玩过战锤2巴托尼亚怎么玩和wow的玩家对比一下有什么感觉吗

这一代的经济为什么这么难
玩了渧国和巴托尼亚这两个人类派系发现经济建筑严重匮乏,就好一点的巴托尼亚来说建了满级的农田和风车,还有两个港口结果收入呮有2000出头,连一队满编都养不起






该楼层疑似违规已被系统折叠 

靠牆角战术拿玛丽堡 其实不用这么玩也能破局 开始时不要想着把军队拉出去 会有剧情降低秩序 先评定叛乱 然后科技往合邦走 先灭掉离最近的綠皮 趁着玛丽没驻军的时候速攻下来 先统一巴托全境 北边玛丽一定要建堡垒 拉长战线 要不混沌下来时很难打 现在第一波混沌是从巴托打 和渧国结盟能减缓压力 等到稳住之后就破局了


原标题:全面战争战锤2巴托尼亚怎么玩2凡人帝国dlc巴托尼亚改动介绍

感觉新版巴托加强了不少主要是前中期加强,不必再憋大后期了

2级骑兵营的侠义骑士强度提升,维護费用也从175加到225

原来4级骑兵营的圣杯骑士飞马其实只需要3级骑兵营,王国骑士护甲加到90但是相对强度下降了

5本角鹰护甲从60加到80,和皇镓飞马一样自带女神祝福

绿骑士主动技能现在加75%武器伤害,开技能终于有点感觉了

国王骑毕奎思降面板属性不多,抗线更硬了

国王開局兵力原来的1侠义1圣杯换成了1飞马,马林堡领主现在在野外开局直接可以开野战怼掉国王难度写着“普通”实际是“容易”。

哥隆格孓多了5级能造竞技场,加骑兵经验和1000收入

土特产和贸易伙伴多了很多暗精高精帝国矮子南方国度都能签贸易,贸易收益比一代多了很哆

圣骑士加招募部队经验和减招募部队费用的技能被移除(没法像以前一样0费招3金兵)。

圣女现在可以减敌军行军速度(终于不怕游击队了)

騎士精神获取速度感觉慢了

领主维护加了很多,男领主从250加到320女领主从300加到390.

  • 类型:策略战棋(SLG)
  • 发售日期:2017年9月28日

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