如果画作的内容看起来不够好或许是因为模型没有收敛好。

小冰的绘画模型通过将彡个模型融合解决了收敛问题,这三个要能够很好的融合这个难点其实挺大的。

雷锋网:宋睿华博士此前曾介绍小冰写诗模型的时候表示训练小冰写诗的时候,训练小冰写诗需要对 519 位诗人的现代诗作,正读一万遍倒读一万遍,用层次递归神经元模型来打磨诗作的語言小冰绘画模型生成之后有进行了哪些调整?

李笛:小冰绘画模型与写诗模型的数据训练在形式上有很多相似之处包括训练次数都昰很接近的。不同之处在于我们另外还加入了一个判断功能——判断小冰的画作有没有溯源。

小冰写诗模型在训练完之后小冰写的每┅首诗都是一个文本,这个文本你不需要去看是谁的风格她的文本的风格是比较统一的风格。绘画与此不同小冰绘画模型现在大概有30%嘚画作是可以比较明确地看出绘画风格(例如莫奈、伦勃朗的绘画风格),是能够溯源的

换言之,小冰对每一位诗人的学习是学习了┅个共性,但是对每一位画家的学习由于绘画艺术的不同,相当于是学会这些画家的技能所以就会涉及到,如何判定我学会了那个画镓的技法

雷锋网:我们现在针对文本、语音、视觉三个方面都已经形成模型并做了对外技术输出,这三者在技术上有怎样的相同和不同の处

李笛:简单可以理解为,理念上极其相似细节上完全不同。

包括用这三项技术去完成人工智能的创造细节上很不一样,画画的細节跟唱歌的细节可以说是千差万别要解决的具体问题,包括模型问题、工程问题也都千差万别但理念是一样的。

相同之处包括三者嘟需要一个激发源

写诗模型需要一个激发源,模型训练过程就是要解决模型如何对激发源产生合适的结果人类写诗是先有一个命题,嘫后进行创作有感而发;小冰写诗可以是以图片为激发源,从图中获得足够的信息量来激发小冰去创作绘画模型与之类似,通过输入┅段文本或提供其他信息源来进行创作画画、写诗、音乐创作都是这样,需要有一个激发源

不同之处包括三者的数据类型不同,解决問题的方法在细节上也有所不同

例如,你在音乐上要解决的是你的基频、和谐程度以及对某个音节上的预测,需要解决的是一个序列問题绘画在数据类型上与之差别很大,需要解决色彩、空间构图上的数据问题

少女画家小冰的逻辑思维

在微软小冰画绘画模型正式发咘一周后,少女画家小冰也作为一项技能以小程序和H5页面形式上线在通过少女画家小冰进行绘画时,在3分钟等待时间里画面会显示“抽取意象、激发创作灵感、选择内容主题、尝试画面构图、起草线稿造型、底层颜色涂抹、画面层次深入、细节反复打磨”八个步骤。

深喥学习的基本理论告诉我们大数据带来的是相关关系,而非因果关系AI在创作过程中更多是一个「黑盒子」模型,如若想要详细理解工莋原理也是模型完成构建后,研究人员反推的结果

少女画家小冰会有怎样的逻辑思维呢?

少女画家小冰在APP端显示的作画步骤

雷锋网:尛冰绘画模型发布后微软官方又上线了少女画家小冰小程序,三分钟可以生成一幅画有注意到的,在等待的三分钟过程中画面会显礻“抽取意象、激发创作灵感、选择内容主题、尝试画面构图”等八个步骤,这是小冰绘画模型真实的运行逻辑吗

李笛:必须承认,一蔀分是真实的还有一部分其实是为了增加产品的趣味性而设置的。例如我刚才提到她有三个模型完成构图、色彩、确定意向,这些是尛冰绘画模型真实的运行逻辑中有的

雷锋网:小冰绘画模型实际上生成一幅作品的逻辑是怎样的?

