我这套配置玩儿极品飞车18帧数online帧数在30到40波动,这个正常嘛,到底是什么拖后腿?

  上方文Q
,ChipWorks还开始了他们自己的芯片探索之旅,并且迫不及待地和大家分享了第一批成果。
最重要的当然是索尼、AMD合作打造的这颗SoC处理器,也是一颗APU,集成了美洲虎架构的CPU、GCN架构的GPU,没有额外的内存或缓存核心,全部整合在这一颗芯片内,因此核心面积也比较大,粗略测量有20&20毫米。
SoC APU处理器
取下芯片,开始处理观察
X光正面照片
角落里的AMD标识
PS4可以在待机模式中下载内容,就是靠这颗网络协处理器实现的。从封装标记上看,似乎是Marvell定制的。
网络协处理器
X光正面照片
另外一颗打着SCEI标识的未知芯片
延伸阅读&&
《极品飞车:宿敌》自公布之日便受到高于以往的关注,其中的原因大概有以下几点:
- 新工作室Ghost Games接手《极品飞车》品牌之后的首部作品;
- PS4和Xbox One平台上的第一部《极品飞车》游戏;
- 首部使用&寒霜3&打造的《极品飞车》作品;
- 著名赛车品牌法拉利正式回归。
其中第2、3点相信是玩家最为关心的内容,到底《极品飞车:宿敌》借助被EA视作传家宝的&寒霜3&引擎和新一代游戏机强大的硬件性能会发挥出何种效果呢?
今天,国外媒体为我们带来了PS4、Xbox One两个平台版本的游戏画面对比视频。
虽然,之前EA曾卖关子表示《极品飞车:宿敌》在两款新一代游戏机平台上的表现强弱并不一样,但具体是谁好谁坏,还是势均力敌,最终还要让屏幕前的你来决定。
需要特别指出的是,《极品飞车:宿敌》在PS4和Xbox One上的运行参数均为1080p+30fps。
按计划,《极品飞车:宿敌》的PS4和Xbox One版本会跟随主机同步首发上市,而PC、PS3和Xbox 360版本则会在11月19日到来。
对比视频1:
对比视频2:
《极品飞车:宿敌》画面调查
1.看完两段对比视频之后你认为哪个版本的《极品飞车:宿敌》画面更优秀?
感觉很相近,两个平台半斤八两。
我是PC党,表示不关心。
  上方文Q
上海一中院15日透露,法院立案受理了80后女&发明家&诉被告华硕电脑股份有限公司、华硕电脑(上海)有限公司侵害发明专利权纠纷一案。
孙某诉请两被告停止侵权,赔偿经济损失等111万元。
据悉,原告系80后女子,自称青年发明家,从2006年开始便携式输入输出设备的研究,并在此技术领域先后申请了多项相关专利,其中包括&便携式智能工具输入输出扩展设备及其配套设备&专利。该专利于2009年9月申请,2010年3月公开,2013年6月被授权。
原告发现,两被告自2012年开始大量制造、销售、进口、许诺销售PadFone系列产品,2年时间内至少已推出PadFone、PadFone 2、PadFone Infinity、The New PadFone Infinity等四代产品,并通过包括京东、天猫等各种电商网站和大量的实体门店进行销售。
据两被告官网显示,该系列产品2年来获得奖项90余项。经过比对,原告发现所有PadFone系列产品均落入上述涉案专利的保护范围,侵犯涉案专利权。
原告曾分别向两被告发函,但华硕股份公司拒不承认侵权,而华硕上海公司则没有回复。
原告认为,华硕股份公司作为世界知名的消费电子生产厂家,华硕上海公司作为其在中国大陆的全资子公司,在未经原告专利许可的情况下,大量制造、销售、进口、许诺销售侵权产品,并获利,严重侵犯涉案专利。
据此,原告提起诉讼,要求法院判令两被告立即停止侵犯原告&便携式智能工具输入输出扩展设备及其配套设备&发明专利权的全部行为,销毁所有库存侵权产品,共同赔偿使用费、经济损失、律师费、调查费等共计111万元。
功能机时代,决定手机间差异化的无疑是手机的形态,而随着智能手机的兴起,全触屏的需要使手机间的外观越来越相似,同质化严重早已成了智能手机的历史遗留问题,而正是因为顽疾已深,所以各厂商都在寻求一种使智能机差异化的方法。不过或许是受制于用户的基础需求,这差异化之争渐渐变成了噱头之争,而噱头之争又渐渐变成了技术之争。
于是我们看到如今手机的配置越来越高,镜头像素越来越强,屏幕越来越大,分辨率也越来越高。这不,在之前以一款X3抢到了全球最薄手机称号的vivo,如今又将视线放在了屏幕上,据vivo官方透露,其将推出一款采用2K分辨率屏幕的手机。
说到这儿大家可能会问了,只听说过电视有4K屏,手机有1080p屏幕,这2K分辨率屏幕是神马?其实开始笔者也是一头雾水,不过在查阅了一些资料后,还算略有所得,今天就为大家简单的科普下。
手机屏幕分辨率的分类
首先,我们先来对手机屏幕的分辨率分下类,基本上我们日常生活中能够接触到的以及理论上的屏幕分辨率都在下表中,而笔者标红的区域就是2K分辨率。
不知大家看过上图表格中的一系列参数,是否会有眩晕的感觉,笔者列举出这一系列的分辨率也只是为大家做一个对照。很多朋友应该也会经常看到这类代表手机屏幕分辨率的一些名称,只不过在手机中我们目前能够接触到的无非有WVGA、DVGA、XGA、HD720、HD1080这几种,HD720以及HD1080就是我们如今常会提及的720p屏幕和1080p屏幕。
一般来说,1080p级别的屏幕即便应用在如今屏幕尺寸最大的手机中,也已经十分高清了,而2K分辨率如果能够普及,应该能称得上是高端智能手机屏幕步入1080p全高清时代之后的又一个高潮了。
2K分辨率屏幕的具体概念
就目前来说,只有LG和夏普两家厂商展示过如此高分辨率的手机屏幕。其中,LG的为5.5英寸,分辨率为,ppi达到了恐怖的538 ppi,而夏普的分辨率为像素,但尺寸为6.1英寸,所以ppi要稍低一些,为498 ppi。
从分辨率来看,2K分辨率是720p分辨率的4倍,如果和1080p分辨率来比,我们计算出数据:86400像素,73600像素,两相比较下可以看出2K分辨率大概是1080p分辨率的1.8倍左右。简单来说,在屏幕尺寸相同的情况下,2K分辨率的屏幕比1080p分辨率的屏幕多了80%左右的像素,细想一下其实是很恐怖的。
我们的手机是否需要2K分辨率的屏幕
通过计算出的数据,我们能够想象到2K分辨率应用在手机屏幕中,显示效果理论上应该是十分细腻的,不过笔者在上面也提到了一点,那就是很多朋友应该有所体会,如今很多大屏手机应用1080p分辨率的屏幕其实已经非常高清细腻了,那么就延伸出了一个问题,我们的手机是否需要2K分辨率的屏幕呢?
在1080p分辨率屏幕普及之初,很多资深人士就已经发表过一些见解,大意为300 ppi像素密度是人们能看到的分辨率极限,当像素密度超过300 ppi时,人眼就无法区分出单独的像素点。
其实对于这一说法,笔者并不完全赞同,300 ppi自然谈不上是人眼识别的极限。当然,如果将条件规定在正常的使用距离内,300 ppi的确已经很清晰了。举例来说,一款4.7英寸720p分辨率屏幕的像素密度就已经达到312 ppi了,即使是5英寸的720p分辨率的屏幕,其像素密度也接近300ppi,而同尺寸下,采用1080p分辨率的屏幕自然已经很大程度的超越300 ppi了,而实际情况也表明,如果不是近距离观察,的确很难区分出单独的像素点。
而从实用性的角度来看,2K分辨率的屏幕一旦商用,势必会面对几大问题。
一、处理器、GPU负荷增加
如果将屏幕像素提升到2K分辨率这一全新的等级上,那么屏幕像素不用说超出300 ppi的范围,即便相比于1080p级别,也远远甩出它几条街了。同时由于屏幕像素增加,我们了解到1080P的像素数据处理量已经是720P的两倍多了,当屏幕达到2K分辨率后,至少在四核时代,分辨率势必会大幅度的增加GPU的处理负担,拖累GPU的处理速度。
而事实上也的确如此,2K分辨率不同于其他分辨率,其对处理器的要求非常苛刻,拿高通来说,想要满足2K分辨率显示的最低标准,那么至少也要骁龙600处理器才办得到,即使是骁龙800处理器,也不过超出2K分辨率的像素一点而已,而这样就会导致CPU及GPU长时间处于满负荷状态,单一个屏幕就吃掉了这么多的负载,那其他功能我们还用不用了?
二、耗电量增加 续航时间缩短
处理器负载增加的同时,势必会导致耗电量的增加,这点我们从一些720p以及1080p屏幕的手机对比中就能够很明显的看出,当时在HTC Butterfly J采用了首款1080P分辨率显示屏时,就已经暴露出了续航时间的问题。如今虽然智能手机已经顺利进入了1080P时代,不过更多的感受应该还是&屏幕越来越大,细腻程度没啥变化,分辨率越来越高,电池越来越糟。&
三、视频片源问题
很多朋友都喜欢利用手机观看电影,那么问题来了,即使2K分辨率的手机现在就上市,我们究竟是否能够找到足够的2K片源呢?正所谓好马配好鞍,有了一块好屏幕,却只能够观看1080p甚至720p的视频,这2K的存在又有何意义?
好吧,我们姑且假设2K片源管够,可即便2K片源很多,我们也无法忽略2K影片所占用的存储空间,一部常规1080p的影片,其容量最小也需要1GB左右,想观看2K片源,需要什么样的手机容量支撑可想而知。所以我们可以预见到的是,将来大家观看视频,还是会以网络视频为主,如果目前2K分辨率的手机上市,恐怕我们也只能够对着一些连1080p都没达到的网络视频徒呼奈何了。
四、软件兼容性
如果大家认为即便没有片源,我们依然可以在大型游戏中享受到高清的体验,那么就又错了,至少从前期来看,这样的想法很难实现。当时iPhone 5也仅仅是做了个&拉皮&,并没有大幅度的提升屏幕分辨率,就导致前期很多App闪退、跳出,直到现在也依然有很多应用无法全屏显示。
而在Android系统中,各种手机的分辨率已经很混乱了,屏幕不统一、分辨率不统一,需要外挂数据包的游戏还需要下载对应的处理器版本,开发者团队势必会优先针对大众分辨率进行游戏优化,而2K分辨率方面还需要调用一个显示负载,无形中又为开发者团队的优化增加了难度,2K想普及,恐怕真的还需要一段时间。
五、价格问题 受众人群小
刨除所有因素,还有一个更加尖锐的问题,那就是价格,不用说,想花低价购买一款采用2K分辨率的手机基本是痴心妄想,在前面笔者就已经提到,2K分辨率的屏幕对于处理器要求过于苛刻,那么就意味着我们已经默认将2K分辨率手机的配置提升到一个极高的高度了,配置高了,价格自然不会太低。而经过分析,在同配置的情况下,2K分辨率的手机必定受分辨率制约而无法发挥常规1080p分辨率手机的性能。如此想来,这2K屏幕手机的受众人群可能真的不太大。
所以综上来看,2K分辨率可能只是手机厂家在追求差异化发展中,硬件方面不得已的进化,毕竟硬件发展不进则退,停步不前也就是退步,所以需要不断寻找有噱头的东西,而不得不承认,这样的噱头对于手机领域的发展有着莫大的好处。不过应用2K分辨率的屏幕即便同当时的1080p屏幕一样是大势所趋,就目前而言,可能也仅是个噱头而已,是否想为这种噱头去买单,还要消费者自己决定。
。这款手机采用一种叫Youm的技术,后者在申请商标时称将被用于电视、手机、电脑、汽车和圣诞树灯。
目前尚不清楚&三面屏&技术会用在现有Galaxy S、Galaxy Note产品线上,还是另辟一条单独的高端产品线。不过上个月上市的Galaxy Round弧度屏手机是另辟产品线。
那么什么叫&三面屏&手机?
