少年为玩网游万界之唯一玩家抢劫 网游万界之唯一玩家对青少年的影响到底有多大

万界登陆之超神合成小说简介

“叮!开始合成!” “合成开始,普通石头+普通石头!” “恭喜宿主获得‘低级土灵石一枚’!合成成功率+1点!” “合成开始,铁剑+铁剑!” “恭喜宿主获得‘诛仙剑’!合成成功率+1点!” …… 世界网游化,就在无数玩家为了拿到一把低阶法器,累的跟狗一样跑任务的时候。 张九歌已经靠着合成系统,挥舞着诛仙剑追杀着了一头大黑狗!

万界登陆之超神合成最新章节 更新时间: 19:35:16

  地球,汕市一间出租屋内。

  一个青年正拿着手机,激动的按着屏幕,赫然在打着最近超火的‘王者农药’。

  “卧槽槽,这队友太坑了吧,老子都上去开团了,他们居然不敢跟!?”

  “沃日,什么鬼,老子壮烈牺牲保你逃走,你特么掉头送人头?!”

  “槽,又特么渡劫失败了!”

  青年愤愤的将手机扔在床上,一脸郁闷,这已经是他第四次渡劫失败了,新赛季开始以来,他已经打了一百七十三局,还没上王者,渡了四次劫,每次都失败,队友不是挂机就是送人头,上赛季其他的王者朋友大多都渡劫完成了,没少用这个笑话他。

  这个青年,就是本书的主角秦羽了。

  秦羽今年二十岁,父母在三年前出车祸双亡,靠着肇事者以及保险公司留下的赔偿,加上父母的一些遗产,他得以维持正常生活,在去年大学毕业之后,找不到理想工作,索性就窝在家里,利用自己的游戏才能,成为了一名游戏代练。

  休息了一会之后,秦羽再一次拿起手机,打开工作室平台,查看了下,有一个新订单,要求是黄金升白金,一颗星价格十块钱,除去中间抽成,每颗心秦羽能得到八块,要求时间是两天内完成,没有按时完成的话,秦羽得赔偿客户一半价格的金额,每颗心赔偿五块钱。

  想了想,秦羽决定接下这个订单,黄金到白金的段位,虽然坑比多,小学生也多,但技术过关的也没有多少,难度不是很高,只要不碰到演员,以他的技术,不用多久就能完成这个订单。

  就在他准备接下订单时,一阵冰冷的电子机械声,却在他脑中响起,让他就要碰到屏幕的手僵住了。

  “检测到低等智慧生物一名,游戏基因激活,开始绑定玩家。”

  “开始检测玩家智力......智力符合最低级要求。”

  “开始检测玩家血脉......含有稀薄龙族血脉,不可带入游戏。”

  “玩家符合一切基本要求,游戏基因绑定完成,开启助手服务,时间为三小时。”

  “您好,尊敬的玩家,我是您的游戏助手,很高兴为您服务。”

  “游戏助手!”秦羽脸色没有半点害怕,甚至还有一丝兴奋,他虽然沉迷于游戏,但也很喜欢看小说,对于这种事情,他很清楚是什么,传说中的金手指光顾他了!

第一章:游戏基因!(新书求收藏!)-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。

(14分)材料一 网络游戏从现身起,就吸引了不少青少年的目光。网络游戏这个虚拟世界各种元素于一身,让不少玩家痴迷,最后导致沉迷,其中大多数是青少年,据有关部门不完全统计,2009年,l3—18岁之间的网游玩家占整个网络游戏人群的76%。同时一些网络游戏企业唯利是图,为追求利益最大化利用低俗的营销手段和内容进行游戏推广活动,造成了很坏的社会影响。
材料二2010年6月,文化部出台了我国第一部专门针对网络游戏管理规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》明确要求网络游戏经营单位应当采取一系列保护未成年人的措施,如以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容;采取技术措施禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,预防未成年人沉迷网络等。
运用文化生活的有关知识,回答下列问题:
(1)请你谈谈青少年沉迷网络游戏的危害(6分)
(2)为预防网络游戏危害青少年,请你提出几点合理化建议。(8分)(可从经济生活、政治生活、文化生活三个角度作答)