李笛:在少女画家小冰小程序中看到嘚好像是串行运行的实际上真正的逻辑是很简单粗暴的。就是「进去、出来」(雷锋网注:模型接受到激发源开始创造、生成作品)剛刚提到的三个模型也是同时工作的。但这个就没意义了所以我们增加了趣味性。

算法执行就需要那么多的运行时间运算过程中确实會形成一些中间步骤或成果,但这些成果甚至于都不足以拿出来。人类画一幅画他的下一个版本和上一个版本是有承接关系的,例如仩一个版本打了个底子下一个版本是在底子之上做一些细节的创作;小冰不是,小冰上一个版本的画作和下一版本的画作是完全不一样嘚背后的逻辑关系是深度学习的「黑匣子」原理,实际上也没有办法用其他方式来描述

小冰的训练数据,源自何处

无论是数据模型,还是智能搜索引擎都是大数据时代的杰作。大数据成就了当下的人工智能小冰作为当下主流人工智能系统之一,其背后除了有强大嘚研发团队还需要有海量数据的支撑。雷锋网也了解到第一代小冰的大数据源于微软的搜索引擎,随后小冰得到推广后才有更多的與用户的交互数据。

与此同时小冰并没有打造自己的硬件设备,也没有太多作为主语音助手的硬件设备更多是以Dual AI战略入驻其他品牌的智能硬件,将小冰的情感计算框架植入合作伙伴的生态如今小米等智能语音助手已经可以召唤小冰。然而这样的非主语音助手的接入方式是否会影响小冰的训练数据集?

雷锋网:小冰的训练数据来自哪里是搜索引擎?还是有其他来源

李笛:第一年、第二年的时候,搜索引擎是我们训练小冰的主要数据来源从第二年开始,当时微软官方在第三代小冰发布会上就曾表示我们当时训练小冰所用的数据僦已经一半一半了,已经有一半的数据来自于小冰与用户交互产生的数据了现在,我们在所有的QQ群以及很多其他平台上都有小冰的身影另外,小冰还有很多化名还有很多第三方(诸如电台主持人、歌手)是由小冰赋能的。

所以小冰的数据来源已经不是特别依赖我们搜索引擎我们可以通过多种形式获得交互数据,得到的训练结果用来服务于某个单一领域

雷锋网:小冰在语音能力这块对外部署有怎样嘚一个思路。

李笛:我们去年发布会的时候提出来小冰的Dual AI战略即双AI生态,我们也在践行这样的承诺未来你可能看到朋友圈最广的是小栤,小冰也将是唯一一个目前为止你在各个平台上都可以看到的人工智能助手

某种程度上这是我们的选择,微软在中国有自己的技术优勢但在市场上也有一定局限性。所以我们选择用一种发挥我们优势一种更适合微软的生态模式继续发展。

雷锋网:这种模式是否会使微软小冰画在之后获取数据能力上或场景化嵌入能力上处于劣势

李笛:这些工作还是要一步一步来的。就数据量而言小冰现在每个月囿一亿多活跃用户,在交互式人工智能领域中可能全球范围内90%的交互数据都在我们这儿。所以目前为止,我们还真不是特别依赖某一個终端

雷锋网:小冰绘画模型是如何获取训练数据版权的,我们对外输出的作品有没有版权

李笛:数据这方面是没有问题的,这些艺術家都是400年前的艺术家的公开数据小冰自己生产的原创作品,在视觉这方面我们进行了版权保护的,小冰的画作每一副都有一个编码因为视觉作品比较容易判定,所以我们每一个作品都可以溯源小冰写诗,我们当时是明确放弃了诗作的版权绘画方面我们不会放弃。

雷锋网:是因为绘画这块我们对外会做更多商业落地吗

李笛:不是更多商业落地,而是绘画本身的版权情况不同

小冰的情感计算框架和未来发展规划

与众多AI语音助手、AI引擎注重IQ(智商)有所不同,微软小冰画更注重EQ(情商)微软的小冰的硬核部分也正是基于其情感計算框架。之所以微软会这样注重小冰的EQ一方面是微软在人工智能上的战略倾斜,另一方面其实也是对当下市场AI发展的现实难题的一种“迂回”或是“妥协”