下图正是2013年CES上三星展出的&三面屏&技术。从图中可以看出,与Galaxy Round向内弯曲的弧度屏不一样,&三面屏&手机是向外弯曲。正面屏幕、左侧屏幕、右侧屏幕即组成了&三面屏幕&。据称三星计划让三块屏幕独立运行,人们从三个方向独立操作屏幕,从三个角度看到不一样的内容。
此前有消息人士称,苹果也在开发设计新款iPhone,它包括更大尺寸的可弯曲屏幕和可以感知不同等级压力的增强型传感器。由此看来在大谈&可弯曲屏幕&两三年后,各大手机厂商终于准备将梦想变为现实。
除了将屏幕折叠成三面的硬件技术外,保证三面屏幕独立运作将会对软件控制能力提出挑战。苹果已经在iPad mini屏幕边缘运用防误触技术,三面屏手机是不是可以理解为将防误触区域向下折叠起来?
这位消息人士称,三面屏手机使用的屏幕技术是&Youm&的升级版,后者已经被运用在Galaxy Round上。所以我们要感谢Galaxy Round真正把&弧度屏幕&运用到手机中来,这样才让&三面屏幕&看起来不像一个笑话&&即使在短期内可能也不是大众所喜好的口味。
从乔布斯自传,到与三星的专利大战,由于身处月球另一面的苹果,貌似在近年一点点改变。
不久之前,纽约时报网站花了8页的篇幅介绍了初号iPhone的来龙去脉,另一边,苹果三大高管:Tim Cook、Craig Federighi、以及设计师Jony Ive一同接受了商业周刊的联合采访。或许我们不应单纯将苹果的一切变化 &归功& 于Tim Cook的领导,但苹果在营销的战略上,背后的人已渐渐从产品后走出来。
无独有偶,来自《Cult of Mac》作者Leander Kahney的新书日前正式面世。有如其名,《Jony Ive: The Genius Behind Apple&s Greatest Products》,作者凭借十多年对报道科技新闻的经验,以及无数次与苹果高层访谈,让这部作品焦点落在了这间公司的首席设计师,以及他身后一系列的成功产品上。
显然目前已经有人先睹为快了。书中所披露iPad诞生的来龙去脉 ,让我们能够一窥继iPhone后Jony Ive又一款足以改变世界的产品,其背后的故事。
从概念到实行,用了8年
在很早之前,&iPad&已经是苹果内部一个极其重要的项目,而它的重要程度,后来证实足以改变苹果甚至移动互联网产业的命运。从与三星的诉讼案中我们了解到,这是一个大约在2000年就开始基于多点触摸研发的秘密项目,而且一直受乔布斯悉心保护。虽然乔布斯曾一直在外界强调 &平板只不过是有钱人多出来的那部小玩意&,但高管Phil Schiller表示暗地里,乔布斯从来没有放弃推出平板的念头。
在掌握了多点触摸技术后,2002 年,苹果硬件开发部有了第一台iPad原型,但是这部机器比较厚重,电池当然也是弱到不行。所以苹果继续改进触摸技术,而平板计划则无限期推迟。
直到2008年初,貌似人们一夜之间都知道了一个新名词:Netbook(上网本)。Netbook当时已经开始蚕食传统手提电脑份额,所有公司都在制造Netbook,除了很顽固的两间公司,苹果和索尼。后来很顽固的索尼也在2009年推出了自家的 Netbook:VAIO P,但明显是一款雷声大雨点小的产品。
这时所有人都将目光集中在苹果身上。&Netbook这东西什么都不是&,乔布斯曾在公共场合断言,&它只是一部很便宜的笔记本罢了,在它身上基本找不到一点点优秀。&后来我们都知道,乔布斯打的不是嘴炮,2008年的一次高层会议上决定,尘封在Jony Ive实验室的iPad原型,正式成为苹果对Netbook的反击。
2008年的世界和2000年已经有大不同。得益于iPhone带起的智能手机风潮,移动芯片技术得到了业界空前重视,几乎是每半年就更高性能、制造工艺更优秀的产品面世。而当初iPad未能成形最大的技术障碍:电池和屏幕,苹果认为彼时已找到满意的解决方案。
iPad 大小源于一张白纸
Ive 理想中的平板貌似并不复杂:那是一部足够便宜,而且抛弃键盘的手提电脑。不过就如iPhone一样,当时很多人认为将笔记本上的键盘拿走,与自寻死路无疑。(即使当时有种叫UMPC的玩意)就像很多产品初始设计阶段一样,Ive一开始定制了超过20个模板,涵盖了各个尺寸、屏幕比例。乔布斯与 Ive 对他们进行把玩,尝试为这款产品找出最合适的尺寸。
书中引述了一名前苹果工程师的话:&乔布斯与Ive几乎为所有苹果产品这么做过&&&即通过大量的模板,寻找出当中最优秀得方案。但一位匿名的苹果高管透露,最终决定iPad太小的,原来是办公室中一张白纸。Ive团队明白到,如果平板电脑的最终野心,是要取代办公、教育、阅读领域消费者手上纸张。为何不将iPad的大小定为一般杂志、纸张的大小?
因此,最后团队将iPad的尺寸定在9.7英寸,乔布斯称之为不会太大也不会太小的 &黄金尺寸&。
Plan A、Plan B
Ive对iPad最终的期望大概有几点:提供让人过目不忘的简洁、漂亮的外形,以及足够简单的交互设计。Ive 要设计出一款明白用户诉求的产品:只要用户拿到手中,就能瞬间明白如何使用,整个过程无需解释。
但为了这样的&简单&,苹果为之付出了无数的资源和努力。书中透露,和iPhone一样,iPad在设计之初奉行的也是双保险路线,即同时开发两款形态截然不同的产品,直到其中一款表现出无与伦比的优势为止。
第一款iPad采用的是 &加大版iPod mini& 的设计,采用的是一体成型的铝合金设计。因为金属切割技术的缘故,这款 iPad 拥有更锐利的金属边框,屏幕旁拥有一排按钮。而Ive带领开发的另一款iPad则跳出了本来苹果产品的形态,采用的是类似电子相框的设计。它拥有比不少原型机更大的屏幕,而且背后还有一个独立支架设计,让这部平板能够在桌面上站立(后来微软的 Surface 则采用了这种设计)。当然后来为了简洁,支架的功能被转移到配件Smart Cover上。
很明显后者更能捉住Ive的心,因为他认为平板上的屏幕极其重要,以至于屏幕周围不能出现任何拉拢注意力的元素。
差一点,iPad多了一个把手
产品形态决定之后,就轮到选择合适的材质了。受当时塑制版MacBook影响(俗称小白),iPad当初也曾打算使用MacBook上的塑料材质,而且经过不断打磨,原本又大又重的iPad原型,逐渐变得更轻薄锐利。
但是Ive当时认为iPad有一个大问题:作为一款生活、娱乐电子产品,iPad的设计不够平易近人。因此如当年的iBook一样,Ive为这款从未面世的塑料板 iPad 添加了一个把手,让用户能够轻易地单手使用。
后来,可能为了更方便用户双手握持,Ive甚至在改良版本的两侧都加上一个方便双手把持的外延,没错,就像快餐店中的托盘一样。当然,很庆幸这个时机没有用在最终的产品身上,Ive团队意识到他们过火了。
iPad本来是一部放大版iPhone 3G
2008年,Ive团队还在为另一款重量级产品忙得天昏地暗,那就是当年夏季准备发布的iPhone 3G。和第一代 iPhone 最大的不同是,iPhone 3G加入了3G网络支持,同时为了修复上一代信号不好的问题,材质从铝合金更换成对信号更加友善的塑料。
这为iPad的设计带来了灵感,Ive看到了一款设计出色的平板:黑色或白色的亮面背盖,不锈钢金属边框保护着一整块平整的玻璃屏幕。但现实也是残酷的,在试作这款产品时苹果遇到了无数苦难,以至于Ive最后选择放弃。
原来iPhone 3G上的背盖看似简单,但其实制造的难度并不小,在口袋大小的手机是如此,更遑论大得多的平板。因此,这为外壳的硬度、上色带来了很高的难度。团队意识到,铝合金可能才是最佳选择。
到最后Ive的团队没有借鉴过去任何一件产品,而是回到绘图板前,重新着手一款铝合金平板的开发,而这也是后来我们所熟悉的第一代iPad。也许铝合金才是苹果的最好朋友,这款不知道已经是第几版的 iPad 原型机,开发得出乎意料的顺利。
幸运地,后来出来的产品让人满意。无论是机身上简洁的线条,还是坚固耐看的铝合金背盖,虽然Jony Ive仍嫌弃它略为厚重让, 但团队坚信:这就苹果需要的产品。(当然,这也是第一代iPad的设计仅维持了短短一年的缘故)。
2010年3月,第一代iPad正式向全球发布。从原型机到上市,iPad已经历了十年的出道生涯。即使是最优秀的设计师,在产品开发的路上,从来不是一帆风顺。
Coin是美国一家创业公司,最近他们创造出了一种卡片,可以将用户所有的信用卡、储蓄卡、会员卡等信息储存到一张Coin卡上,出门刷卡时候带一张Coin卡就可以了。
Coin卡是一张黑色卡片,用户先在智能手机上下载Coin应用,然后通过耳机接口跟一个扫描装置相连,把所有的信用卡、会员卡刷过一遍之后再把所有这些卡的信息上传到Coin卡上,当需要刷卡时用户只需通过Coin卡的显示屏选出想要刷的卡就行了。
官方称为了安全Coin卡、手机应用、公司服务器都使用了128位或者256位加密,卡和手机之间使用蓝牙连接,数据同步之后,当二者距离过远时还可以发出警报,超出一定距离后卡就不能使用了。
目前Coin正在从各处融资,计划在明年夏天推出Coin卡。
Coin卡上市后预计售价为100美元,不过如果你在他们的筹资网站上出资过只需花50美元就可以了。
日媒15日报道,日本国内最近出现了许多关于小学生遭遇网络欺凌的现象,不过这一问题不仅限于日本,海外地区甚至出现了青少年因不堪网络欺凌选择自杀的事件。
问题源是一个名为&Ask.fm&的国际社交网站,据了解,&Ask.fm&是一个为用户提供简单问答的服务型社交网站,用户多集中在美国、英国、巴西、俄罗斯德国法国等欧美国家,且半数以下用户为18岁以下青少年。
不过根据海外媒体报道,2012年秋季,两名13、14岁的少女在遭到网络匿名用户言语攻击后自杀;同年12月,一名居住于美国佛罗里达州的16岁少女自杀,原因同样是网络欺凌;另外,2013年1月、4月以及8月,相继又有3名少年因不堪忍受网络言语虐待选择自杀,截止目前,因Ask.fm网路欺凌自杀的人数已经超过10人。
具体来看,自杀人数最多的是英国,达到了5人,对此,英国首相卡梅伦指出:&无论是网络还是非网络,人身言语攻击都属于违法行为,对于这样的网站应当抵制,青少年更应该远离。&
而在日本,校园欺凌现象也十分严重,尽管学校、政府采取了多种对策,但仍然是屡禁不止,随着智能手机以及平板电脑的普及,欺凌对象也逐渐朝着低龄化发展,这将成为一个十分棘手的问题。
复旦大学图书馆去年有过一段小风波,图书馆好心在每个座位旁预留了插座,方便学生用笔记本电脑学习,结果引起同学热议,因为部分学生抱怨听见键盘声就烦。互联网时代阅读方式多样化,人们应该如何看待新型阅读方式与电子资源平台?又该如何在时代的洪流中保持阅读本心?