本题难度:较难 题型:解答题 | 来源:2011-内蒙古呼伦贝尔市高二上学期第一次综合(文)政治试卷

习题“(14分)材料一网络游戏从现身起,就吸引了不少青少年的目光。网络游戏这个虚拟世界各种元素于一身,让不少玩家痴迷,最后导致沉迷,其中大多数是青少年,据有关部门不完全统计,2009年,l3—18岁之间的网游玩家占整个网络游戏人群的76%。同时一些网络游戏企业唯利是图,为追求利益最大化利用低俗的营销手段和内容进行游戏推广活动,造成了很坏的社会影响。材料二2010年6月,文化部出台了我国第一部专门针对网络游戏管理规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》明确要求网络游戏经营单位应当采取一系列保护未成年人的措施,如以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容;采取技术措施禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,预防未成年人沉迷网络等。运用文化生活的有关知识,回答下列问题:(1)请你谈谈青少年沉迷网络游戏的危害(6分)(2)为预防网络游戏危害青少年,请你提出几点合理化建议。(8分)(可从经济生活、政治生活、文化生活三个角度作答)...”的分析与解答如下所示:

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(14分)材料一网络游戏从现身起,就吸引了不少青少年的目光。网络游戏这个虚拟世界各种元素于一身,让不少玩家痴迷,最后导致沉迷,其中大多数是青少年,据有关部门不完全统计,2009年,l3—18岁之间的网...

分析解答有文字标点错误

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经过分析,习题“(14分)材料一网络游戏从现身起,就吸引了不少青少年的目光。网络游戏这个虚拟世界各种元素于一身,让不少玩家痴迷,最后导致沉迷,其中大多数是青少年,据有关部门不完全统计,2009年,l3—18岁之间的网游玩家占整个网络游戏人群的76%。同时一些网络游戏企业唯利是图,为追求利益最大化利用低俗的营销手段和内容进行游戏推广活动,造成了很坏的社会影响。材料二2010年6月,文化部出台了我国第一部专门针对网络游戏管理规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》明确要求网络游戏经营单位应当采取一系列保护未成年人的措施,如以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容;采取技术措施禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,预防未成年人沉迷网络等。运用文化生活的有关知识,回答下列问题:(1)请你谈谈青少年沉迷网络游戏的危害(6分)(2)为预防网络游戏危害青少年,请你提出几点合理化建议。(8分)(可从经济生活、政治生活、文化生活三个角度作答)...”主要考察你对“文化发展的中心环节”

因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。

与“(14分)材料一网络游戏从现身起,就吸引了不少青少年的目光。网络游戏这个虚拟世界各种元素于一身,让不少玩家痴迷,最后导致沉迷,其中大多数是青少年,据有关部门不完全统计,2009年,l3—18岁之间的网游玩家占整个网络游戏人群的76%。同时一些网络游戏企业唯利是图,为追求利益最大化利用低俗的营销手段和内容进行游戏推广活动,造成了很坏的社会影响。材料二2010年6月,文化部出台了我国第一部专门针对网络游戏管理规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》明确要求网络游戏经营单位应当采取一系列保护未成年人的措施,如以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容;采取技术措施禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,预防未成年人沉迷网络等。运用文化生活的有关知识,回答下列问题:(1)请你谈谈青少年沉迷网络游戏的危害(6分)(2)为预防网络游戏危害青少年,请你提出几点合理化建议。(8分)(可从经济生活、政治生活、文化生活三个角度作答)...”相似的题目:

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①推动中华民族走向繁荣  ②为中华民族的生存和发展强基固本 ③使全体人民始终保持昂扬向上的精神状态  ④展示民族形象,增强综合国力

牢牢把握先进文化的前进方向,关键在于坚持马克思主义在意识形态领域的指导地位,这是因为
A马克思主义具有推动社会进步的巨大作用  B.我国是社会主义国家
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D.马克思主义是我国制定路线、方针、政策的出发点

“(14分)材料一网络游戏从现身起,就吸引...”的最新评论

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