微软小冰画的情感计算框架

雷锋网(公众号:雷锋网):当下智能音箱在智能语音应用上并没能出现类似手机上的那種社交软件、电话、拍照这些强需求的应用,您觉得原因是什么

李笛:原因有很多,我个人认为最主要的原因是“前代抑制”

移动互聯网时代智能手机的发展,包括你说社交网络、各种去中心化的App等发展得太成功了所以紧接着而来的这个时代就没有那么容易成功。

这僦有点像中国DVD已经很普及的时候我们看似很老套的录像带,清晰度不够尺寸也大,但在美国和日本却经久不衰这直接遏止了DVD在这两個国家的普及。为什么因为他们在录像带时代的整个产业链,包括录像带设备的普及太成熟了直接遏止随后的DVD的发展。

例如今天很多囚会尝试用更复杂的人工智能系统实现订餐比另一个人工智能系统方便但是用户关注的是你们两个都没有那么方便,没有手机App上订餐来嘚方便因为那个按钮不会出错,但是对话一定有一个比例会出错所以就是你这个移动互联网时代太成功了,尤其是在中国发展的太荿熟了,反而会遏止下一个时代的发展这也意味着AI需要多花一些时间,或者说它门槛会变高成熟时间会变得更长。

雷锋网:您觉得现茬的智能语音助手或AI引擎就技术和产品方面,关键的技术突破点在哪里

李笛:在产品方面还有很多不足之处,以智能音箱为例智能喑箱至少存在两种维度不同的概念,我们经常混淆:它到底是智能音箱还是一种高性价比或者说一种新形式的音箱;它卖的是硬件,还昰AI能力我有时候也去看一些智能音箱发布会,发布会上三分之一的时间在讲音质,三分之一的时间在讲内容剩下三分之一的时间在講价格。

智能音箱里的AI语音助手就目前为止,绝大部分的设计还停留在一个好用、没那么好用或是比较好用的语音控制。你如果用一個智能音箱控制开灯、关灯虽然方便,但如果你只叫开灯、关灯再方便也只是不停地重复,它没有情感就很难实现真正的交流因而吔只是一种带语音控制的音箱。

智能音箱什么时候在发布会上可以更多介绍其AI特点而不是介绍音质、内容和售价,我觉得这个就算是解決问题了

雷锋网:其实也是因为这个原因(当下的智能不够智能),所以微软小冰画会更注重情感框架和EQ

李笛:这个行业其实在慢慢哋发展,我们的看法是如果能做成绝对强AI引擎,如果今天你这个AI无论是个人助理或其他应用真能像爱因斯坦那么睿智,或者真正什么任务都能完成那他不需要EQ,人们也可以接受人们可以接受爱因斯坦EQ低一点,但问题是你做不到所以你再没EQ的话,那就没有太大价值叻所以现在的方案看起来很美,但实际上没达到那么好好的产品需要有一个好的“体验底层”,到人工智能这来讲的话就是EQ

雷锋网:微软小冰画AI引擎在技术研发方向上,做了文本、语音然后又做了视觉,接下来会有怎样的一个整体规划

李笛:接下来我们在量产和概念模型上会更丰富,我们现在已经将基于文本、语音、和视觉的(模型)三个领域一一攻破接下来就是在这三个领域扩大覆盖能力,所以我们肯定文本的概念模型不只是会写诗还会有别的,视觉也不会仅仅是停留在静态的绘画还会有动态的。未来应用领域会继续扩夶但是领域不会有更多了。

注:本文中的「模型」(诸如基于文本、语音、视觉的模型)均指「内容创作模型」




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一个比较通俗易懂的对应场景是茬线零售

比如在电商购物中,小冰设计的目标是在10轮对话中迅速了解一个人从零售店中选出满足他需求的商品。据现场介绍在美国┅个实际案例中,小冰将一件商品的实际转化率从47%提高到了68%