近日,复旦大学&星空锋汇&论坛举行,复旦哲学学院教授王德峰直指,现在人们在网上看了一大堆垃圾,但思考的并不多,应更注重心灵与书本的交流。&小时候,父母不允许我站在弄堂口看&看野眼&(上海话,意为东张西望),在莫名其妙的信息前浪费了时间。而现今社会,我们冠冕堂皇地在电脑前上网,一坐几个小时,这也是&看野眼&。庄子说:&人生有涯而知无涯,以有涯随无涯,殆已。&我们获取信息太方便,应该有意限制自己。&王德峰说。
&不&看野眼&,等到想看的时候就晚了。&著名学者、复旦图书馆馆长葛剑雄反驳道:&人类发展总是有所得有所失,个人不能脱离这个社会,普通人要看,作家更需要看,甚至要到红灯区去体会。不要忘记,中国古代学者最大的不幸,就是根本没有机会看到他想看的书。&葛剑雄认为,今天不是内容太多引诱人们,而是人们从小没有养成良好的阅读习惯,对思想、学术本身的追求还不够。
从上海交通大学情况来看,学生对新事物能够保持自制。交大图书馆前不久将3D打印机和4K电视机引入馆内,提供娱乐、游戏等。3D打印机放置在图书馆入口,但学生并不感冒,一进来还是找书、占位子,倒是当看书累了,会去把玩一下。该馆馆长陈进说:&图书馆也能盈造一种氛围,让读书压力大的读者轻松一下。如果在游戏过程中,把感知和视觉结合起来,思考游戏程序怎么设计,这对于跨学科交流、促进思想开放,岂不是更有益吗?&
上海书展策展人、作家孙甘露谈到,这样的情况之所以会出现,和大都会的出现是有很大关系。&法国诗人波德莱尔创造了&都市漫游者&形象:他们到处去观望,好像漫无目的。人群聚集后,产生了大量陌生人,人们看到很多东西,但那些都不进入(内心)。&
每月15日是锤子ROM定期更新的日子,0.6.0 &版在今天如约而至。
和此前一样,0.6.0 &版并没有加入对新机型的支持,依然仅限于三星Galaxy S4国际版、小米手机2/2S以及OPPO Find 5 WCDMA版这四款机型。具体更新内容也以修复Bug为主,并新增了锤子自家的音乐播放器,细节性的优化我们就不一一介绍了,可以到查看。
值得一提的是这个版本的锤子ROM恢复了所有机型机身的LED灯,并在设置中给了开关,而罗永浩此前曾表示,因此将其强制性关闭,看来这次是听取了用户的意见,将这一功能重新启用,并在设置中加入了开关,用户可自行选择打开或者关闭。
锤子ROM 0.6.0 &版下载地址如下:
刷机教程如下:
此外锤子ROM本次还发布了刷机精灵定制版本,以上三个机型均可支持,有兴趣的可到。
关于消费者对谷歌眼镜的抱怨,大家听得最多的应该就是:为什么会有人想要谷歌眼镜呢?如果说是看上了它的功能,我们手机也能满足需求啊;而对于需要配戴眼镜的群体而言,隐形眼镜才是更好的选择!那么,谷歌眼镜还有什么能吸引我们呢?下面是一组使用谷歌眼镜拍摄而成的照片,相信看到这组照片之后,大家也会像我一样,对谷歌眼镜好感倍增吧!
今天诺基亚宣布,旗下第一款四核WP8旗舰机Lumia 1520即日起将在香港开启预售,而售价为5998港币(折合人民币约4710元),比略便宜一些。
Lumia 1520港行有黑、白、黄三色可选,预售地点包括诺基亚专卖店、百老汇、丰泽等经销商以及部分运营商。预售期间下单的用户将会获得Lumia 1520专属保护套。
港行版Lumia 1520配置与国际版一致,采用6英寸1080p超灵敏触控屏,搭载2.2GHz高通骁龙800四核处理器,配备2GB内存以及32GB存储空间,支持扩展卡扩展。
该机还将提供120万像素前置以及2000万像素的PureView主摄像头,并支持拍摄RAW格式的未压缩样张。从目前流出的来看,Lumia 1520拍照性能依旧十分出众,色彩表现也更加真实。
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就在摩托罗拉的Moto X销售不振之时,近日摩托罗拉又发布了MotoG智能手机,其无锁无合约版本179美元(合1090人民币)的低价引发了业内的关注。
尽管摩托罗拉移动被谷歌并购后,谷歌一直声称摩托罗拉移动将具有独立运作的自主权。前期花了谷歌125亿美元,自并购后又担负了摩托罗拉移动10亿美元左右的亏损,而照摩托罗拉移动目前在智能手机市场的表现,估计谷歌未来还会继续为摩托罗拉移动补血,这种情况下,精明的谷歌怎么可能只做个往里扔钱的看客,所谓的不干预那只是谷歌说给外界和媒体的戏文,听听而已。
所以当业内分析和评价摩托罗拉移动时,都需要想到谷歌,单独评价其对于摩托罗拉移动的影响已经没有意义。所谓螳螂捕蝉,黄雀在后。摩托罗拉移动的一举一动背后代表的是谷歌Android战略的变化。
IDC最新全球智能手机统计报告显示,在过去的第三季度,谷歌Android的市场份额已经达到80%左右,可以说遥遥领先于其他对手。如果未来不出什么意外,谷歌Android的这个优势将很难被撼动。既然如此,摩托罗拉为何还要发布如此低价的基于谷歌Android原生应用的MotoG呢?
同样是IDC的统计,第三季度微软Windows Phone在全球智能手机市场取得了销量同比增长156%,美国市场更是达到同比367%的增长,这使得Windows Phone在美国智能手机市场的排名超过了摩托罗拉跃进到了第四位,而Windows Phone之所以取得如此高速增长,其中诺基亚低价Lumia手机功不可没。例如在美国市场,诺基亚出货量最大的是低价的Lumia 520。这间接验证了摩托罗拉CEO丹尼斯&伍德赛德在MotoG发布会上接受媒体采访时所言低价智能手机的增长机会,包括苹果占据优势的美国市场。
按理说,从市占率上看,谷歌应该不会担心微软Windows Phone的冲击,但已被微软并购的诺基亚尚存的功能手机市场却是谷歌绝对不会视而不见的。尽管诺基亚上个季度手机业务仍未改变整体下滑的态势,但依然出货了5580万部功能性手机,毫无疑问这将是未来成为Windows Phone用户的基础。而谷歌要想让更多类似功能性手机用户在转向智能手机时选择Android平台,价格至关重要。
IDC的统计显示,在过去的第三季度,全球智能手机ASP(平均价格)继续下降,同比下滑12.5%,为317美元。相比之下,上个季度诺基亚Lumia智能手机的ASP仅为143欧元(约合193美元),只是全球智能手机ASP的60%左右,可见微软WindowsPhone以低价抢夺新兴市场的战略正通过诺基亚的Lumia手机体现。
不要小视微软的能量,近日有消息称,微软在即将到来的购物季投入4.5亿美元的营销费用达成销售1600万部Windows平板电脑的目标。可见其争夺移动互联网(智能手机和平板电脑)系统平台的决心。那未来也不排除微软在智能手机市场的投入,哪怕是让并购后的诺基亚继续烧钱,毕竟从微软上个季度营收和利润的增长看,微软完全有这个能力。
正是由于意识到注重价格的新兴市场对于智能手机市场的强大拉动和增长潜力及可能给对手创造的机会,摩托罗拉发布了价格仅为179美元的MotoX,这个价格与Lumia相比已具备了在价格上竞争的能力,至少当诺基亚及其他功能性手机用户转向智能手机而主要以价格作为参考时,谷歌Android不希望继续留给微软WindowsPhone以价格突破的机会。
当然最终达成这个目的,仅靠摩托罗拉一己之力是不够的,这点谷歌深知肚明。所以MotoX更像是一款标志性的手机,即谷歌希望通过Moto X将Android,甚至是整个智能手机的ASP降低一个价格区间,以加快Android的普及。
其实此前就有分析称,谷歌之所以烧钱继续维持摩托罗拉手机的运营,核心目的就是通过摩托罗拉的手机将整个智能手机的价格逐渐降下来,以让更多的用户使用上智能手机,因为谷歌的盈利模式和逻辑相当简单,越多用户使用Android手机,就会越多上网,就会越多使用谷歌的服务,而谷歌就会通过这些服务赚更多的钱。至于摩托罗拉手机本身能否挣钱,对于谷歌来说那是次要的。
除了加快Android智能手机的普及和减缓微软对于功能手机用户的过渡(利用诺基亚的功能手机用户)外,Moto X的发布还有其他的目的,那就是希望关闭其他系统平台进入智能手机市场的窗口。
众所周知,进入今年以来,Firefox OS、Sailfish OS、Ubuntu OS for Phone等开源手机操作系统风生水起,尽管实际上是雷声大雨点小,但由于基于这些开源系统的智能手机均定位在低价格的入门级智能手机市场,不得不引起谷歌的注意。其中尤以三星和英特尔合作开发的Tizen系统为甚。
近日,三星在Tizen开发者峰会上,联合英特尔展示了Tizen3.0操作系统。其中最大的亮点在于Tizen操作系统支持各种大小和不同屏幕尺寸的设备,并且在不同尺寸范围内,设备的规格也有所不同,系统支持最低256MB内存设备流畅运行。这意味着基于Tizen系统的智能手机无疑也是定位在发展中国家市场,比如印度和其他亚洲及非洲市场,而这也是谷歌Android未来要快速增长和竭力争夺的市场。
鉴于三星目前在智能手机市场的主导地位,即便未来继续使用Android,但在低端市场采用Tizen也势必会影响到Android的进一步普及。所以,谷歌通过低价MotoX在这些基于开源系统的低端智能手机尚未正式上市前,先期预设了一道价格的门槛,以增大基于这些系统的智能手机进入市场的难度及进入后的盈利压力。当然最终的目的还是希望自己的Android系统独占低端市场。
最后需要说明的是,Moto G并非仅是在价格希望给Andorid系厂商树立标杆,而是在价格、性能、体验均衡的性价比上。据相关测试显示,MotoG在智能手机某些应用中的表现甚至超过了三星的Galaxy S4。所以更准确地说,谷歌是通过摩托罗拉MotoG树立一个在低端市场高性价比的形象,在性价比的基础上拉低智能手机市场的售价。
综上所述,笔者认为,摩托罗拉MotoG发布的核心目的,是谷歌希望借此通过Android系统手机拉低整个智能手机的ASP,加快Android,尤其是Android在新兴市场的普及,同时减缓微软WindowsPhone向低端市场的渗透,推高新系统进入抢食低端市场的门槛。可谓攻防兼备。
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继庚Phone之后,:深圳某公司已签下30位艺人,打造&怒放&系列手机。经过证实,该机确实存在,但名字不叫&汪Phone&,而是100+怒放群星定制手机。
在14日晚北京工体举办的怒放演唱会上,民谣歌手、《怒放》电影导演卢庚戌正式宣布,将联合深圳市百分之百数码科技有限公司,推出一款名为&100+怒放&的群星定制手机。包括汪峰、潘粤明、水木年华等在内的近30位明星、艺人,都将参与这款手机的推广。
百分之百公司董事长徐国祥在微博上确认,这款手机将于11月22日《怒放》电影全国上映当天,在京东开始预约。
百分之百公司此前曾与百度、迅雷等多家互联网厂商合作,推出过100+V5、100+雷鸟等定制产品,还试水过100+水木年华联合品牌手机的定制和推广。
目前,官方尚未透露该机的具体配置和售价,不过从宣传海报上可以看到,依然采用百度云ROM全新炫5系统,外观与100+V5相似,可能会增加汪峰等不少明星定制的元素。
估计配置不会太高,售价也不会太低。
诺基亚虽然发布了N9,但还是无情的抛弃了MeeGo。为了给后者续命,群来自于诺基亚内部的工程师和外部的MeeGo狂热爱好者组建了一个新的公司Jolla,而MeeGo也有了新的名字Sailfish。
,为了让它拥有更多的追随者,该系统兼容绝大部分的Android应用。
现在国外媒体已经送上了首款Sailfish手机的浏览器测试成绩,其成绩为1370非常一般,与此同时,该机的主要配置也已经确,即4.5寸qHD(960x540)显示屏+1.4GHz高通双核处理器。
此外,之前Jolla公布参数中还显示,该机的售价约为3150元,内置1GB RAM、16GB存储空间(可扩展)、800万像素摄像头以及2100mAh容量可拆卸电池。该机的另一大特色是,用户可更换手机后盖后,系统可以识别出后盖的颜色,随后主题色彩也会根据后盖颜色做出自动调整。
MeeGo重生后的首款作品不给力啊。
万万没想到,节操不见了。这年头创意平平的游戏已经无法满足玩家了,反倒是一些无节操的恶搞小游戏更容易吸引玩家的眼球,《()》就是这样一款坑爹小游戏。
《()》是一款解谜游戏,在午夜钟声敲响的时候,灰姑娘Ella露出了女潘勘拘浴S蜗防锍渎髦众缎场⒍窀阌膂祸海髦置仗馔耆皇裁绰呒裳裕婕乙⒒酉胂罅Γ粽礁髦止费缜椋饪忻胀牛镏夜媚锿瓿潘康哪嫦
这款非常坑爹的解谜游戏已经登陆iOS和安卓平台,各种狗血的玩法,千万不要放弃,挑战你的想象力吧!
Android版下载地址:
iOS版下载地址:
  上方文Q
APU13开发者峰会上,AMD及合作伙伴在多个场合探讨、阐述了新提出的Mantle底层开发技术,包括为什么需要这种新的API?它的性能如何?支持成本高不高?是不是仅限GCN架构硬件?
AMD图形部门的编程高手Guennadi Riguer对听众表示,现在的API只能把开发人员带到目前的境界,这显然不能满足游戏开发商,他们需要一劳永逸地解决性能问题,并且能够完全掌控图形硬件,这就是Mantle的使命。
他说:&我们希望给产业重新注入能量,因为在过去的几年里,我们这个产业某种程度上已经停滞不前。我们希望提升到一个新的高度,给大家合适的工具打造激动人心的PC游戏。&
他还强调说,Mantle并不奢望让每个人都满意,但的确希望能够让开发者离硬件更近一些,从而提升GPU效率。
他在演讲中做了一番对比:开发者在每一帧中一般只能做到3-5千个呼叫(Draw),极少数游戏可以达到1万个,但频率会限制在50-60MHz,Mantle则能在&合理的&帧率下达到最多10万个&&这就是此前宣传的9倍提升的来源,而随着优化的深入,相信还能做到更高。
对于PC游戏来说,这意味着更快速的响应、新的更真实的特效、可预测的性能和行为、主机和PC平台的共享,此外即便是低端系统,特别是那些使用了GCN架构显卡的,也能优化性能获得新的视觉效果。
Riguer进一步指出:&GPU性能很重要,这一解决方案也能让你在CPU利用率方面突飞猛进。如今,高性能的关键是多线程。我们都有多核心系统,四核、六核、八核,但问题是这些核心很少能够推动图形性能。这大错特错。PC的内存管理机制在拖后腿,因为大家想想,主机上的内存小得多,但却能比大内存的PC实现好得多的画面。我们就能解决这个问题。&
看上去,Mantle似乎也是异构计算的一部分。CPU、GPU可以彼此分享代码,彼此之间不再隔离。
在另一场会议中,Oxide Games工作室也分享了他们在Mantle上的经验,指出它可以实现更高的计数(Count),也就是发给GPU的任何指令,而不仅仅是呼叫。他们预计会在2015年实现30万个计数,2018年达到100万个,同时帧率60FPS。
该工作室的Tim Kip透露:&Mantle支持起来并不费劲,相当简单。我觉得对我们来说,很关键的就是固定成本。基本上,我们只需要一次性导入我们的驱动界面层。让我们最激动的是,我们在推动行业进步,尝试新的技术和新的API。&
有了Mantle,Oxide Games现在可以大胆地尝试为游戏加入很多电影级的特效,并在现场做了一段演示:太空中多艘战舰、数百架战斗机在激烈作战。整个演示都是实时渲染的,可以随时放大观看细节,同时保持极为流畅的帧率。
此外据他们试验,Mantle还可以让低帧率下的游戏感觉更快,因为延迟大大缩短了。&
Riguer还提到:&我们有一大堆有趣的特性,能让大家以前所未有的方式释放性能。有些是通用的,有些则是专门针对GCN架构的。&
而且他明确表示,Mantle并不仅仅是为AMD GPU/APU打造的。据称,Mantle是开放的,所以如果NVIDIA愿意,完全可以用在他们的GeForce显卡上,只是根据黄总的脾气,这种概率几乎为零。
此前爆料大神@evleaks曾表示已经基本确定,它将会是首款搭载Sense 6.0的机型,并且其外壳谍照和HTC One非常相似。
今天,@evleaks又在微博上曝光了HTC M8的相关配置,他表示HTC M8将会采用5英寸1080p触控屏,搭载骁龙800处理器,运行Android 4.4 KitKat操作系统。
目前HTC旗下并没有搭载骁龙800处理器的机型,也就是说M8将改变HTC没有骁龙800机型的历史,其性能表现值得我们期待。但5英寸1080p的屏幕在butterfly S上就已经出现过了,给不了我们太多的惊喜,结合其后壳谍照来看,HTC M8很有可能会是将屏幕放大至5英寸,处理器更换为骁龙800的HTC One,这完全就是换汤不换药的节奏。
此外从目前的情况来看,HTC M8怎么着也要到明年初才能发布了,届时三星的新旗舰Galaxy S5可能都快要和我们见面了,其,HTC又将如何应对呢?
Windows 8.1和IE11是微软引以为傲的产品,为了保证它们的安全性,微软也是下了大功夫的,不说开发方面,就单说斥重金请大家找Bug就能看出微软对安全的重视。
然而,世界上哪里有绝对完美的东西呢?尽管微软付出了很多努力,但是安全研究人员还是找到了Windows 8.1和IE11的漏洞。
在最近举办的Mobile Pwn2Own黑客大会上,来自惠普Zero-Day Initiative团队的安全研究人员Abdul Aziz Hariri和Matt Molinyawe成功攻破了Windows 8.1上的IE11。
惠普的这两位安全研究人员找到了Surface Pro平板机上IE11中存在的一个oday漏洞,利用这个漏洞,他们从浏览器中启动了系统内置的计算器,并最终获得了对设备的完整控制权。
惠普表示:&(他们)在演示中利用了IE11中存在的一个释放后使用(use-after-free)问题泄露了一个地址,从而绕过了ASLR和DEP。Abdul和Matt从浏览器中开启了calc.exe,还展示了一种可用来攻击的metasploit模块。&
该漏洞已经被上报给微软,未公开任何技术细节,普通用户不用担心受到此类攻击。相信微软很快就会发布补丁修复该问题。
本周五青岛移动营业厅的信息显示,其已面向所有用户提供免费更换4G USIM卡的服务,并将向新入网的全球通用户直接启用4G USIM卡。据悉,4G手机需要使用功能更强和容量更大的USIM卡,但用户不用更换手机号就能使用4G,青岛移动此举清除了用户使用4G的所有障碍,拥有4G手机的用户直接可以使用4G网络。
4G所使用USIM卡功能强容量大
据了解,4G所使用的USIM卡也叫做升级SIM卡,是Universal Subscriber Identity Module(全球用户识别卡)的缩写。不仅支持手机通话,而且支持电子信用卡、电子门禁、电子钱包等更多应用。
USIM卡上提供了更先进的电话号码本和短信息的存储空间,普通SIM卡号簿只能存储名字和电话号码,USIM卡号簿除了存储基本的姓名和电话号码外,还可存储附加电话号码、电子邮件和群组等信息。同时4G号簿增加了存储容量,是普通SIM卡存储容量的2倍,实现了USIM卡的大容量电话号码存储和便捷的号码迁移。
其中,USIM卡上的USIM应用是用户访问4G网络的一把钥匙,只有使用USIM卡才能使用4G。在安全性方面进行了升级,并增加了对网络的认证功能,可以有效防止黑客的攻击。它存储了用户的身份识别码和密钥,可供网络和USIM卡进行双向认证,并对用户语音信息和数据信息进行加密保护,使USIM卡不会被破解。
实现全兼容全国用
USIM卡在外观上,除了印有4G标示外,与普通SIM卡的外形与体积一致,除了支持普通的2G、3G手机外,还可以剪卡或补卡用于iPhone等其他小卡手机,因此USIM卡是支持所有手机的&全业务&卡。
据悉,青岛移动已经完成了USIM卡的各类测试,不仅在青岛当地使用没有问题,而且用户更换USIM卡后到外地出差漫游也不会出现任何问题,放到非4G手机中使用也没有问题。
2G卡可免费升级4G卡
此前,用户办理4G的USIM卡必须开通4G专属套餐,或将现有套餐变更为4G套餐才可以换USIM卡。本次移动放开限制,面向所有用户提供4G换卡服务,针对拥有4G手机的用户,建议用户办理4G大流量套餐。针对全球通用户,新入网的用户或月消费在50元以上的用户将直接升级为支持4G的USIM卡。
4G通信技术最明显的优势在于上网速度,4G上网峰值速度将达到每秒100Mbps,是3G网络的二十倍以上。青岛移动经过反复细致的4G网络优化,峰值下行速率超过110M,下行速率平均达到80M以上。
套餐包含大流量
青岛移动现推出的4G体验活动终端包括手机、MIFI、CPE等。4G手机支持高速上网、高清视频播放,支持所有的手机应用,特点是大屏、处理速度快、内存大,目前种类繁多,大品牌厂家都推出了4G手机,而且种类在不断丰富。MIFI的功能是将4G网络信号转换成通用的Wi-Fi信号,可支持5-10人同时上网,非常适合移动办公,也可以用在小型家庭使用,只需充满电就可随身携带、随时高速上网。MIFI和CPE均可以将4G信号转换为Wi-Fi信号,手机、电脑、PAD均可以使用上述两种设备。其中MIFI设备可以随身携带,适合个人和家庭使用,CPE可以带更多的用户、信号更强,更适合单位使用。