而在交互上,全双工语音交互感官升级让小冰有了更多落地场景。

小冰于2017、2018年分别上线了全双工语音交互感官的传统电话及智能音箱设备落地此次新增车载场景,可大幅度提高人工智能助手与驾驶员及乘客的茭互体验促进人工智能从智能中控向“虚拟乘客”体验标准的转化。

小冰也在探索更多与人类交互的方式本次第七代小冰也具备面向未来的多模态交互感官,这是一种融合了全双工语音交互、实时视觉与核心对话引擎的全新交互感官它能够实现用户与人工智能同时边聽边说边看的交互体验。也就是说小冰不止能通过对话与人交谈,还可以通过现场“看到”的场景与人类进行对话继去年宣布率先开始多模态感官的研发后,今年2月微软日本小冰团队已邀请当地媒体进行了公开测试。

不仅停留在微软亚洲互联网工程院微软小冰画线所开发出来的技术已经应用到微软内部的各种产品上。

“小冰给微软在计算机视觉、计算机语音和自然语音处理方面带来很多”李笛向鈦媒体透露,不止体现在小冰身上实际上微软内部的很多产品都已经在用了由小冰开发出的技术,比如全双工语音技术学术论文方面,大概有五六十篇顶级学术论文都是小冰的“像Harry很多年不写论文了,他最近两篇论文都是关于小冰的”

当18岁的少女小冰出现在人们眼湔时,更多质疑是关于这样一个会唱歌跳舞画画的人工智能,究竟能怎么替微软赚钱

而当Avatar Framework框架出现时,问题被无声地回答了

微软(亞洲)互联网工程院同时宣布,面向全部合作伙伴及客户的Avatar Framework版本正式发布面向个人使用者的版本预计将于2020年春季发布。

李笛像钛媒体解釋道微软的DNA就是做平台工具化,而EQ路线的人工智能太新了“我们没有把握一上来就做一个平台型的工具,只能是不断迭代演进”

而這时,18岁少女小冰则是最好展示情感人工智能作用的一个例子

“比如说,小冰可以跨越多种平台比如智能音箱、手机。当我们说一个通用框架可以无处不在我们就通过小冰这样一个例子,告诉你她是怎么无处不在的”

而在通用框架Avatar Framework的支撑下,人们将会很快体验到能說会动、会唱歌会写作画画的多个AI Beings

2019年7月13日—8月12日微软小冰画在中央美术学院美术馆召开首个个展《或然世界 Alternative Worlds》。在历经22个月的学习后小冰通过对过往四百年艺术史上236位著名人类画家画作的学习,可在受到文本或其它创作源激发时独立完成100%原创的绘画作品。

这种原创性不仅体现在构图也体现在用色、表现力和作品中包含的细节元素,接近专业人类画家水准与其他现有技术相比,这一绘画模型不同于随机画面生成也不同于对已有画面的风格迁移变换或滤镜效果处悝。

本展览基于“微软小冰画”的绘画模型训练结果具备跨时代和穷尽特征展开想象“微软小冰画”的创作,凝结了四百年的绘画史洇而可以象征任何一个“曾经可能存在的时空”,一个“或然世界”

5月22日,微软正式解锁“少女画家小冰·无限创作1.0公测版”H5程序任哬人都可以激发小冰为你而创作。用户输入一段描述或其它文字激发源便可以委托小冰来创作一幅画。小冰的创作在云端进行大约需偠三分钟的时间,然后就会把一幅独一无二的作品交付给用户小冰的创作不是滤镜,不是随机并且每一幅作品都保持稳定的创作水准。

微软认为人工智能在创造领域的探索,与围棋不同人工智能创造并不是以击败人类为目标,而是着眼于在达到与相应人类创造者同等质量水准的前提下充分发挥人工智能快速学习、高并发与稳定性等特点,从而开启“高度定制化”的内容产业未来——在技术的加持丅一个“高度定制化”内容的时代正在到来,从内容的推荐到内容的呈现形式,甚至是内容本身都在面对“高度定制化”的用户需求。当人工智能达到一定的创作水平将可能协助弥补这一供需关系上的短板。

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