青岛移动4G体验套餐分为数据类套餐和语音类套餐,数据类套餐仅包含国内流量,用于4G数据类终端(MIFI、CPE)使用,分50元包600M,70元包1G,100元包2G,130元包3G。语音类套餐包用于4G手机使用,含国内主要分钟数和国内数据流量,其中语音包分88元包500分钟,168元包1000分钟,238元包2000分钟;数据包分50元包600M,70元包1G,100元包2G。用户可以根据自身使用习惯选择所需语音时长和流量包,搭配使用。
微软将于11月22日发布新一代Xbox One游戏主机,据台湾《苹果日报》报道,日前微软邀请媒体和玩家抢先体验新一代Kinect加强的体感功能。新的Kinect相比上代功能强大了很多,不仅视野增加了60%,清晰度大大增加。不过,功能太强大也未必是好事。
在体验会上,一位男性玩家在测试&地形景观&功能时发现,除了身上衣服的线条皱褶处很清楚,连衣服底下器官的形状也一览无遗。不过,虽然&地形景观&属于开放功能,所有玩家都能使用,但是使用的几率并不高。
据了解,新一代Kinect能侦测使用者的眼球转动和脸部表情。此外,还增加了红外感应功能,即使在黑暗中或光线昏暗处,也可以侦测到使用者的身体特征和动作。
视频地址:
这两天,&双11&网购的战利品陆续到了消费者手中,可是,问题也随之出现了。消费者游女士告诉记者,她在京东商城上购买了一部三星手机,前天到货了,可是打开手机后,还没装上SIM卡,屏幕上就&蹦&出了9条信息,游女士怀疑,这是个二手货。
游女士说,&双11&购物节那天,她在京东商城上购买了一部三星手机。13日收到了货,她迫不及待地打开了手机,可是,在还没装SIM卡的情况下,手机就陆续收到了9条短信,其中有10086发来的信息、推送信息、一个手机号码发来的信息等,日期显示都是日。游女士又仔细看了一下手机,结果发现手机时间显示的是8月27日星期五5时许。
游女士很纳闷,新手机怎么可能出现这种情况呢?&这会不会是个二手手机?还有可能是别人退货的手机?原来听说过卖二手手机的,还会删除手机里的信息,恢复出厂设置,至少做成像新手机一样。没想到,现在连这些处理都懒得做了,直接就卖,这让买到二手手机的人情何以堪?&游女士很气愤,她常在京东商城购物,一直都很喜欢京东商城,万万没想到京东竟然以二手货充当新品,&完全失去信任了!&
当天晚上,游女士就把这件事发布在了微博上,记者看到,在这条微博的评论里,有一条是京东商城官方微博发来的,微博显示:&您好,非常抱歉带给您的困扰,请您将您的相关订单号私信到@京东,我方收到后为您核实处理。&游女士随后把订单号发在了微博上,但是,此后,就再没有回信了。
今天上午,记者就此事联系到京东商城,并将游女士的订单号提供给了客服人员。截至记者发稿时,尚未得到回复。
谷歌Nexus 5的推出再一次诠释了智能手机性价比的定义,尽管Nexus 5的配置不是市面上最强的,但在国外还真难在同价位中找到一款同等配置的产品。
现在已经有热心肠设计师开始帮谷歌设计Nexus 6了,我们先来看看Bob Freking的概念设计。从外观来看,这部Nexus 6和HTC One有相似之处,应该是采用了上下双扬声器设计,外壳材质为铝合金。具体配置方面则充满了&6元素&,设计师为它搭载了6核骁龙1000处理器(GPU也是6核心),内置6GB内存,电池容量则能够续航60个小时,屏幕尺寸也是6英寸。
此外该机还将会搭载Android 4.5&棒棒糖&操作系统,摄像头像素为1300万,支持Ultrapixel技术,看来真是参考了不少HTC的设计。
抛开不靠谱的硬件配置不提,如果Nexus 6的外观是这样的,你喜欢吗?
在经过很长时间的等待之后,索尼新一代游戏机终于在今天首发上市,虽然玩家可以立刻回家享受新硬件所带来的全新游戏体验,但对于索尼来说,PS4后续功能的开发工作才刚刚开始。
索尼特殊技术研发部门魔法实验室(Magic Lab)雇员Richard Marks向媒体透露,团队主要负责PS Move、PS Eye以及DualShock 4等游戏机周边设备开发。目前,实验室正在研发面向PS4的眼球追踪技术。
今后,眼球追踪技术加入之后将允许玩家通过眼部动作来实现游戏控制,这在一些游戏作品和应用中将带来更好的体验。
另外,Richard Marks还透露魔法实验室还与美国航天局(NASA)及设在加州理工学院的喷气推进实验室建立了合作关系,目的是探索PS4能够在宇宙探索任务中发挥何种作用。
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联发科已经公布了MT6592的主要细节,比如内置有八个A7核心,主频1.7GHz-2GHz,图形处理器为主频700MHz Mali 450 MP4,支持分辨率屏、Android 4.4、1600万像素摄像头等。
之前曾有用户放出了MT6592的安兔兔跑分,在720p分辨率屏和1GHz内存下,,这似乎很让人失望,不这个成绩已经有了很大的改善。
从最新MT6592的跑分图来看,该机在FHD(像素)分辨率下取得了28198的高分(这个成绩丝毫不逊色骁龙600,甚至比它还要强),而在720p下得到的分数是27442,最后一个是在WUXGA(像素)下,最后的分数只有14582。
这样的成绩似乎说明了MTp设备的优化很充分,至于720p的成绩为什么比1080p低,原因可能有很多种,但不管怎么说其性能还是让我们满意的,至少不输骁龙600。
与此同时,现在GFXbench也出现了一款搭载MT6592处理器终端的成绩,其配备的是1080p屏,处理器主频为1664MHz,运行的系统为Android 4.2.2,图形处理器为Mali-450mp4。
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这是OPPO N1的成绩
上个月Intel曾推出了一款名为&伽利略&的微电脑,由此进入了ARM微电脑领域。
在最近的一次新闻发布会上,Intel展示了这台微电脑的潜力,用它造出了一个叫做Data Monster的机器人。
&伽利略&是首款配备Intel为可穿戴产品和物联网等领域而设的Quark X1000 SoC,其包括一个32-bit单核、单执行绪的400MHz处理器,并且支持Pentium ISA。
Data Monster这个机器人有一个带传感器的木制手臂,可以对外界的动作做出相关反应,同时这个机器人还连接网络,当有人在推特上发出带有Datamonster标签的信息时它就会&兴奋地&挥舞一下手臂。
目前已经有Intel的员工在网上卖这款Data Monster机器人了,不过如果你觉得它不够酷可以自己买一台&伽利略&搞出一个更好玩的机器人甚至是一架无人飞机。
对于腾讯来说,QQ的版本号就像是大姨妈一样每个月变一次,从Beta到正式版,然后再到正式版SPx。现如今QQ2013已经到了SP5阶段,它于昨天开始内测,预计在下周正式发布。
目前距离2013年正式结束还有一个半月的时间,很多用户都怀疑腾讯可能会让QQ2013的SP版本号继续下去,但来自的消息显示腾讯已经开始准备QQ2014了,也就是说,腾讯QQ很快就在从现在的&QQ2013 SP&的节奏转移到&QQ2014 Beta&了。
关于QQ2014的发布时间目前还没有明确的消息,但它有可能在本月底正式开始内测。
这不是真的
随着智能手机供应链的逐渐完善,越来越多的厂商开始涌入移动设备的生产行列。作为曾经国内的个人云存储巨鳄,115网盘近几年的市场份额被多家迅速崛起的云存储厂商割据。为了守住最后一方根据地,近日,他们推出了自家的智能手机&&5Phone。
据官网了解,5Phone有三种型号,分别为工程纪念版、高通四核版和钛金豪华版。其中高通四核版和钛金豪华版的配置还不清楚。
但工程纪念机的信息却非常详细,这款机型共有10w台,配备5英寸720P屏幕,搭载主频1.2GHz的四核处理器(应该是MTK6589了),拥有1GB内存和4GB机身存储,前置160w后置800w像素摄像头,电池容量为1850mAh。
特色之处,该纪念机还支持TD-SCDMA,拥有樱桃红、柠檬黄等五色可选,还提供了55TB云存储空间。
115智能数码设备显然不只是智能手机,在官网,除&5Phone&外我们还能看到&5Box&、&5TV&、&5Robot&等条目,不过目前还未激活。盒子、电视、机器人&&这是什么节奏呀?
现在已经开始了会员报名和公众预约,不过预约的门限还是有的。具体为:
11月15日(今日),普通会员开放公众预约5Phone高通四核版工程机
12月10日11点15分, 15级以上和超级VIP会员优先开抢原型机
  上方文Q
,Google Chrome 31的正式版今天也登陆了,但是更新内容除了表面上的那些,都还暗藏了多个关键的安全漏洞修复。
这些漏洞都是安全专家Pinkie Pie发现的,涉及多处内存泄露问题,可允许执行任意代码,相当危险,因此强烈建议Chrome用户升级到最新版。
因为这一发现,Pinkie Pie获得了Google 5万美元的奖励。这是Google漏洞奖励项目的一部分,旨在鼓励人们发现Chrome浏览器漏洞并报告反馈。
安卓版Chrome 31.0.1650.59还支持在安卓4.4设备上直接打印,并增强了自动填充功能,还有多处稳定性、性能、安全性方面的改进。
退出网游江湖的史玉柱今日突然在巨人网络&家庭开放日&亮相,引发上千员工争相合影。据悉,这是史玉柱自今年4月宣布退休后,首次在公司内部公开露面。
据了解,巨人网络家庭开放日两年举办一次,是增进员工家属了解公司的互动交流平台。往年家庭日史玉柱都会出席,今年赶上他退休,加上退休后一直未在公司公开露过脸,此次是否会出席家庭日也成了之前内部最受关心的话题。
有消息称,史玉柱原计划缺席此次运动会,名副其实&真退休&,后来有员工在一个名为&GNN&的巨人内部论坛中发起签名顶贴,呼吁他出席。最终老史被民意&绑架&,亲临现场给了众人一个惊喜。不过此说法未得到巨人官方证实。
今日上午约11时,史玉柱悄然现身巨人家庭日现场,还是外界熟悉的白裤子、红T恤、大墨镜,手里夹根中南海。有眼尖员工发现后,拿出手机拍照,瞬间围过来数百人要求合影。
据现场巨人员工表示,&大伙儿热情高涨,人气绝对压过汪峰、国际章&。在主持人邀请下,史玉柱上台为巨人五周年员工颁奖、合影,有提前收到消息的员工打出&柱子哥你好&的横幅,现场气氛达到高潮。
史玉柱现场做了简短讲话,不涉及公司管理,也未谈及投资、股票。他表示,人一生中最重要的两件事情,一是工作,一是家庭。我们年轻时候可能会把大多数精力都献给工作,会忽视家庭。希望同事们能多花时间陪家人,也希望公司家庭开放日坚持举办,让我们家人多了解巨人。
据接近史玉柱的人士透露,由于当天有朋友来访,史玉柱在闭幕仪式后匆匆离场。
今天,苹果终于发布了iOS 7风格的iBook和iTunes U应用,正如其他针对iOS 7优化的应用一样,新版iBooks 和iTunes U均采用了全新的扁平化风格,去除了仿实物纹理。此外,iBooks中还包含了全新设计的iBook Store。
早在苹果iOS 7发布之时,日历、图片、信息和游戏中心等应用都已实现了扁平化,而在距离iOS 7发布近5个月时间之后,iBooks和 iTunes U也终于与整体风格保持了一致,不过,值得一提的是iBooks中翻书的拟物化效果还在。
iBook下载地址:
iTunes U下载地址:
欧盟委员会已经同意欧洲航空公司在飞行时向乘客提供短信、电话和3G/4G数据服务。
欧盟在声明中表示:&这意味着从现在起,在3000米以上高度可使用3G(UMTS)和4G(LTE)频段。目前在欧盟飞机飞行时只能使用2G(GSM)。 &此前美国监管机构也批准了类似的行动。EASA表示,将在11月底前公布规定,放宽在飞机滑行、起飞和降落时使用电子设备。
不过在飞机起飞和降落时,用户依然需要将设备设置为飞行模式,以防止释放可能干扰飞机飞行的无线电信号。在EASA公布规定后,地区性航空公司如法国航空公司和德国汉莎航空,可对是否允许和如何提供飞行中互联网服务做出最终决定。当前欧盟的法规允许在3000米以上使用手机打电话,但不允许使用互联网。
在乘坐飞机时,乘客常常被要求关闭电脑、播放器和其他电子设备,特别是在飞机滑行、起飞和降落时。不过有些航空公司提供了飞行中Wi-Fi服务。2周前美国联邦航空管理局(FAA)取消了对电子设备使用的禁令。这些行动都是为了响应乘客对互联网通讯日益增长的需求。
预计这些行动会令航空公司和需要上网的乘客高兴,航空公司可开发机载通讯的付费服务。EASA的主管帕特里克&凯(Patrick Ky)表示:&这是在扩大机上使用个人电子设备而不危及航空安全的过程中迈出的重要一步。&
作为诺基亚新款旗舰,Lumia 1520无论是硬件还是拍照表现都可圈可点。不过诺基亚官方提供都是些由专业人士拍出的样张,如果仅以此作为参考,就跟挑方便面只看包装一样令人不放心:往往画面精美,但与普通用户体验有不少差距。
为了验证Lumia 1520最真实的拍照性能,日前国外网站phonearena特意对Lumia 1520进行了一番拍照实测,所取景全部都是生活中常见的植物、建筑。
由于前几代Lumia手机表现不俗,诺基亚手机已经创下了拍照机皇的美名。从以下样张可以看到,无论是室外还是室内、白天还是夜晚,Lumia 1520拍照的画面都十分出色,无愧于此前PureView盛名。另外,它的拍摄样张在色彩方面一改以前那样过分浓艳,而是更加真实还原拍摄场景。
Lumia 1520采用的是2000万像素摄像头,可以同时拍摄500万、1900万两种像素的样张。除此之外,以下图片中还包括数张Lumia 1520拍摄的无损变焦样张供各位欣赏。
更多Lumia 1520实拍样张点此打包下载:
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凭借着将BT种子直接转换成在线观看的模式,快播迅速崛起。在快播的成长过程中,某类视频可以说是功不可没。以至后来快播在百度的搜索量持续超越QQ,成为百度搜索量第一的客户端软件。快播的崛起也让百度蠢蠢欲动,于是在2011年初,百度推出百度影音。虽然赶在快播的后面,但与快播的模式几乎是如出一辙。
同样的技术同样的玩法
去年快播的朱达欣在接受访谈时透露:
&实际上,并不是百度挖人。而是我们的员工主动离职,去百度把快播的模式原原本本描述了一遍。后来百度开始做客户端产品,这很正常。就算百度不做也会有别人来做,迅雷之前也做过。&
快播针对流媒体点播开发了P2P加速的流媒体点播系统,保证点播对服务器的低带宽和低资源的占用。同时还推出兼容BT协议的点播系统,支持BT种子文件的直接播放和Web在线点播。百度影音使用的技术几乎如出一辙。P2P技术让中小电影站耗费很少的带宽,只需要直接挂上种子或者是链接,便可以让用户直接顺畅的看到盗版的内容。这些都给中小电影站降低了运营的成本,自然也会去推广,甚至强迫用户安装快播、百度影音,否则就看不了片。技术上没有太大的差别,但百度影音相比快播有更多的优势。百度自身的搜索就能给这些中小电影站带来流量,百度的广告联盟也比快播能带来的收益更大,而快播的如果只靠吃老本是撑不久的。
百度的孩子搜索推
百度影音的成长路上离不开亲爹百度的资源。相比快播,百度影音可以说是含着金汤匙出生的。快播有的百度影音有,快播没有的百度影音还有。在推广的方式上,百度影音打着高清、免费、大片抢先看的诱人口号,可谓是处处击中痛点。同时以百度竞价排名的作风,自然把好的资源给自己家的孩子。在搜索建议中,就插入百度影音的关键词搜索(如果不是推广,百度影音都能进搜索前三,汪峰怎么就不能上首页)。
除了搜索电影等视频资源会引流到百度影音上之外,其他相关的视频栏目,比如综艺、电视剧等等均会引流到百度影音。在百度视频的站点上,一个页面之内有3-5处指引用户下载百度影音的链接。凡是百度和视频相关的东西,可以说处处都为百度影音的设置了入口。在搜索和视频上百度给了百度影音很大的资源,自家的资源反正不花钱,无非是几行代码,不用白不用。
中国的互联网圈有各种各样的联盟,百度联盟是之一。百度联盟去年给合作伙伴的分成为20亿,今年更有望破40亿。强大的利益驱动让中小站长在合作上几乎不可能拒绝百度。这也为百度影音助力了不少,和各种站点、软件合作,百度可谓是不遗余力的去给自家的孩子铺路。尤其是这些中小电影站,在网页内嵌入百度影音的在线播放。百度能为他们带来流量,网站依靠推广下载、广告糊口,没有人跟钱过不去,自然不会拒绝。
在快播迅速崛起的过程中,离不开某一类的网站。从贴迅雷的下载地址到贴快播播放的地址,成人网站也在进化。快播将BT种子转换成在线观看的模式,和贴下载地址的迅雷在色情推广上并没有什么不同,只不过快播将看片更提前了,省去了下载时间。快播没有对成人信息做出限制,对于色情内容的传播,其声称只是为电影站提供技术支持,本身没有内容运营。这些成人信息助长了快播的崛起,但也伴随着造成了快播今天的品牌形象。擦边球的色情推广甚至让快播成为看片利器的代表,如今百度影音在色情网站上的地位已经不亚于快播。由于在技术上的类似,在成人网站上嵌入百度影音在线播放并不难。这类成人的网站的转化率还是十分可观的,要知道为了看片什么播放器都敢试着装一下。
拥有权向观看权的转变
随着网络带宽的提高,以及影视资源的丰富程度。用户对于看片的需求正在从拥有权向观看权发生着转变。以往的影视资源因高清内容的缺乏,用户的搜索成本高,找到内容之后用下载工具保存到本地观看。而如今资源逐渐丰富,无论是正版的,还是盗版的,搜寻内容的成本低了很多。这就引发了用户的需求转变,我不再需要本地资源的拥有权,在线播放能满足观看权就是需求。对于快播来说,仅仅是为用户和站长提供流畅、清晰的解决方案已经不再是优势,其工具的价值将逐渐被淡化。
当带宽提高,内容足够丰富的时候。用户对影视资源的在线观看的要求越来越高,流畅、高清始终是硬需求。快播如今在帮中国大型视频网站提供技术支持,目前的合作伙伴有凤凰网宽频、激动网、酷6网等,其主要的卖点是能帮视频网站省下巨额的服务器带宽资费。快播提供技术支持,转而为视频企业提供服务,从后端为用户在线观看的提供解决方案。观看权的转变也带来了新的机会,用户在看视频的时候有更丰富的应用场景,这也是快播推快播大屏幕,小方智能电视盒子的原因。对百度来讲,功能上推出的百度影棒并没有太大的新意。未来比拼的还是搜索和资源,谁能最快的提供用户需要的内容才是重点。
盗版始终是个问题
昨天腾讯视频、搜狐视频、乐视网等视频网站联合发布&中国网络视频反盗版联合行动宣言&,称将联合对抗百度、快播等日益严重的网络视频盗版和盗链行为,并向百度索赔3亿元。
&百度公司未经搜狐、优酷的许可,擅自通过百度视频、百度影音等软件,以定向链接、点对点传输、浏览器内嵌播放插件并主动 推介等的方式向公众提供大量影视节目的播放甚至下载。百度对视频网站的侵权行为全面涵盖了PC网页、PC客户端、移动客户端和TV盒子四大领域,主要通过百度视频搜索、百度影音、百度视频APP和百度影棒这四个产品来完成,侵权的形式主要是盗链和为盗版视频网站提供技术、流量、收入等全方面支持。&
迅雷当年因为版权问题,折戟IPO。如今百度影音和快播同样不可避免的要面对版权问题。百度声明有在打击盗版,雷声大雨点小不是一天两天的事情了。盗版不仅仅是一种现象,围绕着它有着完整的产业链。这个链条上的各种利益关系交织,很难一时的根治。
在中国发展的小公司,被大公司看上并不一定是好事,等着一笔现金被收购的概率还是比较低的。看中了之后,大公司很快就能打造出一个类似的产品,加上自己的平台优势,多投入资源,只要产品做的不是很烂,占领部分市场没有任何压力,百度影音可以说是快播的复刻版,又比快播多了很多资源,发展自然顺风顺水,但这并不是件好事,在盗版问题不解决的时候,大公司的风险比小公司大得多,无论百度影音发展得再大,有盗版在,就永远没法洗白。
都是使用免费的互联网产品,有什么装13的资本?!这群&身在X内,活在X外&的人,拿自己的价值体系去评判别人的使用习惯,好意思说别人low?&
互联网的使用本身并没有很高的门槛,这要得益于当年雅虎的免费策略,几乎是奠定了今天互联网产品免费的大局。即便是互联网的产品免费,但不知道从什么时候开始,使用一些免费的互联网产品竟然也让某类人有优越感。这种症状在科技媒体中尤为明显。
科技媒体能最快的接触到最新的互联网产品,也只是比别人快了那么一步。追逐最新的科技能产生一些优越感,而他们对互联网的使用态度更是摆脱不了装逼的嫌疑。我并没有投入很多的钱证明我用得起这些服务,事实上是不需要投入什么资金的,那到底是什么让科技媒体从业者有得瑟的理由。
在探讨这些装逼症状背后的病因之前,先让我们看一下科技媒体的从业者都有哪些装逼症。
扒一扒科技媒体从业者的装13行为
科技媒体的日常工作需要搜集、阅读大量信息。查找资料用的搜索引擎一定得是Google的,即便是服务不稳定,搜索稍微敏感点的关键词挂掉了,立马上代理也不用百度。如果Google找不到想要的内容,Bing是第二选择。百度?找不到我想要的,竞价排名有干扰,广告多,界面丑。总之,不喜欢它,总能找到一万个理由。
科技媒体从业者的电脑上是坚决不能用360安全卫士的,360安全卫士在他们心中就是小白用户的代言人。不仅仅是360安全卫士,360浏览器,360杀毒等只要是360的都不用。因为自认为是&高端用户&,觉得国产的杀软都靠不住。只用CCleaner清理一下垃圾文件,就差自己写脚本了。
邮箱一定要用Gmail,即使是经常被墙,即使是QQ邮箱做的再好,也无法代替使用Gmail时的优越感。Gmail是不错,但是最常用的不还是那几个功能。被墙了之后的Gmail用起来更加自信了,使用Gmail也代表着自己具备翻墙的能力。对于QQ和163邮箱的用户,科技媒体从业者投以鄙视的眼光。
买Android手机还是亲儿子好,能原生系统坚决不能选其他的。就算是Google的亲儿子做的再不怎么样也是正统血统。下载软件不能用国内市场,一定要从Google Play Store上安装,而且还得想办法把商店改成美国区的,即使是不买PlayStore上的图书、音乐、电影。刷机不能选择刷MIUI的,用MIUI好像自己变成小白用户一样。你MIUI做的再好,都抵不过原生Android系统。
即便是一天没有那么多的工作安排,也要用个日程管理。先不管哪种日程管理好用,Omnifocus要入全套试一下。为什么?因为它售价就高端,因为据说它是最好的日程管理应用。因为用了它之后,我可能就真的管理自己的时间了。
Twitter上的粉丝一定要比微博多,微博只是用来同步Twitter,从不回复。联系方式是从来不留QQ,有事请给我发邮件。对于社交网络,这就是他们的态度。
必须得有个个人博客,还不能在新浪上开。要自己搞搞Wordpress,租个服务器,虽然访问量寥寥无几,但在各种个人信息介绍上个人博客这一栏一定是不能缺的。有不少同学一年也写不出来几篇高质量的文章,憋一篇就发到个人博客上,然后再通过各种社交渠道分享,以此声明我博客又更新了,快来看。
自从Google出了个GoogleGlass,先不管有用没用,能买到就买一个,买不到也得想办法玩一下,拍个照片当各种微信、微博等社交网络的头像。
科技媒体的团队少不了协作、以及各种资料共享。网盘同步工具必属Dropbox,容量小没关系啊,想办法扩容也不用其他的。在大部分人的Dropbox的容量都小的时候,容量大才有存在感,才代表高逼格。
浏览器只有两种,一种是Chrome,一种是非Chrome。Chrome有多占内存你们知道么?没关系,我们的电脑内存足够大,装再多插件都不会卡。
微信公众号,先不管能运营多久,一定得申请一个。因为对于他们来说,有公众号的感觉就是自己是个人物了,和你们不一样,有自己的东西能输出。这种从意识形态上区分普通用户和高级用户,是金钱无法带来的优越感。
给装13症的诊断书
在互联网如此便利的今天,使用互联网产品本没有什么阳春白雪和下里巴人的区分。从某种程度上来说,任何一个人都可以使用上面装逼症中列举的产品,多数都不需要付费,门槛几乎为0。而且很多产品也并不是不可迁移的,把搜索引擎从Google换成Bing并不会带来搜索质量上的大幅下降,那为什么科技媒体从业者不仅不会迁移,还无时无刻不流露出装逼的痕迹。
互联网发展的伊始,很多新的概念都是从美国迸发出来的,那时外国的月亮确实比较圆。科技媒体有机会能接触到最新发布的产品,甚至成为第一批种子用户,帮助产品的传播。每有一个新概念火起来的时候,他们便能够以第一时间抓住为己任。Google发布Google Glass的时候,在科技圈被炒到爆,&革命&&创新&这些字眼始终围绕着Google Glass。科技媒体想方设法的阐述未来的科技,分析可穿戴设备的大潮。对普通用户来说,目前也就是个噱头。这种能第一时间接触新酷产品的机会,让科技媒体有始终在前沿的快感。
国内的互联网环境一直不受待见,大公司欺负小公司,大公司之间互相掐架,&抄袭&&泄露隐私&&铜臭味重&这些让他们嗤之以鼻。最近360还和搜狗对簿公堂,互相拿用户的隐私拆台。经过了几年的纷纷扰扰,国内的产品潜意识中就给人留下了隐私问题的病根,一些新的产品需要注册试用的时候,先拿御用马甲来探一下路再说。国内产品的无法带来一定的安全感,这也是科技媒体装逼选择的一个原因。
在用户体验上,国外的产品要比国内略胜几筹。Twitter和新浪微博,小鸟给人一种很清爽的感觉,没有那么多的广告推广。Chrome的极简、快速也要比国内的浏览器体验要好很多,即使它占内存,但升级内存也不能让体验打折。因为科技媒体接触了很多产品,有体验更好的为什么要用烂的。主流用户并不具备那么折腾的能力,也就没有太多需要做出选择的地方,只要产品做的不是很烂,就能接受。
免费产品用出的高潮
互联网服务大多数是免费的,不需要投入什么资本才能使用,并没有使用的门槛。对于主流用户来说,选择适合自己的产品才是合理的。Chrome过于简洁,给普通用户用,如果没有各种插件,基本上是很难用的。他们要学着从Chrome Web Store中安装各种插件,服务不稳定时还要挂代理。为何不能少折腾一点,选择360、遨游等浏览器,这不代表low,喜欢不折腾的生活是个人的选择。那些用国外产品觉得高大上的科技媒体,有什么资格鄙视用国内产品的用户,每个人的使用习惯不一样。这群&身在墙内,活在墙外&的人们,不过是比普通用户能折腾而已。别去强迫他人按自己的习惯去选择,用自己的价值体系去评判别人,low到爆。
既然是免费的产品,不存在使用门槛,为什么能有优越感的体现。我想了想,应该是这样的。每个公司都有它的品牌形象,上述能带来装逼症的产品,它们的公司有一种被称作文化的东西输出。它们不仅仅是一个产品,还有种创新的味道。人们喜欢听这些产品背后创始人的故事,喜欢那种新产品能带来的精神上的刺激。有这些装逼症的科技媒体从业者,他们自身渴望也能够做出很创新的东西,尽管并不一定有能力做出这么优秀的产品,但本身使用、传播这些产品就是一种享受。
本文的装逼症中,举的大部分都是国外的产品。你也可以说是崇洋媚外的情节,我觉得有,但这不是最主要的。崇洋还是因为产品的特性。来看国内,腾讯之前带了很久&山寨&&抄袭&的帽子,而微信的公众平台出来之后,越来越少的声音说微信抄袭,反而很多科技圈的人在微信上开通自己的公众号,打造个人品牌。对互联网产品的创新要求这么苛刻的一群人都开通公众账号,就是代表了一种认同,一种创新的认同。只要是创新的,他们都会以此满足自己的优越感。
现在国内的很多产品,其实并不比国外差。只是一直存有那种印象,微信、知乎等不比国外的产品差,有些甚至要比国外的体验要更好。尊重每个人的选择权,我折腾我的,你习惯用你的,科技媒体没有资格去鄙视用户的习惯。只要产品给它的目标用户解决了问题,就是一种创新。早应该摘下有色眼镜看国内的产品了,好就是好,烂就是烂。如果一开始就给带上差生的帽子,那最先发现三好学生的永远都不是你。
&苹果手机中有一款软件叫&查找iPhone&,其开发初衷是为了帮助机主找回丢失的手机,定位只能锁定大概范围。但家住渝北区新牌坊30岁的李衫,却用该软件来掌握老公行踪。随后发生的一些事,让她自己都哭笑不得。
我该怀疑老公吗?
最近两个月,李衫的老公下班后不是加班就是要见客户,常常晚上11点过才回家。&他是做金融行业的,以前他工作也忙,但也不至于这么频繁地加班。现在一周最多只有一天在屋头吃饭。&李衫说,老公还时常喝得酩酊大醉。
李衫不禁有些纳闷,老公每天下班后到底跟什么人在一起?是不是因为工作呢?上周二,李衫与好朋友张雯依吃饭时,说起了自己的担心。张雯依神秘地给她推荐了一款软件,叫&查找iPhone&,称该软件可以知道老公每天在哪里。
李衫和老公都是使用的iPhone 5手机,使用同一个苹果ID号,是相互绑定在一起的。她只要将老公手机设置中的&查找iPhone&的功能打开,在自己手机中使用ID号登录该软件,就可以查找到自己和老公手机的所在位置。
当晚,李衫趁老公睡着后,偷偷打开了该功能服务。随后测试发现,自己和老公手机的地理位置均显示在家里。
要不跟去看看吧!
使用该软件以后,李衫老公虽然依旧时常加班很晚回家,但接连几天的观察,她并没有发现什么异样。
前天,老公也说要加班。吃过晚饭后,李衫无意中又点进了该软件,发现老公并不在单位,而是在家附近的公园。
李衫以为他提前下班回家了,于是赶紧将给他新买的卡通睡衣拿出来,准备给他一个小惊喜。可原本从公园到家只需要10分钟车程,李衫等了30多分钟也没见到老公的身影。
李衫又打开&查找iPhone&定位,发现老公又前往了沙坪坝三峡广场,并且一直站在一栋大楼前,但地图上显示不出大楼名字。
老公为何要骗我说加班呢?到底去见谁了?想到这些,李衫拿起手机出门拦了辆出租车,打算去看看老公究竟在干什么。
原谅我闹了笑话&&
一路上,李衫都不断刷新软件,发现其显示老公依旧在原地不动。可当她刚要赶到三峡广场时,软件突然又显示老公已经离开,正在石门大桥附近。李衫又赶紧让司机前往石门大桥。
还没等李衫抵达石门大桥,软件又显示老公出现在了上清寺附近。没办法,她又赶紧让司机前往上清寺&&后来,又发现老公前往了七星岗。
因为该软件必须要在网络环境下使用,因此存在一定的延时现象。在这样&你追我走&中,李衫始终没找到老公的确切位置。最后,她决定放弃追踪回家。
一回到家,李衫就看到老公半躺在沙发上看电视,她吃了一惊。见到李衫后,老公开始跟她抱怨自己很累,因为公司有活动,身为客户经理的他不得不亲自给客户们送去活动礼品。一晚上,跑了很多地方。
李衫顿时觉得先前的行为可笑不已。自己一晚上花了100多元打车,横跨渝北、沙坪坝、渝中、江北4区追踪老公,原来只是自己胡乱猜疑所致。
&一路上我不停变换地点,司机都对我无语了,问我到底想去哪儿。&李衫笑着说,其实她并不是怀疑老公做了对不起自己的事,只是想知道他每天和什么人接触,结果却闹出这样一个笑话。
几天后,老公的同事证明了他当晚的行踪,李衫也发现确实是自己想多了。她说,夫妻之间需要相互信任,以后不会再监视老公。
北京时间今天中午13:00点,美国时间11月15日零点,索尼PS4北美首发活动正式开启,地点位于纽约高线酒店(High Line Hotel)。
据报道,早在14日便相继有粉丝前往排队,等待够买心仪已久的游戏机。随着首卖活动的开启,全球第一位PS4买家也随之诞生,就是文末图中这名拥有亚洲面孔的男孩Joey Chiu。当他第一个进入发售区后,索尼电脑娱乐总裁安德鲁&豪斯和另外一名美国公司高管为其送上了附有亲笔签名的PS4游戏机。
与此同时,首发活动现场还提供了30个试玩展台,玩家可以亲自体验包括《刺客信条4:黑旗》、《暗黑3》、《杀戮地带》、《湮灭之光》等在内的多款游戏大作。
目前,标准版PS4游戏机在美国的售价为399美元(约合2430元人民币),手柄和PS4 Eye单独售价为59.99美元(约合365元人民币),而游戏作品的建议零售价也同为59.99美元。
  上方文Q
今天是索尼PS4游戏机在北美正式销售的大日子,本来是游戏迷值得兴奋的时候,不过并不是所有的人都那么走运,部分购买了的用户发现刚到手的PS4竟然就有故障,开机屏幕无显示。
有用户推测,没有显示的原因是HDMI接口有问题,输出不了信号。
索尼SCE总裁吉田修平在Twitter上回应:他们正在调查PS4的问题,和出货量相比,出问题的PS4数量非常少,他们相信这些是孤立的事件。
索尼向IGN网站作出回应,指他们收到的故障报告中所反映的问题不止一个,不过,这是在预期之内的。
销售的第一天就已经出现这样的问题,如果索尼没有处理好,接下来类似的问题很有可能会越来越多地被发现。毕竟PS4的出货量很大,哪怕是0.4%,问题机的数量也是不容小视的。
一、&汇威Tegra 4平板Fly one发布
今年8月,NVIDIA的7寸平板&Tegra Note&正式发布,它是由NVIDIA设计、合作伙伴代工生产。合作伙伴有:北美EVGA、PNY,欧洲EVGA、Oysters、索泰,亚太七彩虹、深圳汇威、索泰,印度XOLO。
Tegra 4是NVIDIA在今年CES 2013展上推出了新一代智能手机芯片,代号&Wayne&。该芯片基于Cortex-A15架构,依旧采用&4+1&核心设计,是目前唯一能和骁龙800抗衡的移动处理器。
在国内,第一款搭载Tegra 4处理器的平板来自汇威科技,其发布于日。该平板配备了7英寸屏幕,分辨率为。拥有1GB内存和16GB机身存储,前置30w后置500w摄像头,运行系统为Android 4.2.2。黑色外壳采用PC/ABS材质,中部橡胶触感,另外还配备有手写笔。
这款平板最终定名为&Fly one&,取其&自由飞翔,极速乐享&的涵义。目前售价1399元,我们来一起欣赏一下。
二、&汇威Tegra 4平板开箱
包装盒正面印有真机图样
黑色包装盒由浅绿色底裙修饰,沉稳不失活泼
背部是三大特色功能:高性能处理器、触控笔、高动态HDR
正面左下角:Fly one详细参数
侧面标示了盒内配件情况,手写笔和盖板为可选配件
盒内配件一览:适配器、数据线、OTG数据线
平板真机,背部真心赞
电源适配器
电源适配器特写
中英文说明书和保修卡
三、&汇威Tegra 4平板图赏:背部极赞、屏幕是短板
前面板双扬声器配置,屏幕分辨率为,因为没有采用全贴合工艺,因此镜面效果比较严重。
背部有非常炫目的线条,涂满了各种信息。因为材质采用PC+ABS塑料,实现了不同的触感,中间部分有橡胶的感觉。
30w像素前置摄像头非常不起眼,使得机身保持几乎完美的对称性
500w后置摄像头
顶部的电源键、耳机插孔、OTG数据接口、Micro USB接口
底部是扬声器和触控笔插槽
不同材质组合的质感非常给力
机身右侧的Micro SD卡插槽和音量调节键
机身左侧无任何按键,但有一条修饰槽
除了前面板的双扬声器,在机身背部顶端也有个小型扬声器
机身背部左下角的触控笔
具体型号:P1640
四、&汇威Tegra 4平板图赏:背部极赞、屏幕是短板
屏幕是短板
边框比较宽
触控笔顶端
触控笔底端
五、&屏幕显示效果:色彩中规中矩、条纹存在但不明显
因为前面板边缘进行了轻度削切,外边框显得极窄
内边框还是比较宽的,屏幕非全贴合,看起来与边框不太协调
屏幕存在横向条纹,不仔细看是看不出来的,对显示效果也没有影响
屏幕分辨率为,细腻度相比1080P要差一些
色彩表现中规中矩
色彩表现中规中矩
微软自家的免费翻译应用&&必应翻译(Bing Translator),近期在WP8平台上很受欢迎,累计下载量已超过1百万,且平均得分为4到5颗星。
昨天,必应翻译应用获得了更新,版本号升至2.7.1,新版本支持使用摄像头、语音或键盘输入要翻译的文本,并新增了离线翻译功能,即使用户没有连接到Internet,依然可以随时随地使用必应Bing的在线翻译。
WP8版必应翻译应用2.7.1更新日志:
-- 摄像头翻译,新增:丹麦语、荷兰语、芬兰语、挪威语、俄语和瑞典语;
-- 离线翻译,新增:荷兰语、挪威语、俄罗斯语和瑞典语;
-- 摄像头模式中加入灯光效果;
-- 支持逐一移除历史记录;
-- 例行对旧版的bug修复和性能提升;
点击这里访问中国区应用商店下载:
11月12日下午4点,苹果正式在全球多个国家和地区开卖iPad mini 2,中国大陆和香港地区也位列其中。和大陆地区有所不同的是,。
Wi-Fi+Cellular版的售价则是4088港币起,约合人民币3212元,并不算便宜。但由于该版本国内还未上市,所以4G版iPad mini 2在香港官网上遭到了疯抢,目前苹果香港官网已显示为无货状态,希望这不是黄牛党干的。
Wi-Fi版iPad mini 2在香港依然还是老样子,显示为5-10个工作日发货。
Nexus 7凭借低廉的价格,从iPad手中抢下不少市场份额,看到这样的情况,今年谷歌将其进行了大幅升级,俨然摆出了一副与苹果决战的架势,不过后者也不会置之不理的。
在大家的期盼下,苹果带来了iPad mini 2,除了配备7.9寸视网膜屏(分辨率为像素),同时还搭载了与iPhone 5S一样的A7处理器。
需要注意的是,新Nexus 7配备了的7寸屏,分辨率为像素,323的ppi与mini 2的326基本一致,那么两者的显示效果到谁更不好呢?
从实际的显示效果对比图来看,mini 2的显示效果更加锐利,而在视频播放对比中可以看出,mini 2的显示效果更加自然,Nexus 7表现的明显偏绿,不过它的屏幕亮度要高于mini 2。
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左为iPad mini 2
上为iPad mini 2
iPad mini 2显示效果
新Nexus 7显示效果
iPad mini 2显示效果
新Nexus 7显示效果
前几天一家叫做连酷科技的公司在微博上预告将会发布一款为异地恋情侣提供远程爱爱的工具,今天他们的产品真的发布了,而且比预告中的还要无节操。
这套玩具包含男女款各一个,男款叫做&Mars 马尔斯&,女款叫做&Venus 维纳斯&,从外观看跟普通的情趣玩具一样,不过用智能手机下载相关应用以后就可以通过蓝牙连接自己的玩具,而且情侣还能通过3G或者WiFi网络实现远程同步,相互控制对方的玩具。
除了远程控制还可以用手机应用实现多种无节操功能,比如语音控制震动、音乐同步震动、视频同步震动等,甚至还可以通过摇一摇来控制震动。
最有意思的是官方提供的应用,从截图来看,这款应用不止是可以情侣之间互联,而更像是一个类似微信、陌陌的社交应用,包含了搜索、打招呼等功能。既然是情侣玩具还要这么多陌生人干嘛呢?官方究竟是想通过应用来丰富玩具的功能,还是最终想开发出一款带有实物玩具的没节操社交应用呢,有待未来观察。
这套情趣玩具目前已经可以预定,有多种颜色可选,不过还是工程机,具体价格不详,需要在微博上申请预定。
在国外有这样一个小组,他们的成员以使用各种武器对数码产品施虐为己任,几乎所有热门新款电子产品都无法逃脱他们的魔爪,现在RATEDRR又把枪口转向了即将上市的索尼PS4游戏机。
首先来认识一下此次行凶的主角&&巴雷特M82A1反器材狙击步枪,使用.50弹药,有效射程1500米。这家伙在数码圈里可谓臭名昭著,仅在今年便有、和先后送命。而此次PS4与其相遇也难保全身而退。
由于PS4不同于手机,体型巨大,所以在第一次遭遇枪手正面射击后并未立刻丧命,子弹进对其造成了贯穿伤。而当枪手再次从侧面实施攻击后,身受重伤的PS4才以万分华丽的姿态走完自己短暂的一生。
从视频末端我们可以看出,好像在另一个时间,iPad Air也已遭遇不测,干掉它的是一挺重机枪,而&死亡&的阴云同时也正在向Xbox One逼近。
大口径狙击枪虐杀PS4视频:
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网易前员工@纯银V 今日通过其新浪微博曝光了一封疑似网易CEO丁磊的内部邮件,丁磊在邮件中对易信新功能产品架构进行点评。他表示,现在几个同类产品,微信5分,陌陌4分,易信0分,来往负分,接下来易信做的东西最少要到6分。
丁磊还在邮件中分享了对社交的理解,社交其实更多的是在不那么熟的人之间,为兴趣或者为合作。&相反,熟人之间的沟通大都是有事说事,没事拉倒,这顶多算聊天,离社交很远。但认识有共同兴趣的陌生人是每个人的社交本能。&
丁磊表示,电信的每天都会问各种数据,自己第一次有打工的感觉,&你们不要压力大,我的压力比你们大多了。&
以下为内部邮件全文:
回复:【更新】易信新功能产品架构
整体的思路是对的,但&熟人社交&这个说法有问题。
社交其实更多的是在不那么熟的人之间,为兴趣或者为合作。易信上我加了很多群,200个姑娘在一个海淘群里每天可以聊四五千条,你们和老婆恋爱的时候也聊不了这么多吧?冯绍峰粉丝群里没有有人义务直播偶像消息,也有上千条。这种沟通需求才是强需求,有共同兴趣、在同个主题下,一些陌生人或者不太熟的人因此开始社交。
相反,熟人之间的沟通大都是有事说事,没事拉倒,这顶多算聊天,离社交很远。跟熟人,你用易信、打电话或者发短信其实都一样。但认识有共同兴趣的陌生人是每个人的社交本能。
现在的几个同类产品,微信5分,陌陌4分,我们0分,来往负分。接下来你们给我看的东西,最少要到6分。不要有洁癖,我知道你们都不喜欢微信摇一摇,我也不喜欢,但用户喜欢,这个体验很糟糕,但解决的核心需求值得我们学习。
社交功能要尽快上,下个版本我要看到。之前你们把聊天做的很好,社交要做得更好,项目进度随时跟我沟通。你们不要压力大,我的压力比你们大多了,电信的人每天都会问我各种数据,我是第一次有打工的感觉。我们必须要在下一版里,一口气把活跃度提上去。
做一款大产品,眼光也要更大一点。如果把沟通只定义成聊天,那易信会走进死胡同。
william ding
苹果与三星的新一轮专利大战再度开始,这也引起了更多媒体和用户的关注,

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